Skarner
Autres noms : Skar
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +5%
- ARAM 0%
- Dégâts subis
- −5%
- ARAM 0%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu. Le texte des modifications de compétences est en anglais.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Skarner avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences46,5%8,5%
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
- Attaques amélioréesCompétence · Compétences · Attaques——
Comment se joue Skarner
Moyennes par partie de Skarner sur 520 987 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Skarner.
- Parties
- 520 987
- Rang
- #103 sur 173
- Côté bleu
- 51,0%
- Côté rouge
- 46,6%
- Hauts rangs
- 49,8%A
- 2,5% de sélection · 181 025 parties
- KDA+2% par rapport à la moyenne3,90#65 sur 173
- Éliminations−23% par rapport à la moyenne8,53#131 sur 173
- Morts−2% par rapport à la moyenne10,8#102 sur 173
- Assistances+18% par rapport à la moyenne29,6#35 sur 173
- Participation aux éliminations+6% par rapport à la moyenne69,6%#37 sur 173
- Multi-éliminations−40% par rapport à la moyenne1,31#127 sur 173
- Dégâts aux champions+4% par rapport à la moyenne39 920#63 sur 173
- Part des dégâts+1% par rapport à la moyenne20,1%#91 sur 173
- Dégâts aux tourelles−32% par rapport à la moyenne1 050#129 sur 173
- Dégâts par or+8% par rapport à la moyenne2,43#38 sur 173
- Dégâts subis+50% par rapport à la moyenne63 097#33 sur 173
- Dégâts atténués+168% par rapport à la moyenne113 380#10 sur 173
- Soins sur les alliés−94% par rapport à la moyenne27,0#85 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne1,00#41 sur 173
- Temps de contrôle infligé+64% par rapport à la moyenne48,8s#36 sur 173
- Or gagné−4% par rapport à la moyenne15 533#138 sur 173
- Sbires tués−20% par rapport à la moyenne30,1#112 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:35#113 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Skarner a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Skarner avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Skarner à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Skarner
Taux de victoire propre à Skarner avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Skarner (48,8%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia16k parties · choix 1, 2, 353,3%+4,54,8%16 223S+52,9%
- Ça va faire boum13k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+4,53,9%13 134S+53,7%
- Points vitaux4.6k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+2,71,4%4 566S51,7%
- Sève magique23k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+2,76,8%22 946S+51,2%
- Érosion9.0k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,12,7%8 980S51,5%
- Fructification10k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,03,0%9 965S52,6%
- Retour aux bases16k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+1,94,7%15 715S51,1%
- Âmes draconiques5.3k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+1,91,6%5 258S50,8%
- Immolation améliorée23k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+1,76,8%22 759S51,2%
- De l'esprit à la matière13k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+1,64,0%13 420S52,7%
- Un cœur d'acier39k parties · choix 1, 250,4%+1,611,6%38 976S49,5%
- Savant fou23k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+1,56,8%22 978S50,7%
- Âme des océans9.0k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,42,7%8 971S50,8%
- Barrière bleue6.9k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,42,1%6 915S51,3%
- Main du baron1.7k parties · choix 3, 450,1%+1,30,5%1 660S47,4%
- Impact blindé61k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+1,118,2%61 419S49,7%
- Plan d'évasion20k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+1,15,9%19 984S51,1%
- Arme de la destinée11k parties · choix 1, 249,9%+1,13,2%10 756S51,1%
- Tueur de géants3.1k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+1,10,9%3 121S50,5%
- Pactole8.8k parties · choix 1, 2, 3, 449,8%+1,02,6%8 787S50,2%
Taux de victoire propres à Skarner, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Skarner. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Skarner sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifÉchos des vibrations
Dégâts magiquesDoTLes attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.
QQTerre brisée/Soulèvement
Dégâts physiquesSkarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- Coût
- 30
- Délai de récupération
- 8 s
- 6.75 s
- 5.5 s
- 4.25 s
- 3 s
+ 90% AD bonus+ 3% PV
WWBastion sismique
Dégâts magiquesRalentissement 1 sBouclierSkarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Coût
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Délai de récupération
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 80% APPortée 700
EEImpact d'Ixtal
Dégâts physiquesSkarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.
Changement Mayhem- Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
+ 120% AD bonusPortée 1700
RREmpalement
Dégâts magiquesSuppressionSkarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 150
- 250
- 350
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 105 s
- 90 s
+ 100% APPortée 625
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Skarner ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Contrôle · DoT · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Skarner en ARAM : Chaos ?
- Skarner en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,8 % de victoires, 1,8 % de sélection. Classement : 103 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Skarner ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Ça va faire boum et Points vitaux.
- Quel augment Skarner doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/skarner, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/skarner