wasfun.lol
← 英雄梯队
影流之主
优秀 / A

影流之主

刺客

又称:Zed

48.9%WR
较 26.21−0.4PR9.2%
#99
共 173 位
版本 26.22 · 数据统计于 11月12日 · 已过 3 天

海克斯大乱斗平衡调整

Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。

造成伤害
+5%
承受伤害
−5%
韧性
+20%
能量回复
+20%

造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。

协同强化符文

依照与此英雄机制的搭配挑选。胜率与选用率是 影流之主 自身搭配每个强化符文的数据。

目前尚无 影流之主 的精选搭配推荐。攻略仍会列出 影流之主 可获得的每个强化符文,并附上 影流之主 自身的胜率。

打开 影流之主 的攻略

影流之主 的对局表现

影流之主 在 2,718,326 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 影流之主。

场数
2,718,326
排名
第 99 / 173
蓝方
51.0%
红方
46.7%
高分段
49.6%A
选用率 11.3% · 832,645 场
  • KDA
    比平均 −17%
    3.18
    第 112 / 173
  • 击杀
    比平均 +45%
    16.0
    第 8 / 173
  • 死亡
    比平均 +10%
    12.2
    第 42 / 173
  • 助攻
    比平均 −21%
    19.7
    第 152 / 173
  • 参团率
    比平均 −3%
    63.8%
    第 96 / 173
  • 多杀
    比平均 +68%
    3.68
    第 16 / 173
  • 对英雄伤害
    比平均 +15%
    44,455
    第 20 / 173
  • 伤害占比
    比平均 +15%
    23.1%
    第 15 / 173
  • 对防御塔伤害
    比平均 −18%
    1,276
    第 102 / 173
  • 每金伤害
    比平均 +9%
    2.46
    第 29 / 173
  • 承受伤害
    比平均 −21%
    33,153
    第 100 / 173
  • 自身减免伤害
    比平均 −31%
    29,081
    第 91 / 173
  • 治疗队友
    比平均 −96%
    18.0
    第 143 / 173
  • 护盾队友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敌人时间
    比平均 −76%
    7.3s
    第 153 / 173
  • 获得金币
    比平均 +6%
    17,098
    第 9 / 173
  • 补刀
    比平均 −16%
    31.7
    第 104 / 173
  • 对局时长
    比平均 +1%
    16:53
    第 55 / 173

数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 影流之主 开局所在的一方计算。

各轮最佳强化符文

影流之主 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。

胜率为 影流之主 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。

影流之主 的全部强化符文

影流之主 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 影流之主 整体胜率 48.9% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。

胜率为 影流之主 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 影流之主 的分档。差距是与 影流之主 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。

技能

物理伤害近战
伤害
耐久
控制
机动
辅助
  1. P
    被动

    影忍法!灭魂劫

    魔法伤害攻击特效

    劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。

  2. Q
    Q

    影奥义!诸刃

    物理伤害范围

    劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。 每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    80
    120
    160
    200
    240
    消耗
    75
    70
    65
    60
    55
    冷却
    6 秒
    + 100% 额外攻击力距离 900
  3. W
    W

    影奥义!分身

    魔法伤害范围位移

    被动: 当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。 主动: 劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    5.25
    消耗
    40
    35
    30
    25
    20
    冷却
    20 秒
    19 秒
    18 秒
    17 秒
    16 秒
    + 90% 法强距离 650
  4. E
    E

    影奥义!鬼斩

    物理伤害减速 1.5 秒范围

    劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    70
    92.5
    115
    137.5
    160
    消耗
    40
    冷却
    5 秒
    4.5 秒
    4 秒
    3.5 秒
    3 秒
    + 70% 额外攻击力距离 290
  5. R
    R

    禁奥义!瞬狱影杀阵

    范围位移

    劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。

    等级
    1
    2
    3
    冷却
    120 秒
    110 秒
    100 秒
    距离 625

技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。

英雄专属强化符文池

以 318 个已知强化符文为 影流之主 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。

资源
能量
攻击类型
近战
伤害类型
物理伤害
标签
普攻 · 机动 · 攻击特效

稀有度组成

银色
75
金色
95
棱彩
76

构建流程

  1. 1来源池所有已知强化符文
  2. 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
  3. 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
  4. 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
  5. 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空

会员资格可解锁完整池

完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。

常见问题

影流之主 在海克斯大乱斗强吗?
影流之主 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 48.9%,选用率 9.2%。在 173 位英雄中排名第 99。
影流之主 最适合哪些强化符文?
最佳强化符文:男爵之手、大地苏醒和鼓声暴起 低音轰鸣。
影流之主 遇到三个强化符文时该选哪个?
打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/zed,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
这些数据有多新?
数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。

引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/zed