スカーナー
別名:Skarner
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +5%
- ARAM 0%
- 被ダメージ
- −5%
- ARAM 0%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。
スカーナー の戦績
520,987 試合における スカーナー の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が スカーナー です。
- 試合数
- 520,987
- 順位
- 173 体中 103 位
- ブルーサイド
- 51.0%
- レッドサイド
- 46.6%
- 高ランク帯
- 49.8%A
- ピック率 2.5% · 181,025 試合
- KDA平均比 +2%3.90173 体中 65 位
- キル平均比 −23%8.53173 体中 131 位
- デス平均比 −2%10.8173 体中 102 位
- アシスト平均比 +18%29.6173 体中 35 位
- キル関与率平均比 +6%69.6%173 体中 37 位
- マルチキル平均比 −40%1.31173 体中 127 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +4%39,920173 体中 63 位
- ダメージシェア平均比 +1%20.1%173 体中 91 位
- タワーへのダメージ平均比 −32%1,050173 体中 129 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +8%2.43173 体中 38 位
- 被ダメージ平均比 +50%63,097173 体中 33 位
- 自己軽減ダメージ平均比 +168%113,380173 体中 10 位
- 味方への回復平均比 −94%27.0173 体中 85 位
- 味方へのシールド平均比 −100%1.00173 体中 41 位
- 敵へのCC時間平均比 +64%48.8s173 体中 36 位
- 獲得ゴールド平均比 −4%15,533173 体中 138 位
- CS平均比 −20%30.1173 体中 112 位
- 試合時間平均比 −1%16:35173 体中 113 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は スカーナー が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
スカーナー 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの スカーナー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
スカーナー の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの スカーナー 自身の勝率と、スカーナー の全体勝率 48.8% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- イカシアの滅亡16k 試合 · ピック 1, 2, 353.3%+4.54.8%16,223S+52.9%
- ブーム&ベース13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+4.53.9%13,134S+53.7%
- アンパッサン4.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.71.4%4,566S51.7%
- 魔樹液23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.76.8%22,946S+51.2%
- 浸食9.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+2.12.7%8,980S51.5%
- フルーツ化10k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+2.03.0%9,965S52.6%
- 初志貫徹16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+1.94.7%15,715S51.1%
- オムニソウル5.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+1.91.6%5,258S50.8%
- 猛火 アップグレード23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+1.76.8%22,759S51.2%
- 精神の体現13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.64.0%13,420S52.7%
- 覚悟を決めろ39k 試合 · ピック 1, 250.4%+1.611.6%38,976S49.5%
- 狂気の化学者23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+1.56.8%22,978S50.7%
- オーシャンソウル9.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+1.42.7%8,971S50.8%
- ブルーバリア6.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+1.42.1%6,915S51.3%
- バロンの牙1.7k 試合 · ピック 3, 450.1%+1.30.5%1,660S47.4%
- アーマーインパクト61k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+1.118.2%61,419S49.7%
- 脱出プラン20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+1.15.9%19,984S51.1%
- 運命の武器11k 試合 · ピック 1, 249.9%+1.13.2%10,756S51.1%
- ジャイアント スレイヤー3.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+1.10.9%3,121S50.5%
- 寄付8.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.8%+1.02.6%8,787S50.2%
勝率は スカーナー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の スカーナー 向けの区分に準拠しています。差は スカーナー の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ響振動
魔法ダメージ継続ダメージスカーナーの通常攻撃、「砕けし大地」、「大地の怒り」、「インペイル」は、敵に「振動」を付与する。「振動」が最大スタックになると、その効果時間をかけて敵に最大体力に応じた魔法ダメージを与える。
QQ砕けし大地/大地の怒り
物理ダメージ地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- コスト
- 30
- CD
- 8秒
- 6.75秒
- 5.5秒
- 4.25秒
- 3秒
+ 増加攻撃力の90%+ 体力の3%
WW激震の砦
魔法ダメージスロウ 1秒シールドシールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- コスト
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- CD
- 10秒
- 9秒
- 8秒
- 7秒
- 6秒
+ 魔力の80%射程 700
EEイシュタルの衝動
物理ダメージ前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。
メイヘムでの調整- Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- コスト
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- CD
- 22秒
- 21秒
- 20秒
- 19秒
- 18秒
+ 増加攻撃力の120%射程 1700
RRインペイル
魔法ダメージサプレッション尻尾で前方を貫き、敵チャンピオンにサプレッション効果を与える。サプレッション効果を受けた犠牲者は、スカーナーの動きに追従して引きずられる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 150
- 250
- 350
- コスト
- 100
- CD
- 120秒
- 105秒
- 90秒
+ 魔力の100%射程 625
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
スカーナー 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果 · タンク
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでスカーナーは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のスカーナー:Aティア、勝率48.8%、ピック率1.8%。173体のチャンピオン中103位です。
- スカーナーにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、ブーム&ベース、アンパッサン。
- スカーナーで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/skarner を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/skarner