wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Zed
Dobrzy / A

Zed

Zabójca
48,9%WR
Od 26.21−0,4PR9,2%
#99
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
+5%
Otrzymywane obrażenia
−5%
Nieustępliwość
+20%
Regeneracja energii
+20%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Zed z każdym ulepszeniem.

Dla bohatera Zed nie ma jeszcze wybranych wyróżnień synergii. Plan i tak wymienia każde ulepszenie, które Zed może otrzymać, z własnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Zed.

Otwórz plan: Zed

Jak gra Zed

Średnie bohatera Zed na grę z 2 718 326 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Zed.

Gry
2 718 326
Miejsce
#99 z 173
Niebieska strona
51,0%
Czerwona strona
46,7%
Wysokie rangi
49,6%A
Wsp. wyborów 11,3% · gry: 832 645
  • KDA
    −17% wobec średniej
    3,18
    #112 z 173
  • Zabójstwa
    +45% wobec średniej
    16,0
    #8 z 173
  • Śmierci
    +10% wobec średniej
    12,2
    #42 z 173
  • Asysty
    −21% wobec średniej
    19,7
    #152 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −3% wobec średniej
    63,8%
    #96 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    +68% wobec średniej
    3,68
    #16 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    +15% wobec średniej
    44 455
    #20 z 173
  • Udział w obrażeniach
    +15% wobec średniej
    23,1%
    #15 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −18% wobec średniej
    1276
    #102 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    +9% wobec średniej
    2,46
    #29 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −21% wobec średniej
    33 153
    #100 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −31% wobec średniej
    29 081
    #91 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −96% wobec średniej
    18,0
    #143 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    −76% wobec średniej
    7,3s
    #153 z 173
  • Zdobyte złoto
    +6% wobec średniej
    17 098
    #9 z 173
  • Zabite stwory
    −16% wobec średniej
    31,7
    #104 z 173
  • Długość gry
    +1% wobec średniej
    16:53
    #55 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Zed.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Zed z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Zed w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Zed

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Zed z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,9%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 9.5k · wybory 2, 3, 456,1%+7,2
  2. Znaczenie ZiemiZnaczenie ZiemiGry: 19k · wybory 1, 2, 3, 455,4%+6,5
  3. Bum i BasBum i BasGry: 103k · wybory 1, 2, 3, 455,2%+6,3
  4. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 63k · wybory 1, 2, 3, 455,1%+6,2
  5. Miażdż, Miażdż, Miażdż IchMiażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 67k · wybory 1, 2, 3, 453,9%+5,1
  6. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 191k · wybory 1, 253,1%+4,2
  7. Ultra HydraUltra HydraGry: 88k · wybory 1, 253,1%+4,2
  8. Szybcy i BezpieczniSzybcy i BezpieczniGry: 21k · wybory 1, 2, 3, 453,0%+4,1
  9. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 181k · wybory 1, 252,8%+4,0
  10. Ostateczna PostaćOstateczna PostaćGry: 100k · wybory 1, 2, 3, 452,8%+3,9
  11. Plan UcieczkiPlan UcieczkiGry: 85k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+3,8
  12. Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 188k · wybory 1, 2, 3, 452,3%+3,4
  13. ZłupienieZłupienieGry: 14k · wybory 1, 252,2%+3,3
  14. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 148k · wybory 1, 2, 3, 451,9%+3,0
  15. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 56k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+2,9
  16. WszechduszaWszechduszaGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+2,8
  17. Bicie w PrzelocieBicie w PrzelocieGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+2,7
  18. Okrutna SiłaOkrutna SiłaGry: 250k · wybory 1, 2, 3, 451,4%+2,5
  19. Zachowaj FerworZachowaj FerworGry: 87k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,3
  20. Statystyki Statystyk!Statystyki Statystyk!Gry: 38k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,3

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Zed, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Zed. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Zed we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia fizyczneWręcz
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Pogarda dla Słabych

    Obrażenia magicznePrzy trafieniu

    Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.

  2. Q
    Q

    Ostrze Shuriken

    Obrażenia fizyczneObszar

    Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    80
    120
    160
    200
    240
    Koszt
    75
    70
    65
    60
    55
    Czas odnowienia
    6 s
    + 100% dodatkowego ADZasięg 900
  3. W
    W

    Żywy Cień

    Obrażenia magiczneObszarDoskok

    Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    5.25
    Koszt
    40
    35
    30
    25
    20
    Czas odnowienia
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    16 s
    + 90% APZasięg 650
  4. E
    E

    Cięcie Cienia

    Obrażenia fizyczneSpowolnienie 1.5 sObszar

    Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    70
    92.5
    115
    137.5
    160
    Koszt
    40
    Czas odnowienia
    5 s
    4.5 s
    4 s
    3.5 s
    3 s
    + 70% dodatkowego ADZasięg 290
  5. R
    R

    Znak Śmierci

    ObszarDoskok

    Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.

    Ranga
    1
    2
    3
    Czas odnowienia
    120 s
    110 s
    100 s
    Zasięg 625

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Zed; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Energia
Typ ataku
Wręcz
Typ obrażeń
Obrażenia fizyczne
Tagi
Ataki · Mobilność · Przy trafieniu

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Zed w ARAM: Chaos?
Zed w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,9% zwycięstw, 9,2% wyborów. Miejsce 99 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Zed?
Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, Znaczenie Ziemi i Bum i Bas.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Zed?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/zed, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/zed