Skarner
Auch bekannt als: Skar
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- ARAM 0%
- Erlittener Schaden
- −5%
- ARAM 0%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Skarner mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten46,5%8,5%
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- GnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
So spielt sich Skarner
Durchschnittswerte von Skarner pro Spiel über 520.987 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Skarner.
- Spiele
- 520.987
- Rang
- #103 von 173
- Blaue Seite
- 51,0%
- Rote Seite
- 46,6%
- Hohe Ränge
- 49,8%A
- 2,5% Pickrate · 181.025 Spiele
- KDA+2% ggü. Durchschnitt3,90#65 von 173
- Kills−23% ggü. Durchschnitt8,53#131 von 173
- Tode−2% ggü. Durchschnitt10,8#102 von 173
- Assists+18% ggü. Durchschnitt29,6#35 von 173
- Kill-Beteiligung+6% ggü. Durchschnitt69,6%#37 von 173
- Mehrfachkills−40% ggü. Durchschnitt1,31#127 von 173
- Schaden an Champions+4% ggü. Durchschnitt39.920#63 von 173
- Schadensanteil+1% ggü. Durchschnitt20,1%#91 von 173
- Schaden an Türmen−32% ggü. Durchschnitt1.050#129 von 173
- Schaden pro Gold+8% ggü. Durchschnitt2,43#38 von 173
- Erlittener Schaden+50% ggü. Durchschnitt63.097#33 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+168% ggü. Durchschnitt113.380#10 von 173
- Heilung an Verbündeten−94% ggü. Durchschnitt27,0#85 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt1,00#41 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+64% ggü. Durchschnitt48,8s#36 von 173
- Erhaltenes Gold−4% ggü. Durchschnitt15.533#138 von 173
- Getötete Vasallen−20% ggü. Durchschnitt30,1#112 von 173
- Spieldauer−1% ggü. Durchschnitt16:35#113 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Skarner gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Skarner mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Skarner bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Skarner
Die eigene Siegesrate von Skarner mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Skarner (48,8%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Icathias Fall16k Spiele · Wahlen 1, 2, 353,3%+4,54,8%16.223S+52,9%
- Der Wumms und der Bass13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+4,53,9%13.134S+53,7%
- En Passant4.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,71,4%4.566S51,7%
- Magie auslaugen23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,76,8%22.946S+51,2%
- Erosion9.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+2,12,7%8.980S51,5%
- Verfrüchten10k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+2,03,0%9.965S52,6%
- Zurück zu den Wurzeln16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,94,7%15.715S51,1%
- Omniseele5.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,91,6%5.258S50,8%
- Brennen aufwerten23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+1,76,8%22.759S51,2%
- Geist zu Materie13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+1,64,0%13.420S52,7%
- Stähle dein Herz39k Spiele · Wahlen 1, 250,4%+1,611,6%38.976S49,5%
- Verrückter Wissenschaftler23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+1,56,8%22.978S50,7%
- Meeresdrachenseele9.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+1,42,7%8.971S50,8%
- Blaue Barriere6.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+1,42,1%6.915S51,3%
- Hand des Barons1.7k Spiele · Wahlen 3, 450,1%+1,30,5%1.660S47,4%
- Gepanzerter Einschlag61k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+1,118,2%61.419S49,7%
- Fluchtplan20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+1,15,9%19.984S51,1%
- Waffe des Schicksals11k Spiele · Wahlen 1, 249,9%+1,13,2%10.756S51,1%
- Riesenschlächter3.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+1,10,9%3.121S50,5%
- Spende8.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,8%+1,02,6%8.787S50,2%
Siegesraten sind die von Skarner, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Skarner. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Skarner in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivEchos der Vibrationen
Magischer SchadenDoTSkarners Angriffe, Gesplitterte Erde, Umbruch und Aufspießen belegen Gegner mit „Beben“. Bei maximalen Steigerungen von „Beben“ erleiden Gegner über die Dauer hinweg magischen Schaden, der auf ihrem maximalen Leben basiert.
QQGesplitterte Erde / Umbruch
Normaler SchadenSkarner reißt einen Felsbrocken aus dem Boden, der Angriffe verstärkt und als massives Geschoss geschleudert werden kann.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- Kosten
- 30
- Abklingzeit
- 8 s
- 6.75 s
- 5.5 s
- 4.25 s
- 3 s
+ 90 % zusätzlicher AD+ 3 % Leben
WWSeismische Bastion
Magischer SchadenVerlangsamung 1 sSchildSkarner erhält einen Schild und löst ein Erdbeben aus, dessen Schockwellen Schaden verursachen und Gegner verlangsamen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Kosten
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Abklingzeit
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 80 % APReichweite 700
EEIxtals Impuls
Normaler SchadenSkarner stürmt vorwärts und überwindet Terrain. Wenn er mit einem Champion oder großen Monster zusammenstößt, schleudert er sie gegen die nächste Mauer, um ihnen Schaden zuzufügen und sie zu betäuben.
Chaos-Änderung- Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
+ 120 % zusätzlicher ADReichweite 1700
RRAufspießen
Magischer SchadenUnterdrückungSkarners Stacheln schlagen nach vorn zu, um gegnerische Champions zu unterdrücken. Unterdrückte Opfer werden von Skarner mitgezogen, während er sich bewegt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 150
- 250
- 350
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
- 105 s
- 90 s
+ 100 % APReichweite 625
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Skarner; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · CC · DoT · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Skarner in ARAM: Chaos gut?
- Skarner in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,8 % Siegesrate, 1,8 % Pickrate. Platz 103 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Skarner die besten?
- Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Der Wumms und der Bass und En Passant.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Skarner nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/skarner, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
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