Plan de Fizz · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Fizz con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Fizz: todos los aumentos que ARAMKit registró en Fizz. Un aumento que el juego no ofrece a Fizz no aparece.
Builds de objetos de Fizz
2.2M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Fizz con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Fizz, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Fizz
Partidas de Fizz · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca2.4M partidasMás jugado50,4%+0,1% sel. 96%
- Destello + Fantasma89k partidas48,1%−2,1% sel. 3,6%
- Destello + Ignición7.3k partidas47,4%−2,8% sel. 0,3%
- Fantasma + Marca3.5k partidas46,7%−3,6% sel. 0,1%
- Destello + Barrera3.3k partidas45,7%−4,6% sel. 0,1%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- EWQE Juguetón / Bromista › W Tridente Piedramar › Q Golpe Travierizo1.1M partidasMás jugado52,1%+1,0% sel. 47%
- WEQW Tridente Piedramar › E Juguetón / Bromista › Q Golpe Travierizo119k partidas51,9%+0,8% sel. 5,0%
- EQWE Juguetón / Bromista › Q Golpe Travierizo › W Tridente Piedramar848k partidas50,6%−0,5% sel. 36%
- WQEW Tridente Piedramar › Q Golpe Travierizo › E Juguetón / Bromista46k partidas49,4%−1,7% sel. 2,0%
- QEWQ Golpe Travierizo › E Juguetón / Bromista › W Tridente Piedramar201k partidas47,9%−3,2% sel. 8,5%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Sombrero de Wooglet + Take'em Down Down Down3.2k partidas63,3%+2,0% sel. 0,2%
- De Vuelta a lo Básico + Take'em Down Down Down7.1k partidas61,7%+0,4% sel. 0,4%
- ¡¡¡ABEJAS!!! + Take'em Down Down Down9.3k partidas61,6%+0,3% sel. 0,6%
- Arma del Destino + Take'em Down Down Down6.3k partidas61,4%+0,1% sel. 0,4%
- Juguito de Hechicería + Take'em Down Down Down11k partidas61,3%0,0% sel. 0,7%
- Eureka + Take'em Down Down Down10k partidas60,9%−0,4% sel. 0,6%
- Eureka + Sombrero de Wooglet5.0k partidas60,9%−0,4% sel. 0,3%
- Que Truene la Bocina + Take'em Down Down Down13k partidasMás jugado60,7%−0,6% sel. 0,8%
- Científico Loco + Mano del Barón121 partidas68,6%+7,3% sel. 0,0%
- Baile de Duelista + Mano del Barón61 partidas72,1%+10,8% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Fizz con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Fizz, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.