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歐羅拉
優秀 / A

歐羅拉

法師 · 刺客

又稱:阿蘿拉 · 雙界靈兔 · Aurora

50.6%WR
較 26.210.0PR5.4%
#60
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

技能急速
+10

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 歐羅拉 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 超遠射擊超遠射擊任務 · 技能47.9%0.9%
  2. 寶石手套寶石手套技能 · 暴擊48.9%11.4%
  3. 多重射擊多重射擊技能 · 技能——
開啟 歐羅拉 的攻略

歐羅拉 的對戰表現

歐羅拉 在 1,605,254 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 歐羅拉。

場數
1,605,254
排名
第 60 / 173
藍方
53.2%
紅方
48.1%
高分段
49.7%A
選用率 7.3% · 539,984 場
  • KDA
    比平均 +9%
    4.16
    第 50 / 173
  • 擊殺
    比平均 +14%
    12.6
    第 46 / 173
  • 死亡
    比平均 −8%
    10.1
    第 122 / 173
  • 助攻
    比平均 −4%
    24.1
    第 94 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −1%
    65.4%
    第 69 / 173
  • 多殺
    比平均 +15%
    2.53
    第 60 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +16%
    44,609
    第 17 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +16%
    23.2%
    第 13 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +1%
    1,564
    第 65 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +15%
    2.58
    第 14 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −27%
    30,669
    第 116 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −63%
    15,528
    第 141 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −91%
    40.0
    第 52 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −61%
    11.6s
    第 140 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +1%
    16,276
    第 48 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −4%
    35.9
    第 74 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:41
    第 85 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 歐羅拉 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

歐羅拉 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 歐羅拉 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

歐羅拉 的全部增幅裝置

歐羅拉 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 歐羅拉 整體勝率 50.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 歐羅拉 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 歐羅拉 的級距。差距是與 歐羅拉 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    精靈附體

    治療

    歐羅拉使用技能和普攻對敵軍造成傷害時,會從敵軍身上逐出精靈。被驅逐的精靈會跟在歐羅拉旁邊治療她。

    傷害
    0.01

    隨英雄等級成長,而非技能等級。

  2. Q
    Q

    二重靈咒

    魔法傷害範圍

    歐羅拉發射靈咒,對命中的敵軍下咒。她可以重施技能以收回發動中的靈咒,對沿途的敵軍造成傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    45
    70
    95
    120
    145
    消耗
    60
    冷卻
    9 秒
    8.5 秒
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    + 40% 魔攻距離 900
  3. W
    W

    跨越兩界

    範圍位移

    歐羅拉朝任一方向跳躍,落地時跨入靈界,並進入隱形狀態,並獲得跑速持續數秒。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    消耗
    80
    冷卻
    22 秒
    21 秒
    20 秒
    19 秒
    18 秒
    距離 700
  4. E
    E

    靈異逆躍

    魔法傷害緩速 1 秒

    歐羅拉連結雙界,發射一道精靈魔法波,對敵軍造成傷害和緩速效果,自己再往後跳回安全的地方。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    120
    160
    200
    240
    消耗
    80
    冷卻
    15 秒
    14 秒
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    + 70% 魔攻距離 825
  5. R
    R

    雙界合一

    魔法傷害緩速 1.5 秒範圍位移

    歐羅拉朝任一方向跳躍,並釋放衝擊波,對命中的敵軍造成傷害和緩速效果。接著,歐羅拉會創造一塊區域,使敵軍緩速,她自己則可以從該區域的一頭傳送到另一頭。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    175
    275
    375
    消耗
    100
    冷卻
    140 秒
    120 秒
    100 秒
    + 70% 魔攻距離 250

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 歐羅拉 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 控場 · 技能加速 · 治療/護盾 · 機動

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

歐羅拉 在隨機單中:大混戰強嗎?
歐羅拉 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.6%,選用率 5.4%。在 173 位英雄中排名第 60。
歐羅拉 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:飛影跑法、烏莉特的法帽和基本功夫。
歐羅拉 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/aurora,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/aurora