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Skarner
Bon / A

Skarner

Tank · Combattant

Autres noms : Skar

48,8%WR
Depuis 26.21+0,8PR1,8%
#103
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
+5%
ARAM 0%
Dégâts subis
−5%
ARAM 0%
Modifications des compétencesEImpact d'Ixtal

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu. Le texte des modifications de compétences est en anglais.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Skarner avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences46,5%8,5%
  2. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
  3. Attaques amélioréesAttaques amélioréesCompétence · Compétences · Attaques——
Ouvrir le plan de Skarner

Comment se joue Skarner

Moyennes par partie de Skarner sur 520 987 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Skarner.

Parties
520 987
Rang
#103 sur 173
Côté bleu
51,0%
Côté rouge
46,6%
Hauts rangs
49,8%A
2,5% de sélection · 181 025 parties
  • KDA
    +2% par rapport à la moyenne
    3,90
    #65 sur 173
  • Éliminations
    −23% par rapport à la moyenne
    8,53
    #131 sur 173
  • Morts
    −2% par rapport à la moyenne
    10,8
    #102 sur 173
  • Assistances
    +18% par rapport à la moyenne
    29,6
    #35 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +6% par rapport à la moyenne
    69,6%
    #37 sur 173
  • Multi-éliminations
    −40% par rapport à la moyenne
    1,31
    #127 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +4% par rapport à la moyenne
    39 920
    #63 sur 173
  • Part des dégâts
    +1% par rapport à la moyenne
    20,1%
    #91 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −32% par rapport à la moyenne
    1 050
    #129 sur 173
  • Dégâts par or
    +8% par rapport à la moyenne
    2,43
    #38 sur 173
  • Dégâts subis
    +50% par rapport à la moyenne
    63 097
    #33 sur 173
  • Dégâts atténués
    +168% par rapport à la moyenne
    113 380
    #10 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −94% par rapport à la moyenne
    27,0
    #85 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    1,00
    #41 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +64% par rapport à la moyenne
    48,8s
    #36 sur 173
  • Or gagné
    −4% par rapport à la moyenne
    15 533
    #138 sur 173
  • Sbires tués
    −20% par rapport à la moyenne
    30,1
    #112 sur 173
  • Durée de partie
    −1% par rapport à la moyenne
    16:35
    #113 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Skarner a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Skarner avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Skarner à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Skarner

Taux de victoire propre à Skarner avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Skarner (48,8%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Chute d'IcathiaChute d'Icathia16k parties · choix 1, 2, 353,3%+4,5
  2. Ça va faire boumÇa va faire boum13k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+4,5
  3. Points vitauxPoints vitaux4.6k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+2,7
  4. Sève magiqueSève magique23k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+2,7
  5. ÉrosionÉrosion9.0k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  6. FructificationFructification10k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,0
  7. Retour aux basesRetour aux bases16k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+1,9
  8. Âmes draconiquesÂmes draconiques5.3k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+1,9
  9. Immolation amélioréeImmolation améliorée23k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+1,7
  10. De l'esprit à la matièreDe l'esprit à la matière13k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+1,6
  11. Un cœur d'acierUn cœur d'acier39k parties · choix 1, 250,4%+1,6
  12. Savant fouSavant fou23k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+1,5
  13. Âme des océansÂme des océans9.0k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,4
  14. Barrière bleueBarrière bleue6.9k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,4
  15. Main du baronMain du baron1.7k parties · choix 3, 450,1%+1,3
  16. Impact blindéImpact blindé61k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+1,1
  17. Plan d'évasionPlan d'évasion20k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+1,1
  18. Arme de la destinéeArme de la destinée11k parties · choix 1, 249,9%+1,1
  19. Tueur de géantsTueur de géants3.1k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+1,1
  20. PactolePactole8.8k parties · choix 1, 2, 3, 449,8%+1,0

Taux de victoire propres à Skarner, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Skarner. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Skarner sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Échos des vibrations

    Dégâts magiquesDoT

    Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.

  2. Q
    Q

    Terre brisée/Soulèvement

    Dégâts physiques

    Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    10
    20
    30
    40
    50
    Coût
    30
    Délai de récupération
    8 s
    6.75 s
    5.5 s
    4.25 s
    3 s
    + 90% AD bonus+ 3% PV
  3. W
    W

    Bastion sismique

    Dégâts magiquesRalentissement 1 sBouclier

    Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    50
    70
    90
    110
    130
    Coût
    60
    65
    70
    75
    80
    Délai de récupération
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 80% APPortée 700
  4. E
    E

    Impact d'Ixtal

    Dégâts physiques

    Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.

    Changement Mayhem
    • Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    30
    60
    90
    120
    150
    Coût
    50
    55
    60
    65
    70
    Délai de récupération
    22 s
    21 s
    20 s
    19 s
    18 s
    + 120% AD bonusPortée 1700
  5. R
    R

    Empalement

    Dégâts magiquesSuppression

    Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    150
    250
    350
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    105 s
    90 s
    + 100% APPortée 625

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Skarner ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Contrôle · DoT · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Skarner en ARAM : Chaos ?
Skarner en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,8 % de victoires, 1,8 % de sélection. Classement : 103 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Skarner ?
Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Ça va faire boum et Points vitaux.
Quel augment Skarner doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/skarner, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/skarner