Zed
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- Erlittener Schaden
- −5%
- Zähigkeit
- +20%
- Energieregeneration
- +20%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Zed mit der jeweiligen Augmentierung.
Für Zed gibt es noch kein kuratiertes Synergie-Highlight. Der Plan listet trotzdem jede Augmentierung, die Zed angeboten werden kann, mit der eigenen Siegesrate von Zed.
Plan für Zed öffnenSo spielt sich Zed
Durchschnittswerte von Zed pro Spiel über 2.718.326 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Zed.
- Spiele
- 2.718.326
- Rang
- #99 von 173
- Blaue Seite
- 51,0%
- Rote Seite
- 46,7%
- Hohe Ränge
- 49,6%A
- 11,3% Pickrate · 832.645 Spiele
- KDA−17% ggü. Durchschnitt3,18#112 von 173
- Kills+45% ggü. Durchschnitt16,0#8 von 173
- Tode+10% ggü. Durchschnitt12,2#42 von 173
- Assists−21% ggü. Durchschnitt19,7#152 von 173
- Kill-Beteiligung−3% ggü. Durchschnitt63,8%#96 von 173
- Mehrfachkills+68% ggü. Durchschnitt3,68#16 von 173
- Schaden an Champions+15% ggü. Durchschnitt44.455#20 von 173
- Schadensanteil+15% ggü. Durchschnitt23,1%#15 von 173
- Schaden an Türmen−18% ggü. Durchschnitt1.276#102 von 173
- Schaden pro Gold+9% ggü. Durchschnitt2,46#29 von 173
- Erlittener Schaden−21% ggü. Durchschnitt33.153#100 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−31% ggü. Durchschnitt29.081#91 von 173
- Heilung an Verbündeten−96% ggü. Durchschnitt18,0#143 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−76% ggü. Durchschnitt7,3s#153 von 173
- Erhaltenes Gold+6% ggü. Durchschnitt17.098#9 von 173
- Getötete Vasallen−16% ggü. Durchschnitt31,7#104 von 173
- Spieldauer+1% ggü. Durchschnitt16:53#55 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Zed gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Zed mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Zed bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Zed
Die eigene Siegesrate von Zed mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Zed (48,9%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hand des Barons9.5k Spiele · Wahlen 2, 3, 456,1%+7,20,5%9.549S+56,9%
- Erdschneise19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+6,51,1%18.783S+56,2%
- Der Wumms und der Bass103k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,2%+6,35,9%103.456S+55,4%
- Verrückter Wissenschaftler63k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,1%+6,23,6%63.312S+55,4%
- Mach sie alle fertig67k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+5,13,8%67.216S+54,8%
- Waffe des Schicksals191k Spiele · Wahlen 1, 253,1%+4,210,8%190.950S+53,6%
- Ultra-Hydra88k Spiele · Wahlen 1, 253,1%+4,25,0%87.546S52,8%
- Flink und sicher21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+4,11,2%20.576S53,4%
- Von Anfang bis Ende181k Spiele · Wahlen 1, 252,8%+4,010,2%180.847S53,0%
- Finale Form100k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+3,95,6%99.840S53,0%
- Fluchtplan85k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+3,84,8%85.270S53,0%
- Clown-Hochschule188k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+3,410,6%187.578S52,1%
- Goldschürfer14k Spiele · Wahlen 1, 252,2%+3,30,8%13.916S53,0%
- BIENEN!!!148k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+3,08,4%148.136S52,5%
- Riesenschlächter56k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+2,93,2%55.945S52,2%
- Omniseele15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+2,80,9%15.037S51,5%
- En Passant17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,71,0%16.801S52,1%
- Stumpfe Gewalteinwirkung250k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,514,1%249.938S51,9%
- Bleib entschlossen87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+2,34,9%86.783S51,5%
- Werte über Werte!38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+2,32,2%38.058S52,1%
Siegesraten sind die von Zed, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Zed. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Zed in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivTod den Schwachen
Magischer SchadenTreffereffektZeds normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt. Dieser Effekt kann gegen denselben gegnerischen Champion nur alle paar Sekunden ausgelöst werden.
QQKlingen-Shuriken
Normaler SchadenFlächeZed und seine Schatten werfen ihre Shuriken. Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Kosten
- 75
- 70
- 65
- 60
- 55
- Abklingzeit
- 6 s
+ 100 % zusätzlicher ADReichweite 900
WWLebender Schatten
Magischer SchadenFlächeDashPassiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren. Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 5.25
- Kosten
- 40
- 35
- 30
- 25
- 20
- Abklingzeit
- 20 s
- 19 s
- 18 s
- 17 s
- 16 s
+ 90 % APReichweite 650
EESchattenschlag
Normaler SchadenVerlangsamung 1.5 sFlächeZed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 92.5
- 115
- 137.5
- 160
- Kosten
- 40
- Abklingzeit
- 5 s
- 4.5 s
- 4 s
- 3.5 s
- 3 s
+ 70 % zusätzlicher ADReichweite 290
RRZeichen des Todes
FlächeDashZed kann nicht anvisiert werden und springt zu einem gegnerischen Champion, was diesen markiert. Nach 3 Sekunden wird das Zeichen ausgelöst und verursacht erneut einen Teil des Schadens, der dem Ziel während der Markierung von Zed zugefügt wurde.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Abklingzeit
- 120 s
- 110 s
- 100 s
Reichweite 625
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Zed; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Energie
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Zed in ARAM: Chaos gut?
- Zed in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,9 % Siegesrate, 9,2 % Pickrate. Platz 99 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Zed die besten?
- Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Erdschneise und Der Wumms und der Bass.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Zed nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/zed, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/zed