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Skarner
Gut / A

Skarner

Tank · Kämpfer

Auch bekannt als: Skar

48,8%SR
Seit 26.21+0,8PR1,8%
#103
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+5%
ARAM 0%
Erlittener Schaden
−5%
ARAM 0%
FähigkeitsänderungenEIxtals Impuls

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Skarner mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten46,5%8,5%
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. GnadenschlagGnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
Plan für Skarner öffnen

So spielt sich Skarner

Durchschnittswerte von Skarner pro Spiel über 520.987 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Skarner.

Spiele
520.987
Rang
#103 von 173
Blaue Seite
51,0%
Rote Seite
46,6%
Hohe Ränge
49,8%A
2,5% Pickrate · 181.025 Spiele
  • KDA
    +2% ggü. Durchschnitt
    3,90
    #65 von 173
  • Kills
    −23% ggü. Durchschnitt
    8,53
    #131 von 173
  • Tode
    −2% ggü. Durchschnitt
    10,8
    #102 von 173
  • Assists
    +18% ggü. Durchschnitt
    29,6
    #35 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +6% ggü. Durchschnitt
    69,6%
    #37 von 173
  • Mehrfachkills
    −40% ggü. Durchschnitt
    1,31
    #127 von 173
  • Schaden an Champions
    +4% ggü. Durchschnitt
    39.920
    #63 von 173
  • Schadensanteil
    +1% ggü. Durchschnitt
    20,1%
    #91 von 173
  • Schaden an Türmen
    −32% ggü. Durchschnitt
    1.050
    #129 von 173
  • Schaden pro Gold
    +8% ggü. Durchschnitt
    2,43
    #38 von 173
  • Erlittener Schaden
    +50% ggü. Durchschnitt
    63.097
    #33 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +168% ggü. Durchschnitt
    113.380
    #10 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −94% ggü. Durchschnitt
    27,0
    #85 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    1,00
    #41 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +64% ggü. Durchschnitt
    48,8s
    #36 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −4% ggü. Durchschnitt
    15.533
    #138 von 173
  • Getötete Vasallen
    −20% ggü. Durchschnitt
    30,1
    #112 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:35
    #113 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Skarner gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Skarner mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Skarner bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Skarner

Die eigene Siegesrate von Skarner mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Skarner (48,8%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Icathias FallIcathias Fall16k Spiele · Wahlen 1, 2, 353,3%+4,5
  2. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+4,5
  3. En PassantEn Passant4.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,7
  4. Magie auslaugenMagie auslaugen23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,7
  5. ErosionErosion9.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  6. VerfrüchtenVerfrüchten10k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+2,0
  7. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,9
  8. OmniseeleOmniseele5.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,9
  9. Brennen aufwertenBrennen aufwerten23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+1,7
  10. Geist zu MaterieGeist zu Materie13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+1,6
  11. Stähle dein HerzStähle dein Herz39k Spiele · Wahlen 1, 250,4%+1,6
  12. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+1,5
  13. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele9.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+1,4
  14. Blaue BarriereBlaue Barriere6.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+1,4
  15. Hand des BaronsHand des Barons1.7k Spiele · Wahlen 3, 450,1%+1,3
  16. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag61k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+1,1
  17. FluchtplanFluchtplan20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+1,1
  18. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals11k Spiele · Wahlen 1, 249,9%+1,1
  19. RiesenschlächterRiesenschlächter3.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+1,1
  20. SpendeSpende8.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,8%+1,0

Siegesraten sind die von Skarner, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Skarner. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Skarner in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Echos der Vibrationen

    Magischer SchadenDoT

    Skarners Angriffe, Gesplitterte Erde, Umbruch und Aufspießen belegen Gegner mit „Beben“. Bei maximalen Steigerungen von „Beben“ erleiden Gegner über die Dauer hinweg magischen Schaden, der auf ihrem maximalen Leben basiert.

  2. Q
    Q

    Gesplitterte Erde / Umbruch

    Normaler Schaden

    Skarner reißt einen Felsbrocken aus dem Boden, der Angriffe verstärkt und als massives Geschoss geschleudert werden kann.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    10
    20
    30
    40
    50
    Kosten
    30
    Abklingzeit
    8 s
    6.75 s
    5.5 s
    4.25 s
    3 s
    + 90 % zusätzlicher AD+ 3 % Leben
  3. W
    W

    Seismische Bastion

    Magischer SchadenVerlangsamung 1 sSchild

    Skarner erhält einen Schild und löst ein Erdbeben aus, dessen Schockwellen Schaden verursachen und Gegner verlangsamen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    50
    70
    90
    110
    130
    Kosten
    60
    65
    70
    75
    80
    Abklingzeit
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 80 % APReichweite 700
  4. E
    E

    Ixtals Impuls

    Normaler Schaden

    Skarner stürmt vorwärts und überwindet Terrain. Wenn er mit einem Champion oder großen Monster zusammenstößt, schleudert er sie gegen die nächste Mauer, um ihnen Schaden zuzufügen und sie zu betäuben.

    Chaos-Änderung
    • Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    30
    60
    90
    120
    150
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    22 s
    21 s
    20 s
    19 s
    18 s
    + 120 % zusätzlicher ADReichweite 1700
  5. R
    R

    Aufspießen

    Magischer SchadenUnterdrückung

    Skarners Stacheln schlagen nach vorn zu, um gegnerische Champions zu unterdrücken. Unterdrückte Opfer werden von Skarner mitgezogen, während er sich bewegt.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    150
    250
    350
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    105 s
    90 s
    + 100 % APReichweite 625

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Skarner; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · CC · DoT · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Skarner in ARAM: Chaos gut?
Skarner in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,8 % Siegesrate, 1,8 % Pickrate. Platz 103 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Skarner die besten?
Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Der Wumms und der Bass und En Passant.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Skarner nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/skarner, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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