Deneysel Hexzırh
Diğer adları: Experimental Hexplate
İstatistikler
Kazanma ve seçilme oranı
Deneysel Hexzırh tamamlandığı maçların %50,3 kadarını kazanıyor; en iyi Suikastçı sınıfında (%52,3).
Sınıfa göre
- Suikastçı52,3%+2,0SO 2,1%
- Dövüşçü50,3%0,0SO 2,1%
- Büyücü48,6%−1,7SO 0,5%
- Nişancı49,6%−0,7SO 0,8%
- Destek42,8%−7,5SO 0,3%
- Tank50,0%−0,3SO 1,0%
Eşya sırasına göre
- 1. eşya50,0%SO 0,1%
- 2. eşya49,9%SO 0,2%
- 3. eşya49,3%SO 0,2%
- 4. eşya50,1%SO 0,3%
- 5. eşya51,1%SO 0,3%
- 6. eşya52,3%SO 0,4%
Tüm şampiyonlardaki eşya verileri. Seçilme oranı, eşyayı tamamlayan oyuncuların payıdır (genel veya o sınıfta); sıraya göre ise eşyanın o sırada tamamlanan tüm eşyalar içindeki payıdır. 1. eşya, şampiyonun tamamladığı ilk eşyadır. Sonraki eşyalar daha uzun maçlarda gelir; sıraları birbiriyle karşılaştırın, şampiyon kazanma oranlarıyla değil. Yalnızca en az 400 maçlık kutular.
Bu eşyayı alan şampiyonlar
- Lucian58,8%+6,0SO 0,8%
- Master Yi56,1%0,0SO 12,0%
- Fiora55,1%−2,3SO 0,2%
- Bel'Veth55,0%−2,7SO 0,2%
- Jax54,6%+0,5SO 1,4%
- Nilah54,6%+1,4SO 0,4%
- Draven54,3%+2,5SO 0,4%
- Shyvana54,2%+0,6SO 0,7%
- Nasus53,3%+2,3SO 1,1%
- Viego53,3%−0,5SO 0,2%
En yüksek kazanma oranı önce, yalnızca 400+ maçı olan şampiyonlar. Yeşil veya kırmızı sayı eşyayı şampiyonun diğer tamamlanmış eşyalarıyla karşılaştırır. wasfun toplamı.
Etki
Unique - Hexcharged:
Gain 30 ultimate haste.
⚠ Pasif açıklaması standart moddan alınmıştır; sayısal değerler ARAM: Şamata'da farklı olabilir.
Yama özeti
Deneysel Hexzırh için bu eşya sayfası, 26.22 yamasına ait herkese açık ARAM: Şamata verilerini yansıtır.