Outros nomes: LS
Plano de Lee Sin · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Lee Sin com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Lee Sin: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Lee Sin. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Lee Sin não aparece.
Builds de itens de Lee Sin
1.8M partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Lee Sin com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Lee Sin, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Lee Sin
Partidas de Lee Sin · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Marca2.0M partidasMais jogado45,6%+0,1TE 95%
- Flash + Barreira4.8k partidas45,0%−0,5TE 0,2%
- Flash + Incendiar12k partidas44,6%−1,0TE 0,6%
- Flash + Fantasma77k partidas44,4%−1,1TE 3,6%
- Fantasma + Marca2.4k partidas43,2%−2,3TE 0,1%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- QWEQ Onda Sônica / Ataque Ressonante › W Proteger / Vontade de Ferro › E Tempestade / Mutilar596k partidas48,4%+2,3TE 29%
- EWQE Tempestade / Mutilar › W Proteger / Vontade de Ferro › Q Onda Sônica / Ataque Ressonante3.6k partidas45,5%−0,6TE 0,2%
- QEWQ Onda Sônica / Ataque Ressonante › E Tempestade / Mutilar › W Proteger / Vontade de Ferro1.4M partidasMais jogado45,1%−1,0TE 68%
- WEQW Proteger / Vontade de Ferro › E Tempestade / Mutilar › Q Onda Sônica / Ataque Ressonante9.5k partidas44,8%−1,3TE 0,5%
- WQEW Proteger / Vontade de Ferro › Q Onda Sônica / Ataque Ressonante › E Tempestade / Mutilar21k partidas44,5%−1,6TE 1,0%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Plano de Fuga + O Boom e o Grave4.1k partidas58,0%+1,4TE 0,3%
- Ultra-Hidra + O Boom e o Grave6.5k partidas57,1%+0,6TE 0,5%
- Seguro e Veloz + O Boom e o Grave3.4k partidas57,1%+0,5TE 0,3%
- O Boom e o Grave + Derruba, Derruba, Derruba5.5k partidas56,9%+0,3TE 0,4%
- O Boom e o Grave + Arma do Destino8.5k partidas56,7%+0,1TE 0,6%
- Cientista Louco + O Boom e o Grave3.6k partidas56,5%−0,1TE 0,3%
- Força Bruta + O Boom e o Grave9.8k partidasMais jogado55,6%−0,9TE 0,7%
- Corrida das Sombras + O Boom e o Grave4.9k partidas55,2%−1,3TE 0,4%
- Mão do Barão + Ultra-Hidra392 partidas59,2%+2,6TE 0,0%
- Mão do Barão + Derruba, Derruba, Derruba258 partidas60,5%+3,9TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Lee Sin com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Lee Sin, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.