Skarner
Outros nomes: Skar
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
- ARAM 0%
- Dano recebido
- −5%
- ARAM 0%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Skarner com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades46,5%8,5%
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
- Ataque de MisericórdiaHabilidade · Habilidades · Ataques——
Como Skarner joga
Médias de Skarner por partida em 520.987 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Skarner.
- Partidas
- 520.987
- Posição
- #103 de 173
- Lado azul
- 51,0%
- Lado vermelho
- 46,6%
- Elos altos
- 49,8%A
- 2,5% de taxa de escolha · 181.025 partidas
- KDA+2% vs. média3,90#65 de 173
- Abates−23% vs. média8,53#131 de 173
- Mortes−2% vs. média10,8#102 de 173
- Assistências+18% vs. média29,6#35 de 173
- Participação em abates+6% vs. média69,6%#37 de 173
- Multiabates−40% vs. média1,31#127 de 173
- Dano a campeões+4% vs. média39.920#63 de 173
- Parcela do dano+1% vs. média20,1%#91 de 173
- Dano a torres−32% vs. média1.050#129 de 173
- Dano por ouro+8% vs. média2,43#38 de 173
- Dano recebido+50% vs. média63.097#33 de 173
- Dano mitigado+168% vs. média113.380#10 de 173
- Cura em aliados−94% vs. média27,0#85 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média1,00#41 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+64% vs. média48,8s#36 de 173
- Ouro obtido−4% vs. média15.533#138 de 173
- Tropas abatidas−20% vs. média30,1#112 de 173
- Duração da partida−1% vs. média16:35#113 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Skarner começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Skarner com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Skarner naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Skarner
A taxa de vitória de Skarner com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Skarner, de 48,8%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Queda de Icathia16k partidas · escolhas 1, 2, 353,3%+4,54,8%16.223S+52,9%
- O Boom e o Grave13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+4,53,9%13.134S+53,7%
- En Passant4.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+2,71,4%4.566S51,7%
- Seiva Mágica23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+2,76,8%22.946S+51,2%
- Erosão9.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,12,7%8.980S51,5%
- Frutificar10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+2,03,0%9.965S52,6%
- Voltando ao Básico16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+1,94,7%15.715S51,1%
- Omnialma5.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+1,91,6%5.258S50,8%
- Aprimorar Imolar23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+1,76,8%22.759S51,2%
- Mente Materializada13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,64,0%13.420S52,7%
- Endureça seu Coração39k partidas · escolhas 1, 250,4%+1,611,6%38.976S49,5%
- Cientista Louco23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+1,56,8%22.978S50,7%
- Alma do Oceano9.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+1,42,7%8.971S50,8%
- Barreira Azul6.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+1,42,1%6.915S51,3%
- Mão do Barão1.7k partidas · escolhas 3, 450,1%+1,30,5%1.660S47,4%
- Impacto Blindado61k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%+1,118,2%61.419S49,7%
- Plano de Fuga20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%+1,15,9%19.984S51,1%
- Arma do Destino11k partidas · escolhas 1, 249,9%+1,13,2%10.756S51,1%
- Mata-Gigantes3.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%+1,10,9%3.121S50,5%
- Doação8.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,8%+1,02,6%8.787S50,2%
As taxas de vitória são de Skarner, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Skarner. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Skarner em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaLinhas de Vibração
Dano mágicoDoTOs Ataques do Skarner, Terra Arrasada, Sublevação e Empalar, aplicam Tremor. Com o máximo de acúmulos de Tremor, os inimigos sofrem Dano Mágico com base na Vida máxima ao longo da duração.
QQTerra Arrasada/Sublevação
Dano físicoSkarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- Custo
- 30
- Recarga
- 8s
- 6.75s
- 5.5s
- 4.25s
- 3s
+ 90% de AD bônus+ 3% de Vida
WWBastião Sísmico
Dano mágicoLentidão 1sEscudoSkarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Custo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Recarga
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
- 6s
+ 80% de APAlcance 700
EEImpacto de Ixtal
Dano físicoSkarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo.
Mudança do ARAM: Desordem- Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Custo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Recarga
- 22s
- 21s
- 20s
- 19s
- 18s
+ 120% de AD bônusAlcance 1700
RREmpalar
Dano mágicoSupressãoAs caudas de Skarner atacam e suprimem Campeões inimigos. Após serem suprimidas, as vítimas serão arrastadas por Skarner enquanto ele se movimenta.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 150
- 250
- 350
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 105s
- 90s
+ 100% de APAlcance 625
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Skarner; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · CC · DoT · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Skarner no ARAM: Desordem?
- Skarner na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,8% de vitórias, 1,8% de escolha. Ocupa a posição 103 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Skarner?
- Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, O Boom e o Grave e En Passant.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Skarner deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/skarner, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/skarner