Skarner
Inne nazwy: Skar
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +5%
- ARAM 0%
- Otrzymywane obrażenia
- −5%
- ARAM 0%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry. Opisy zmian umiejętności są po angielsku.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Skarner z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności46,5%8,5%
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
- Cios LitościUmiejętność · Umiejętności · Ataki——
Jak gra Skarner
Średnie bohatera Skarner na grę z 520 987 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Skarner.
- Gry
- 520 987
- Miejsce
- #103 z 173
- Niebieska strona
- 51,0%
- Czerwona strona
- 46,6%
- Wysokie rangi
- 49,8%A
- Wsp. wyborów 2,5% · gry: 181 025
- KDA+2% wobec średniej3,90#65 z 173
- Zabójstwa−23% wobec średniej8,53#131 z 173
- Śmierci−2% wobec średniej10,8#102 z 173
- Asysty+18% wobec średniej29,6#35 z 173
- Udział w zabójstwach+6% wobec średniej69,6%#37 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−40% wobec średniej1,31#127 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+4% wobec średniej39 920#63 z 173
- Udział w obrażeniach+1% wobec średniej20,1%#91 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−32% wobec średniej1050#129 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+8% wobec średniej2,43#38 z 173
- Otrzymane obrażenia+50% wobec średniej63 097#33 z 173
- Zredukowane obrażenia+168% wobec średniej113 380#10 z 173
- Leczenie sojuszników−94% wobec średniej27,0#85 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej1,00#41 z 173
- Czas kontroli tłumu+64% wobec średniej48,8s#36 z 173
- Zdobyte złoto−4% wobec średniej15 533#138 z 173
- Zabite stwory−20% wobec średniej30,1#112 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:35#113 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Skarner.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Skarner z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Skarner w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Skarner
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Skarner z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,8%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Upadek IcathiiGry: 16k · wybory 1, 2, 353,3%+4,54,8%16 223S+52,9%
- Bum i BasGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 453,3%+4,53,9%13 134S+53,7%
- Bicie w PrzelocieGry: 4.6k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+2,71,4%4566S51,7%
- Wyssanie MagiiGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+2,76,8%22 946S+51,2%
- ErozjaGry: 9.0k · wybory 1, 2, 3, 450,9%+2,12,7%8980S51,5%
- OwocowoGry: 10k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+2,03,0%9965S52,6%
- Szkoła PodstawowaGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+1,94,7%15 715S51,1%
- WszechduszaGry: 5.3k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+1,91,6%5258S50,8%
- Ulepszenie PożogiGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 450,5%+1,76,8%22 759S51,2%
- Umysłowa PrzemianaGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+1,64,0%13 420S52,7%
- Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 39k · wybory 1, 250,4%+1,611,6%38 976S49,5%
- Szalony NaukowiecGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,56,8%22 978S50,7%
- Oceaniczna DuszaGry: 9.0k · wybory 1, 2, 3, 450,2%+1,42,7%8971S50,8%
- Niebieska BarieraGry: 6.9k · wybory 1, 2, 3, 450,2%+1,42,1%6915S51,3%
- Namiestnik BaronaGry: 1.7k · wybory 3, 450,1%+1,30,5%1660S47,4%
- Opancerzone UderzenieGry: 61k · wybory 1, 2, 3, 449,9%+1,118,2%61 419S49,7%
- Plan UcieczkiGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 449,9%+1,15,9%19 984S51,1%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 11k · wybory 1, 249,9%+1,13,2%10 756S51,1%
- Pogromca OlbrzymówGry: 3.1k · wybory 1, 2, 3, 449,9%+1,10,9%3121S50,5%
- DotacjaGry: 8.8k · wybory 1, 2, 3, 449,8%+1,02,6%8787S50,2%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Skarner, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Skarner. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Skarner we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaNici Wibracji
Obrażenia magiczneDoTAtaki Skarnera, Roztrzaskana Ziemia, Tąpnięcie i Nadzianie nakładają efekt Trzęsienia. Przy maksymalnej liczbie ładunków Trzęsienia wrogowie otrzymują obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia przez czas utrzymywania się ładunków.
QQRoztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
Obrażenia fizyczneSkarner wyrywa z ziemi głaz, który wzmacnia jego ataki i może zostać użyty jako pocisk.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- Koszt
- 30
- Czas odnowienia
- 8 s
- 6.75 s
- 5.5 s
- 4.25 s
- 3 s
+ 90% dodatkowego AD+ 3% zdrowia
WWSejsmiczny Bastion
Obrażenia magiczneSpowolnienie 1 sTarczaSkarner osłania się tarczą i wywołuje trzęsienie ziemi, którego fale uderzeniowe zadają obrażenia i spowalniają wrogów.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Koszt
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Czas odnowienia
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 80% APZasięg 700
EEUderzenie Ixtal
Obrażenia fizyczneSkarner szarżuje naprzód i przenika przez teren. Jeśli zderzy się z bohaterem lub dużym potworem, wbije ich w kolejną trafioną ścianę i ogłuszy.
Zmiana w ARAM: Chaos- Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Koszt
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Czas odnowienia
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
+ 120% dodatkowego ADZasięg 1700
RRNadzianie
Obrażenia magicznePrzygwożdżenieSkarner uderza swoimi ogonami, by przygwoździć wrogich bohaterów. Skarner będzie ciągnąć przygwożdżone ofiary za sobą.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 150
- 250
- 350
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 105 s
- 90 s
+ 100% APZasięg 625
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Skarner; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · DoT · Leczenie/tarcza · Mobilność · Przy trafieniu · Obrońca
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Skarner w ARAM: Chaos?
- Skarner w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,8% zwycięstw, 1,8% wyborów. Miejsce 103 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Skarner?
- Najlepsze ulepszenia: Upadek Icathii, Bum i Bas i Bicie w Przelocie.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Skarner?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/skarner, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/skarner