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Nasus
Bueno / A

Nasus

Luchador · Tanque
50,7%% vic.
Desde 26.21+0,1% sel.5,9%
#55
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
0%
ARAM −10%
Daño recibido
0%
ARAM +5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Nasus con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Espada de FuegoEspada de FuegoAtaques · DoT46,3%1,2%
  2. Conducto InfernalConducto InfernalHabilidades · DoT50,2%2,2%
  3. Olla de PresiónOlla de PresiónMisión · DoT · Tanque47,1%2,1%
Abrir el plan de Nasus

Cómo juega Nasus

Los promedios por partida de Nasus en 1.723.816 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Nasus.

Partidas
1.723.816
Puesto
#55 de 173
Lado azul
52,3%
Lado rojo
49,1%
Rangos altos
51,0%S
4,8% de tasa de selección · 355.503 partidas
  • KDA
    −3% vs promedio
    3,70
    #74 de 173
  • Asesinatos
    −13% vs promedio
    9,56
    #111 de 173
  • Muertes
    −2% vs promedio
    10,8
    #101 de 173
  • Asistencias
    +5% vs promedio
    26,3
    #66 de 173
  • Participación en asesinatos
    +2% vs promedio
    67,0%
    #54 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −19% vs promedio
    1,79
    #97 de 173
  • Daño a campeones
    −6% vs promedio
    36.116
    #118 de 173
  • Porcentaje de daño
    −7% vs promedio
    18,5%
    #119 de 173
  • Daño a torretas
    +55% vs promedio
    2396
    #19 de 173
  • Daño por oro
    −6% vs promedio
    2,11
    #121 de 173
  • Daño recibido
    +30% vs promedio
    54.543
    #43 de 173
  • Daño mitigado
    +66% vs promedio
    70.305
    #43 de 173
  • Curación a aliados
    −95% vs promedio
    21,0
    #122 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −33% vs promedio
    20,0s
    #116 de 173
  • Oro obtenido
    −0% vs promedio
    16.070
    #77 de 173
  • Súbditos asesinados
    +38% vs promedio
    51,7
    #17 de 173
  • Duración de la partida
    +0% vs promedio
    16:48
    #68 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Nasus.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Nasus con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Nasus en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Nasus

La tasa de victorias propia de Nasus con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Nasus, de 50,7%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes13k partidas · elecciones 1, 261,2%+10,4
  2. Impacto BlindadoImpacto Blindado142k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,3%+8,6
  3. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina73k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,1%+7,3
  4. ¡BONK!¡BONK!190k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,4%+5,7
  5. Científico LocoCientífico Loco50k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,6%+3,9
  6. Forma FinalForma Final56k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+3,8
  7. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita47k partidas · elecciones 1, 254,5%+3,7
  8. Plan de EscapePlan de Escape53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+3,6
  9. Extracción de MagiaExtracción de Magia57k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,8%+3,1
  10. Acumulasaurio RexAcumulasaurio Rex65k partidas · elecciones 1, 253,8%+3,1
  11. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes30k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+2,9
  12. De Más Largo AlcanceDe Más Largo Alcance62k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+2,8
  13. Mano del BarónMano del Barón4.4k partidas · elecciones 3, 453,2%+2,4
  14. Captura al PasoCaptura al Paso10k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+2,2
  15. Omni AlmaOmni Alma9.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+1,8
  16. Día de PiernaDía de Pierna49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+1,7
  17. Barrera AzulBarrera Azul6.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+1,6
  18. De Largo AlcanceDe Largo Alcance75k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+1,3
  19. ¡Comienza a Emocionarte!¡Comienza a Emocionarte!19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,3
  20. FrutificarFrutificar16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,3

Las tasas de victorias son las propias de Nasus, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Nasus. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Nasus en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Devorador de Almas

    Nasus drena la energía espiritual de sus enemigos, lo que le otorga Robo de Vida adicional.

  2. Q
    Q

    Golpe Absorbente

    Daño físicoÁrea

    Nasus golpea a su enemigo, lo que le inflige daño e incrementa la fuerza de sus Golpes Absorbentes futuros si lo asesina.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    20
    Enfriamiento
    7.5 s
    6.5 s
    5.5 s
    4.5 s
    3.5 s
    + 100% de ADAlcance 255
  3. W
    W

    Marchitar

    ÁreaDoT

    Nasus envejece a un campeón enemigo, lo que reduce progresivamente la velocidad de ataque y de movimiento del objetivo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    80
    Enfriamiento
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    Alcance 700
  4. E
    E

    Fuego Espiritual

    Daño mágicoÁreaDoT

    Nasus desata una llama espiritual en una ubicación que inflige daño y reduce la armadura de los enemigos que se encuentren sobre ella.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    10
    16
    22
    28
    34
    Costo
    60
    70
    80
    90
    100
    Enfriamiento
    12 s
    + 12% de APAlcance 650
  5. R
    R

    Furia de las Arenas

    ÁreaDoT

    Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras la tormenta ruge, obtiene vida y alcance de ataque aumentados, inflige daño a los enemigos cercanos, Golpe Absorbente tiene un enfriamiento más corto y obtiene armadura y resistencia mágica adicionales.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    120 s
    100 s
    80 s

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Nasus; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · DoT · Al impactar · Tanque

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Nasus en ARAM: Caos?
Nasus en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 50,7 % de victorias, 5,8 % de selección. Ocupa el puesto 55 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Nasus?
Mejores aumentos: Abejas Rebotantes, Impacto Blindado y Que Truene la Bocina.
¿Qué aumento debe elegir Nasus entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/nasus, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/nasus