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Ahri
Forte / S

Ahri

Mago · Assassino
52,4%TV
Desde a 26.21+0,1TE6,4%
#30
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Cura
0%
ARAM −10%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Ahri com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades48,2%2,2%
  2. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico52,0%10,5%
  3. Disparos MúltiplosDisparos MúltiplosHabilidade · Habilidades47,7%3,6%
Abrir o plano de Ahri

Como Ahri joga

Médias de Ahri por partida em 1.888.508 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Ahri.

Partidas
1.888.508
Posição
#30 de 173
Lado azul
54,4%
Lado vermelho
50,3%
Elos altos
52,1%S
6,2% de taxa de escolha · 460.023 partidas
  • KDA
    +11% vs. média
    4,23
    #44 de 173
  • Abates
    −8% vs. média
    10,2
    #96 de 173
  • Mortes
    −10% vs. média
    9,94
    #129 de 173
  • Assistências
    +3% vs. média
    25,8
    #71 de 173
  • Participação em abates
    −2% vs. média
    64,7%
    #77 de 173
  • Multiabates
    −16% vs. média
    1,84
    #96 de 173
  • Dano a campeões
    −2% vs. média
    37.722
    #91 de 173
  • Parcela do dano
    +2% vs. média
    20,4%
    #82 de 173
  • Dano a torres
    −3% vs. média
    1.493
    #77 de 173
  • Dano por ouro
    +1% vs. média
    2,27
    #79 de 173
  • Dano recebido
    −28% vs. média
    30.291
    #122 de 173
  • Dano mitigado
    −64% vs. média
    15.208
    #145 de 173
  • Cura em aliados
    −91% vs. média
    42,0
    #47 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −9% vs. média
    27,2s
    #92 de 173
  • Ouro obtido
    −2% vs. média
    15.845
    #101 de 173
  • Tropas abatidas
    +13% vs. média
    42,5
    #45 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:39
    #97 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Ahri começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Ahri com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Ahri naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Ahri

A taxa de vitória de Ahri com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Ahri, de 52,4%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet67k partidas · escolhas 1, 256,7%+4,3
  2. Mão do BarãoMão do Barão6.9k partidas · escolhas 3, 456,4%+4,1
  3. Recursão InfinitaRecursão Infinita76k partidas · escolhas 1, 256,3%+4,0
  4. Cientista LoucoCientista Louco40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,0%+3,7
  5. EurecaEureca165k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+3,2
  6. Barreira AzulBarreira Azul29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,0%+2,7
  7. SuperextensãoSuperextensão1.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,9%+2,6
  8. Mata-GigantesMata-Gigantes41k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+2,5
  9. Do Início ao FimDo Início ao Fim53k partidas · escolhas 1, 254,7%+2,4
  10. Giro da VitóriaGiro da Vitória42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+2,2
  11. SalvaçãoSalvação6.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,3%+2,0
  12. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,3%+1,9
  13. Inteligência EssencialInteligência Essencial36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+1,8
  14. Mente MaterializadaMente Materializada18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+1,7
  15. Arma do DestinoArma do Destino107k partidas · escolhas 1, 253,9%+1,5
  16. Suquinho do BruxoSuquinho do Bruxo167k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+1,5
  17. Guarda TerritorialGuarda Territorial42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+1,5
  18. OmnialmaOmnialma13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+1,4
  19. Laceração DouradaLaceração Dourada11k partidas · escolhas 1, 253,4%+1,1
  20. Engenho do EncolhimentoEngenho do Encolhimento127k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+1,1

As taxas de vitória são de Ahri, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Ahri. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Ahri em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Furto de Essência

    Dano mágicoCura

    Depois de abater 9 tropas ou monstros, Ahri se cura. Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.

    + 30% de AP
  2. Q
    Q

    Orbe da Ilusão

    Dano verdadeiroÁrea

    Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    35
    60
    85
    110
    135
    Custo
    55
    65
    75
    85
    95
    Recarga
    7s
    + 50% de APAlcance 970
  3. W
    W

    Fogo de Raposa

    Dano mágicoÁrea

    Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    40
    60
    80
    100
    120
    Custo
    30
    Recarga
    9s
    8s
    7s
    6s
    5s
    + 40% de APAlcance 700
  4. E
    E

    Encanto

    Dano mágicoEncanto 1.2sÁrea

    Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    80
    120
    160
    200
    240
    Custo
    60
    Recarga
    12s
    + 85% de APAlcance 975
  5. R
    R

    Ímpeto Espiritual

    ÁreaAvanço

    Ahri avança e dispara raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurada até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga e ganha reconjurações adicionais ao eliminar Campeões inimigos.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    75
    125
    175
    Custo
    100
    Recarga
    140s
    120s
    100s
    Alcance 450

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Ahri; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Ahri no ARAM: Desordem?
Ahri na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 52,4% de vitórias, 6,4% de escolha. Ocupa a posição 30 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Ahri?
Melhores Aprimoramentos: Chapéu Mágico de Wooglet, Mão do Barão e Recursão Infinita.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Ahri deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/ahri, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/ahri