Zed
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +5%
- Otrzymywane obrażenia
- −5%
- Nieustępliwość
- +20%
- Regeneracja energii
- +20%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Zed z każdym ulepszeniem.
Dla bohatera Zed nie ma jeszcze wybranych wyróżnień synergii. Plan i tak wymienia każde ulepszenie, które Zed może otrzymać, z własnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Zed.
Otwórz plan: ZedJak gra Zed
Średnie bohatera Zed na grę z 2 718 326 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Zed.
- Gry
- 2 718 326
- Miejsce
- #99 z 173
- Niebieska strona
- 51,0%
- Czerwona strona
- 46,7%
- Wysokie rangi
- 49,6%A
- Wsp. wyborów 11,3% · gry: 832 645
- KDA−17% wobec średniej3,18#112 z 173
- Zabójstwa+45% wobec średniej16,0#8 z 173
- Śmierci+10% wobec średniej12,2#42 z 173
- Asysty−21% wobec średniej19,7#152 z 173
- Udział w zabójstwach−3% wobec średniej63,8%#96 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+68% wobec średniej3,68#16 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+15% wobec średniej44 455#20 z 173
- Udział w obrażeniach+15% wobec średniej23,1%#15 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−18% wobec średniej1276#102 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+9% wobec średniej2,46#29 z 173
- Otrzymane obrażenia−21% wobec średniej33 153#100 z 173
- Zredukowane obrażenia−31% wobec średniej29 081#91 z 173
- Leczenie sojuszników−96% wobec średniej18,0#143 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−76% wobec średniej7,3s#153 z 173
- Zdobyte złoto+6% wobec średniej17 098#9 z 173
- Zabite stwory−16% wobec średniej31,7#104 z 173
- Długość gry+1% wobec średniej16:53#55 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Zed.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Zed z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Zed w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Zed
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Zed z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,9%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Namiestnik BaronaGry: 9.5k · wybory 2, 3, 456,1%+7,20,5%9549S+56,9%
- Znaczenie ZiemiGry: 19k · wybory 1, 2, 3, 455,4%+6,51,1%18 783S+56,2%
- Bum i BasGry: 103k · wybory 1, 2, 3, 455,2%+6,35,9%103 456S+55,4%
- Szalony NaukowiecGry: 63k · wybory 1, 2, 3, 455,1%+6,23,6%63 312S+55,4%
- Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 67k · wybory 1, 2, 3, 453,9%+5,13,8%67 216S+54,8%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 191k · wybory 1, 253,1%+4,210,8%190 950S+53,6%
- Ultra HydraGry: 88k · wybory 1, 253,1%+4,25,0%87 546S52,8%
- Szybcy i BezpieczniGry: 21k · wybory 1, 2, 3, 453,0%+4,11,2%20 576S53,4%
- Od Początku do KońcaGry: 181k · wybory 1, 252,8%+4,010,2%180 847S53,0%
- Ostateczna PostaćGry: 100k · wybory 1, 2, 3, 452,8%+3,95,6%99 840S53,0%
- Plan UcieczkiGry: 85k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+3,84,8%85 270S53,0%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 188k · wybory 1, 2, 3, 452,3%+3,410,6%187 578S52,1%
- ZłupienieGry: 14k · wybory 1, 252,2%+3,30,8%13 916S53,0%
- PSZCZOŁY!!!Gry: 148k · wybory 1, 2, 3, 451,9%+3,08,4%148 136S52,5%
- Pogromca OlbrzymówGry: 56k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+2,93,2%55 945S52,2%
- WszechduszaGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 451,7%+2,80,9%15 037S51,5%
- Bicie w PrzelocieGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+2,71,0%16 801S52,1%
- Okrutna SiłaGry: 250k · wybory 1, 2, 3, 451,4%+2,514,1%249 938S51,9%
- Zachowaj FerworGry: 87k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,34,9%86 783S51,5%
- Statystyki Statystyk!Gry: 38k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,32,2%38 058S52,1%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Zed, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Zed. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Zed we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaPogarda dla Słabych
Obrażenia magicznePrzy trafieniuPodstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.
QQOstrze Shuriken
Obrażenia fizyczneObszarZed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Koszt
- 75
- 70
- 65
- 60
- 55
- Czas odnowienia
- 6 s
+ 100% dodatkowego ADZasięg 900
WWŻywy Cień
Obrażenia magiczneObszarDoskokBiernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 5.25
- Koszt
- 40
- 35
- 30
- 25
- 20
- Czas odnowienia
- 20 s
- 19 s
- 18 s
- 17 s
- 16 s
+ 90% APZasięg 650
EECięcie Cienia
Obrażenia fizyczneSpowolnienie 1.5 sObszarZed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 92.5
- 115
- 137.5
- 160
- Koszt
- 40
- Czas odnowienia
- 5 s
- 4.5 s
- 4 s
- 3.5 s
- 3 s
+ 70% dodatkowego ADZasięg 290
RRZnak Śmierci
ObszarDoskokZed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Czas odnowienia
- 120 s
- 110 s
- 100 s
Zasięg 625
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Zed; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Energia
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · Mobilność · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Zed w ARAM: Chaos?
- Zed w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,9% zwycięstw, 9,2% wyborów. Miejsce 99 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Zed?
- Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, Znaczenie Ziemi i Bum i Bas.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Zed?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/zed, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/zed