Skarner
Otros nombres: Skar
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +5%
- ARAM 0%
- Daño recibido
- −5%
- ARAM 0%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Skarner con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades46,5%8,5%
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
- Golpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Cómo juega Skarner
Los promedios por partida de Skarner en 520.987 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Skarner.
- Partidas
- 520.987
- Puesto
- #103 de 173
- Lado azul
- 51,0%
- Lado rojo
- 46,6%
- Rangos altos
- 49,8%A
- 2,5% de tasa de selección · 181.025 partidas
- KDA+2% vs promedio3,90#65 de 173
- Asesinatos−23% vs promedio8,53#131 de 173
- Muertes−2% vs promedio10,8#102 de 173
- Asistencias+18% vs promedio29,6#35 de 173
- Participación en asesinatos+6% vs promedio69,6%#37 de 173
- Asesinatos múltiples−40% vs promedio1,31#127 de 173
- Daño a campeones+4% vs promedio39.920#63 de 173
- Porcentaje de daño+1% vs promedio20,1%#91 de 173
- Daño a torretas−32% vs promedio1050#129 de 173
- Daño por oro+8% vs promedio2,43#38 de 173
- Daño recibido+50% vs promedio63.097#33 de 173
- Daño mitigado+168% vs promedio113.380#10 de 173
- Curación a aliados−94% vs promedio27,0#85 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio1,00#41 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+64% vs promedio48,8s#36 de 173
- Oro obtenido−4% vs promedio15.533#138 de 173
- Súbditos asesinados−20% vs promedio30,1#112 de 173
- Duración de la partida−1% vs promedio16:35#113 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Skarner.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Skarner con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Skarner en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Skarner
La tasa de victorias propia de Skarner con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Skarner, de 48,8%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Caída de Icathia16k partidas · elecciones 1, 2, 353,3%+4,54,8%16.223S+52,9%
- Que Truene la Bocina13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+4,53,9%13.134S+53,7%
- Captura al Paso4.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+2,71,4%4566S51,7%
- Extracción de Magia23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+2,76,8%22.946S+51,2%
- Erosión9.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,12,7%8980S51,5%
- Frutificar10k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+2,03,0%9965S52,6%
- De Vuelta a lo Básico16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,94,7%15.715S51,1%
- Omni Alma5.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,91,6%5258S50,8%
- Mejorar Inmolar23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+1,76,8%22.759S51,2%
- De Mente a Materia13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+1,64,0%13.420S52,7%
- Endurece tu Corazón39k partidas · elecciones 1, 250,4%+1,611,6%38.976S49,5%
- Científico Loco23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+1,56,8%22.978S50,7%
- Alma de los Océanos9.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+1,42,7%8971S50,8%
- Barrera Azul6.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+1,42,1%6915S51,3%
- Mano del Barón1.7k partidas · elecciones 3, 450,1%+1,30,5%1660S47,4%
- Impacto Blindado61k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+1,118,2%61.419S49,7%
- Plan de Escape20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+1,15,9%19.984S51,1%
- Arma del Destino11k partidas · elecciones 1, 249,9%+1,13,2%10.756S51,1%
- Verdugo de Gigantes3.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+1,10,9%3121S50,5%
- Donación8.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+1,02,6%8787S50,2%
Las tasas de victorias son las propias de Skarner, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Skarner. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Skarner en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaHilos del Movimiento
Daño mágicoDoTLos ataques de Skarner, Tierra Desgarrada, Avasallar y Empalar aplican acumulaciones de Temblor. Con el máximo de acumulaciones de Temblor, los enemigos reciben daño mágico con relación a su vida máxima a lo largo de la duración.
QQTierra Desgarrada / Avasallar
Daño físicoSkarner arranca una roca del suelo que potencia sus ataques y que se puede lanzar como un poderoso proyectil.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- Costo
- 30
- Enfriamiento
- 8 s
- 6.75 s
- 5.5 s
- 4.25 s
- 3 s
+ 90% de AD adicional+ 3% de vida
WWBastión Sísmico
Daño mágicoRalentización 1 sEscudoSkarner obtiene un escudo y crea un terremoto cuya onda de choque inflige daño y ralentiza a los enemigos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Costo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Enfriamiento
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 80% de APAlcance 700
EEImpacto Ixtalí
Daño físicoSkarner embiste hacia adelante y atraviesa el terreno. Si choca con un campeón o un monstruo grande, lo estrellará contra la siguiente pared con la que choque para infligirle daño y aturdirlo.
Cambio de ARAM: Caos- Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Costo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Enfriamiento
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
+ 120% de AD adicionalAlcance 1700
RREmpalar
Daño mágicoSupresiónLas colas de Skarner se lanzan como látigos hacia adelante para suprimir a los campeones enemigos. Una vez suprimidas, las víctimas serán arrastradas por Skarner mientras este se mueva.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 150
- 250
- 350
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 120 s
- 105 s
- 90 s
+ 100% de APAlcance 625
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Skarner; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Ataques · CC · DoT · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar · Tanque
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Skarner en ARAM: Caos?
- Skarner en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,8 % de victorias, 1,8 % de selección. Ocupa el puesto 103 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Skarner?
- Mejores aumentos: Caída de Icathia, Que Truene la Bocina y Captura al Paso.
- ¿Qué aumento debe elegir Skarner entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/skarner, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/skarner