Otros nombres: LS
Plan de Lee Sin · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Lee Sin con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Lee Sin: todos los aumentos que ARAMKit registró en Lee Sin. Un aumento que el juego no ofrece a Lee Sin no aparece.
Builds de objetos de Lee Sin
1.8M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Lee Sin con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Lee Sin, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Lee Sin
Partidas de Lee Sin · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca2.0M partidasMás jugado45,6%+0,1% sel. 95%
- Destello + Barrera4.8k partidas45,0%−0,5% sel. 0,2%
- Destello + Ignición12k partidas44,6%−1,0% sel. 0,6%
- Destello + Fantasma77k partidas44,4%−1,1% sel. 3,6%
- Fantasma + Marca2.4k partidas43,2%−2,3% sel. 0,1%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QWEQ Onda Sónica / Golpe Resonante › W Salvaguarda / Voluntad de Hierro › E Tempestad / Incapacitar596k partidas48,4%+2,3% sel. 29%
- EWQE Tempestad / Incapacitar › W Salvaguarda / Voluntad de Hierro › Q Onda Sónica / Golpe Resonante3.6k partidas45,5%−0,6% sel. 0,2%
- QEWQ Onda Sónica / Golpe Resonante › E Tempestad / Incapacitar › W Salvaguarda / Voluntad de Hierro1.4M partidasMás jugado45,1%−1,0% sel. 68%
- WEQW Salvaguarda / Voluntad de Hierro › E Tempestad / Incapacitar › Q Onda Sónica / Golpe Resonante9.5k partidas44,8%−1,3% sel. 0,5%
- WQEW Salvaguarda / Voluntad de Hierro › Q Onda Sónica / Golpe Resonante › E Tempestad / Incapacitar21k partidas44,5%−1,6% sel. 1,0%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Plan de Escape + Que Truene la Bocina4.1k partidas58,0%+1,4% sel. 0,3%
- Ultrahidra + Que Truene la Bocina6.5k partidas57,1%+0,6% sel. 0,5%
- Sano y salvo + Que Truene la Bocina3.4k partidas57,1%+0,5% sel. 0,3%
- Que Truene la Bocina + Take'em Down Down Down5.5k partidas56,9%+0,3% sel. 0,4%
- Que Truene la Bocina + Arma del Destino8.5k partidas56,7%+0,1% sel. 0,6%
- Científico Loco + Que Truene la Bocina3.6k partidas56,5%−0,1% sel. 0,3%
- Fuerza Bruta + Que Truene la Bocina9.8k partidasMás jugado55,6%−0,9% sel. 0,7%
- Movimiento Sombrío + Que Truene la Bocina4.9k partidas55,2%−1,3% sel. 0,4%
- Mano del Barón + Ultrahidra392 partidas59,2%+2,6% sel. 0,0%
- Mano del Barón + Take'em Down Down Down258 partidas60,5%+3,9% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Lee Sin con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Lee Sin, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.