上古领主
又称:斯卡纳 · 水晶先锋 · 蝎子 · Skarner
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- +5%
- ARAM 0%
- 承受伤害
- −5%
- ARAM 0%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。 技能调整说明为英文。
上古领主 的对局表现
上古领主 在 520,987 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 上古领主。
- 场数
- 520,987
- 排名
- 第 103 / 173
- 蓝方
- 51.0%
- 红方
- 46.6%
- 高分段
- 49.8%A
- 选用率 2.5% · 181,025 场
- KDA比平均 +2%3.90第 65 / 173
- 击杀比平均 −23%8.53第 131 / 173
- 死亡比平均 −2%10.8第 102 / 173
- 助攻比平均 +18%29.6第 35 / 173
- 参团率比平均 +6%69.6%第 37 / 173
- 多杀比平均 −40%1.31第 127 / 173
- 对英雄伤害比平均 +4%39,920第 63 / 173
- 伤害占比比平均 +1%20.1%第 91 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −32%1,050第 129 / 173
- 每金伤害比平均 +8%2.43第 38 / 173
- 承受伤害比平均 +50%63,097第 33 / 173
- 自身减免伤害比平均 +168%113,380第 10 / 173
- 治疗队友比平均 −94%27.0第 85 / 173
- 护盾队友比平均 −100%1.00第 41 / 173
- 控制敌人时间比平均 +64%48.8s第 36 / 173
- 获得金币比平均 −4%15,533第 138 / 173
- 补刀比平均 −20%30.1第 112 / 173
- 对局时长比平均 −1%16:35第 113 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 上古领主 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
上古领主 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 上古领主 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
上古领主 的全部强化符文
上古领主 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 上古领主 整体胜率 48.8% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 艾卡西亚的陷落16k 场 · 第 1, 2, 3 轮53.3%+4.54.8%16,223S+52.9%
- 鼓声暴起 低音轰鸣13k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.3%+4.53.9%13,134S+53.7%
- 吃过路兵4.6k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.5%+2.71.4%4,566S51.7%
- 吸元秘术23k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.5%+2.76.8%22,946S+51.2%
- 侵蚀9.0k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.9%+2.12.7%8,980S51.5%
- 水果化10k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.8%+2.03.0%9,965S52.6%
- 回归基本功16k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+1.94.7%15,715S51.1%
- 全能龙魂5.3k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+1.91.6%5,258S50.8%
- 升级:献祭23k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.5%+1.76.8%22,759S51.2%
- 由心及物13k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.4%+1.64.0%13,420S52.7%
- 钢化你心39k 场 · 第 1, 2 轮50.4%+1.611.6%38,976S49.5%
- 科学狂人23k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+1.56.8%22,978S50.7%
- 海洋龙魂9.0k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.2%+1.42.7%8,971S50.8%
- 蓝色屏障6.9k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.2%+1.42.1%6,915S51.3%
- 男爵之手1.7k 场 · 第 3, 4 轮50.1%+1.30.5%1,660S47.4%
- 装甲冲击61k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.9%+1.118.2%61,419S49.7%
- 逃跑计划20k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.9%+1.15.9%19,984S51.1%
- 命运之武器11k 场 · 第 1, 2 轮49.9%+1.13.2%10,756S51.1%
- 巨人杀手3.1k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.9%+1.10.9%3,121S50.5%
- 捐赠8.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.8%+1.02.6%8,787S50.2%
胜率为 上古领主 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 上古领主 的分档。差距是与 上古领主 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动战栗
魔法伤害持续伤害斯卡纳的普通攻击、撼地、擎天和毒刺贯体都会施加战栗效果。在满层战栗时,敌人们会在其持续期间内受到最大生命值魔法伤害。
QQ撼地 / 擎天
物理伤害斯卡纳从地面掘出一块巨石来强化他的普攻,这块巨石可作为飞弹投掷。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- 消耗
- 30
- 冷却
- 8 秒
- 6.75 秒
- 5.5 秒
- 4.25 秒
- 3 秒
+ 90% 额外攻击力+ 3% 生命值
WW震地壁垒
魔法伤害减速 1 秒护盾斯卡纳获得一个护盾并生成一阵地震,地震的冲击波会伤害并减速敌人们。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷却
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 80% 法强距离 700
EE以绪塔尔冲击
物理伤害斯卡纳向前冲锋并穿过地形。如果他撞击到一个英雄或大型野怪,则可将其猛推到他命中的下一个墙体上,造成伤害和晕眩效果。
海克斯大乱斗调整- Cooldown changed to 18–14 seconds (from default).
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 30
- 60
- 90
- 120
- 150
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷却
- 22 秒
- 21 秒
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
+ 120% 额外攻击力距离 1700
RR毒刺贯体
魔法伤害压制斯卡纳向前甩出他的尾巴,以压制敌方英雄们。一旦被压制,猎物们就会在斯卡纳移动时被拖行。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 150
- 250
- 350
- 消耗
- 100
- 冷却
- 120 秒
- 105 秒
- 90 秒
+ 100% 法强距离 625
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 上古领主 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 近战
- 伤害类型
- 物理伤害
- 标签
- 普攻 · 控制 · 持续伤害 · 治疗/护盾 · 机动 · 攻击特效 · 坦克
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 上古领主 在海克斯大乱斗强吗?
- 上古领主 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 48.8%,选用率 1.8%。在 173 位英雄中排名第 103。
- 上古领主 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:艾卡西亚的陷落、鼓声暴起 低音轰鸣和吃过路兵。
- 上古领主 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/skarner,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/skarner