Maestro Yi
Otros nombres: Yi · Master Yi
Equilibrio de ARAM: Caos
Maestro Yi no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Maestro Yi con cada aumento.
- Impacto BlindadoCualquier campeón——
- ¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón58,3%2,9%
- Pez GordoCualquier campeón50,9%4,3%
Cómo juega Maestro Yi
Los promedios por partida de Maestro Yi en 3.165.775 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Maestro Yi.
- Partidas
- 3.165.775
- Puesto
- #11 de 173
- Lado azul
- 56,9%
- Lado rojo
- 53,3%
- Rangos altos
- 54,4%S+
- 10,2% de tasa de selección · 752.112 partidas
- KDA−29% vs promedio2,69#165 de 173
- Asesinatos+39% vs promedio15,4#12 de 173
- Muertes+18% vs promedio13,0#17 de 173
- Asistencias−30% vs promedio17,5#171 de 173
- Participación en asesinatos−5% vs promedio62,5%#127 de 173
- Asesinatos múltiples+122% vs promedio4,88#4 de 173
- Daño a campeones+10% vs promedio42.496#33 de 173
- Porcentaje de daño+16% vs promedio23,2%#14 de 173
- Daño a torretas+19% vs promedio1842#47 de 173
- Daño por oro+8% vs promedio2,43#36 de 173
- Daño recibido−8% vs promedio38.583#81 de 173
- Daño mitigado−11% vs promedio37.637#75 de 173
- Curación a aliados−98% vs promedio10,0#167 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−97% vs promedio0,8s#169 de 173
- Oro obtenido+2% vs promedio16.432#34 de 173
- Súbditos asesinados−15% vs promedio31,8#102 de 173
- Duración de la partida−3% vs promedio16:19#157 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Maestro Yi.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Maestro Yi con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Maestro Yi en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Maestro Yi
La tasa de victorias propia de Maestro Yi con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Maestro Yi, de 55,1%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Ultrahidra71k partidas · elecciones 1, 264,9%+9,83,5%70.609S+63,8%
- Universidad de Payasos87k partidas · elecciones 1, 2, 3, 461,8%+6,74,3%86.928S+60,7%
- Toque Doble92k partidas · elecciones 1, 2, 3, 460,3%+5,24,5%91.584S+58,6%
- Golpe Místico317k partidas · elecciones 1, 2, 3, 460,1%+5,015,5%316.614S+59,4%
- Doble Empuñadura168k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,7%+4,68,3%168.287S+58,3%
- Sigo Aquí233k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,4%+4,311,4%233.035S+57,7%
- Pesada es la Corona45k partidas · elecciones 1, 259,4%+4,32,2%45.402S+59,1%
- Arma del Destino164k partidas · elecciones 1, 259,3%+4,28,0%163.592S+57,8%
- Mano del Barón3.6k partidas · elecciones 3, 459,1%+4,00,2%3557S60,7%
- Campeón de Urf25k partidas · elecciones 1, 258,6%+3,51,2%25.286S56,7%
- Científico Loco40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,5%+3,42,0%39.758S58,0%
- Plan de Escape89k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,4%+3,34,4%89.290S57,1%
- Baile de Duelista60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,4%+3,32,9%59.519S59,0%
- La Tercera es la Vencida40k partidas · elecciones 1, 258,4%+3,31,9%39.544S56,3%
- ¡¡¡ABEJAS!!!59k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,3%+3,22,9%59.428S58,9%
- Fanático104k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,1%+3,05,1%104.019S57,4%
- Tanque o ¿Tan Qué?92k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,9%+2,84,5%91.546S56,5%
- escaPHaDA75k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,8%+2,73,7%75.248S57,0%
- Fuerza Bruta146k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,7%+2,67,2%145.971S57,3%
- Tifón65k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,7%+2,63,2%65.354S56,5%
Las tasas de victorias son las propias de Maestro Yi, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Maestro Yi. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Maestro Yi en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaGolpe Doble
Daño físicoAl impactarEl Maestro Yi ataca dos veces cada cierto número de ataques básicos consecutivos.
+ 50% de AD
QQGolpe Alfa
Daño físicoÁreaAl impactarEl Maestro Yi se teletransporta por el campo de batalla a toda velocidad, lo que inflige daño a múltiples unidades a su paso y se vuelve inalcanzable. Golpe Alfa puede infligir golpes críticos e inflige daño físico adicional contra monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe Alfa.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 20
- 40
- 60
- 80
- 100
- Costo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Enfriamiento
- 20 s
- 19.5 s
- 19 s
- 18.5 s
- 18 s
Alcance 600
WWMeditación
Daño mágicoÁreaDoTCuraciónEl Maestro Yi enfoca su mente para rejuvenecer su cuerpo, lo que restaura vida y reduce el daño recibido por unos momentos. Además, el Maestro Yi obtiene acumulaciones de Golpe Doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización.
- Costo
- 40
+ 100% de AP
EEEstilo Wuju
Daño verdaderoÁreaAl impactarOtorga daño verdadero adicional a los ataques básicos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
- Enfriamiento
- 14 s
+ 35% de AD adicional
RRImparable
RalentizaciónÁreaEl Maestro Yi se mueve con una agilidad inigualable, lo que aumenta su velocidad de movimiento y de ataque de forma temporal, además de hacerlo inmune a todas las ralentizaciones. Al estar activa, los asesinatos o asistencias contra campeones extienden la duración de Imparable. Reduce el enfriamiento de sus otras habilidades de forma pasiva con cada asesinato o asistencia.
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 85 s
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Maestro Yi; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Ataques · Crítico · DoT · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Maestro Yi en ARAM: Caos?
- Maestro Yi en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S+, 55,1 % de victorias, 10,7 % de selección. Ocupa el puesto 11 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Maestro Yi?
- Mejores aumentos: Ultrahidra, Universidad de Payasos y Toque Doble.
- ¿Qué aumento debe elegir Maestro Yi entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/masteryi, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/masteryi