wasfun.lol
Placa Hexperimental
ModificadoLegendario

Placa Hexperimental

Vida · Daño de ataque · Velocidad de ataque · Velocidad de habilidades · Vel. de movimiento

Otros nombres: Experimental HexplateEn España: Experimento de hexarmadura

3000oroCosto
BTasa de uso
Clasificado entre Legendario

Estadísticas

40
Attack Damage
30%
Attack Speed
450
Health

Tasa de victoria y de selección

Placa Hexperimental gana el 50,3% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Asesino (52,3%).

50,3%
% vic.
1,0%
% sel.

Por clase

  • Asesino
    52,3%+2,0
    % sel. 2,1%
  • Luchador
    50,3%0,0
    % sel. 2,1%
  • Mago
    48,6%−1,7
    % sel. 0,5%
  • Tirador
    49,6%−0,7
    % sel. 0,8%
  • Soporte
    42,8%−7,5
    % sel. 0,3%
  • Tanque
    50,0%−0,3
    % sel. 1,0%

Por orden de objeto

  1. Objeto 1
    50,0%
    % sel. 0,1%
  2. Objeto 2
    49,9%
    % sel. 0,2%
  3. Objeto 3
    49,3%
    % sel. 0,2%
  4. Objeto 4
    50,1%
    % sel. 0,3%
  5. Objeto 5
    51,1%
    % sel. 0,3%
  6. Objeto 6
    52,3%
    % sel. 0,4%

Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.

Campeones que lo construyen

  1. Lucian58,8%+6,0% sel. 0,8%
  2. Maestro Yi56,1%0,0% sel. 12,0%
  3. Fiora55,1%−2,3% sel. 0,2%
  4. Bel'Veth55,0%−2,7% sel. 0,2%
  5. Jax54,6%+0,5% sel. 1,4%
  6. Nilah54,6%+1,4% sel. 0,4%
  7. Draven54,3%+2,5% sel. 0,4%
  8. Shyvana54,2%+0,6% sel. 0,7%
  9. Nasus53,3%+2,3% sel. 1,1%
  10. Viego53,3%−0,5% sel. 0,2%

Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.

Efecto

Unique - Hexcharged:

Gain 30 ultimate haste.

⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.

Resumen del parche

Esta página del objeto Placa Hexperimental refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.