Auch bekannt als: LS
Plan für Lee Sin · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Lee Sin mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Lee Sin: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Lee Sin erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Lee Sin nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Lee Sin
1.8M Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Lee Sin und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Lee Sin, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Lee Sin
Eigene Spiele von Lee Sin · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Blitz + Markieren2.0M SpieleAm häufigsten gespielt45,6%+0,1PR 95%
- Blitz + Barriere4.8k Spiele45,0%−0,5PR 0,2%
- Blitz + Entzünden12k Spiele44,6%−1,0PR 0,6%
- Blitz + Geist77k Spiele44,4%−1,1PR 3,6%
- Geist + Markieren2.4k Spiele43,2%−2,3PR 0,1%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- QWEQ Schallwelle / Resonanzschlag › W Lebensretter / Eiserner Wille › E Orkan / Verkrüppeln596k Spiele48,4%+2,3PR 29%
- EWQE Orkan / Verkrüppeln › W Lebensretter / Eiserner Wille › Q Schallwelle / Resonanzschlag3.6k Spiele45,5%−0,6PR 0,2%
- QEWQ Schallwelle / Resonanzschlag › E Orkan / Verkrüppeln › W Lebensretter / Eiserner Wille1.4M SpieleAm häufigsten gespielt45,1%−1,0PR 68%
- WEQW Lebensretter / Eiserner Wille › E Orkan / Verkrüppeln › Q Schallwelle / Resonanzschlag9.5k Spiele44,8%−1,3PR 0,5%
- WQEW Lebensretter / Eiserner Wille › Q Schallwelle / Resonanzschlag › E Orkan / Verkrüppeln21k Spiele44,5%−1,6PR 1,0%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Fluchtplan + Der Wumms und der Bass4.1k Spiele58,0%+1,4PR 0,3%
- Ultra-Hydra + Der Wumms und der Bass6.5k Spiele57,1%+0,6PR 0,5%
- Flink und sicher + Der Wumms und der Bass3.4k Spiele57,1%+0,5PR 0,3%
- Der Wumms und der Bass + Mach sie alle fertig5.5k Spiele56,9%+0,3PR 0,4%
- Der Wumms und der Bass + Waffe des Schicksals8.5k Spiele56,7%+0,1PR 0,6%
- Verrückter Wissenschaftler + Der Wumms und der Bass3.6k Spiele56,5%−0,1PR 0,3%
- Stumpfe Gewalteinwirkung + Der Wumms und der Bass9.8k SpieleAm häufigsten gespielt55,6%−0,9PR 0,7%
- Schattenläufer + Der Wumms und der Bass4.9k Spiele55,2%−1,3PR 0,4%
- Hand des Barons + Ultra-Hydra392 Spiele59,2%+2,6PR 0,0%
- Hand des Barons + Mach sie alle fertig258 Spiele60,5%+3,9PR 0,0%
Siegesrate von Spielen mit Lee Sin und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Lee Sin, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.