Aurora
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Przyspieszenie umiejętności
- +10
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Aurora z każdym ulepszeniem.
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności47,9%0,9%
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.48,9%11,4%
- WielostrzałUmiejętność · Umiejętności——
Jak gra Aurora
Średnie bohatera Aurora na grę z 1 605 254 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Aurora.
- Gry
- 1 605 254
- Miejsce
- #60 z 173
- Niebieska strona
- 53,2%
- Czerwona strona
- 48,1%
- Wysokie rangi
- 49,7%A
- Wsp. wyborów 7,3% · gry: 539 984
- KDA+9% wobec średniej4,16#50 z 173
- Zabójstwa+14% wobec średniej12,6#46 z 173
- Śmierci−8% wobec średniej10,1#122 z 173
- Asysty−4% wobec średniej24,1#94 z 173
- Udział w zabójstwach−1% wobec średniej65,4%#69 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+15% wobec średniej2,53#60 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+16% wobec średniej44 609#17 z 173
- Udział w obrażeniach+16% wobec średniej23,2%#13 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+1% wobec średniej1564#65 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+15% wobec średniej2,58#14 z 173
- Otrzymane obrażenia−27% wobec średniej30 669#116 z 173
- Zredukowane obrażenia−63% wobec średniej15 528#141 z 173
- Leczenie sojuszników−91% wobec średniej40,0#52 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−61% wobec średniej11,6s#140 z 173
- Zdobyte złoto+1% wobec średniej16 276#48 z 173
- Zabite stwory−4% wobec średniej35,9#74 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:41#85 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Aurora.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Aurora z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Aurora w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Aurora
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Aurora z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 50,6%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- CieniobieżcaGry: 91k · wybory 1, 2, 3, 455,0%+4,48,7%90 564S+54,4%
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 60k · wybory 1, 2, 354,5%+3,95,7%59 807S+53,5%
- Szkoła PodstawowaGry: 100k · wybory 1, 2, 3, 453,8%+3,29,6%100 380S+52,3%
- Szalony NaukowiecGry: 40k · wybory 1, 2, 3, 453,7%+3,13,9%40 415S+52,8%
- Namiestnik BaronaGry: 5.2k · wybory 3, 453,6%+3,00,5%5214S+53,3%
- Nie MrugajGry: 27k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+2,82,5%26 610S+52,4%
- Eteryczna BrońGry: 190k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+2,818,2%190 471S+52,2%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 97k · wybory 1, 253,2%+2,69,3%97 497S+52,5%
- ZbawienieGry: 7.5k · wybory 1, 2, 3, 453,1%+2,50,7%7507S51,8%
- Pogromca OlbrzymówGry: 69k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+2,36,6%68 949S52,3%
- Szybcy i BezpieczniGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+2,31,4%14 686S51,3%
- Od Początku do KońcaGry: 65k · wybory 1, 252,7%+2,16,2%65 256S51,4%
- EurekaGry: 134k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+2,112,8%134 147S51,9%
- MegamózgGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+2,12,2%22 627S51,5%
- Niebieska BarieraGry: 11k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+1,91,1%11 178S52,2%
- Obrona TerytorialnaGry: 46k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+1,94,4%45 583S51,2%
- Niezwykła NikczemnośćGry: 70k · wybory 1, 252,5%+1,96,7%70 074S51,4%
- Nieskończona RekurencjaGry: 59k · wybory 1, 252,1%+1,55,6%58 946S51,6%
- ZłupienieGry: 8.3k · wybory 1, 252,0%+1,40,8%8322S52,1%
- Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 15k · wybory 1, 252,0%+1,41,4%14 750S50,3%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Aurora, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Aurora. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Aurora we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaDuchowe Wsparcie
LeczenieZaklęcia i ataki Aurory egzorcyzmują duchy z wrogów, którym zadała obrażenia. Egzorcyzmowane duchy podążają za Aurorą i leczą ją.
- Obrażenia
- 0.01
Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.
QQPodwójny Urok
Obrażenia magiczneObszarAurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 45
- 70
- 95
- 120
- 145
- Koszt
- 60
- Czas odnowienia
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
+ 40% APZasięg 900
WWPrzez Zasłonę
ObszarDoskokAurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 80
- Czas odnowienia
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
Zasięg 700
EEDziwaczenie
Obrażenia magiczneSpowolnienie 1 sAurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Koszt
- 80
- Czas odnowienia
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
+ 70% APZasięg 825
RRPomiędzy Światami
Obrażenia magiczneSpowolnienie 1.5 sObszarDoskokAurora skacze w wybranym kierunku, uwalniając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i ich spowalnia. Następnie Aurora tworzy obszar, który spowalnia znajdujących się w nim wrogów, a Aurora może teleportować się z jednego końca obszaru na drugi.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 175
- 275
- 375
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 140 s
- 120 s
- 100 s
+ 70% APZasięg 250
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Aurora; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Mobilność
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Aurora w ARAM: Chaos?
- Aurora w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 50,6% zwycięstw, 5,4% wyborów. Miejsce 60 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Aurora?
- Najlepsze ulepszenia: Cieniobieżca, Wiedźmi Kapelusz Woogleta i Szkoła Podstawowa.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Aurora?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/aurora, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/aurora