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史加納
優秀 / A

史加納

坦克 · 鬥士

又稱:斯卡納 · 蠍子 · 水晶先鋒 · Skarner

48.8%WR
較 26.21+0.8PR1.8%
#103
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%
ARAM 0%
承受傷害
−5%
ARAM 0%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 史加納 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能46.5%8.5%
  2. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 慈悲之擊慈悲之擊技能 · 技能 · 普攻——
開啟 史加納 的攻略

史加納 的對戰表現

史加納 在 520,987 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 史加納。

場數
520,987
排名
第 103 / 173
藍方
51.0%
紅方
46.6%
高分段
49.8%A
選用率 2.5% · 181,025 場
  • KDA
    比平均 +2%
    3.90
    第 65 / 173
  • 擊殺
    比平均 −23%
    8.53
    第 131 / 173
  • 死亡
    比平均 −2%
    10.8
    第 102 / 173
  • 助攻
    比平均 +18%
    29.6
    第 35 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +6%
    69.6%
    第 37 / 173
  • 多殺
    比平均 −40%
    1.31
    第 127 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +4%
    39,920
    第 63 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +1%
    20.1%
    第 91 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −32%
    1,050
    第 129 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +8%
    2.43
    第 38 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +50%
    63,097
    第 33 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +168%
    113,380
    第 10 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −94%
    27.0
    第 85 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    1.00
    第 41 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +64%
    48.8s
    第 36 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −4%
    15,533
    第 138 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −20%
    30.1
    第 112 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:35
    第 113 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 史加納 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

史加納 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 史加納 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

史加納 的全部增幅裝置

史加納 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 史加納 整體勝率 48.8% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 史加納 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 史加納 的級距。差距是與 史加納 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    震動餘波

    魔法傷害持續傷害

    史加納的普攻、「翻天覆地」、「尖岩飛彈」及「蠍尾穿刺」,會附加顫抖。堆滿顫抖時,敵軍會在持續期間受到根據最大生命的魔法傷害。

  2. Q
    Q

    翻天覆地/尖岩飛彈

    物理傷害

    史加納從地表揚起巨石,強化自身的普攻,並且可以擲出造成大量傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    10
    20
    30
    40
    50
    消耗
    30
    冷卻
    8 秒
    6.75 秒
    5.5 秒
    4.25 秒
    3 秒
    + 90% 額外物攻+ 3% 生命值
  3. W
    W

    壁壘波動

    魔法傷害緩速 1 秒護盾

    史加納獲得護盾,並引發地震,震波會對敵軍造成傷害和緩速效果。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    50
    70
    90
    110
    130
    消耗
    60
    65
    70
    75
    80
    冷卻
    10 秒
    9 秒
    8 秒
    7 秒
    6 秒
    + 80% 魔攻距離 700
  4. E
    E

    伊克斯塔爾衝擊

    物理傷害

    史加納向前衝刺,並可穿越地形物。如果在衝刺過程中撞上英雄或大型野怪,則會將其重重撞上之後的牆面,造成傷害與暈眩。

    大混戰調整
    • Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    30
    60
    90
    120
    150
    消耗
    50
    55
    60
    65
    70
    冷卻
    22 秒
    21 秒
    20 秒
    19 秒
    18 秒
    + 120% 額外物攻距離 1700
  5. R
    R

    蠍尾穿刺

    魔法傷害壓制

    史加納的尾巴向前一刺,壓制敵方英雄,移動時將之四處拖行。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    150
    250
    350
    消耗
    100
    冷卻
    120 秒
    105 秒
    90 秒
    + 100% 魔攻距離 625

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 史加納 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 控場 · 持續傷害 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果 · 坦克

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

史加納 在隨機單中:大混戰強嗎?
史加納 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.8%,選用率 1.8%。在 173 位英雄中排名第 103。
史加納 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:伊卡西亞殞落、轟鳴低音和吃過路兵。
史加納 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/skarner,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/skarner