Zed
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
- Dano recebido
- −5%
- Tenacidade
- +20%
- Regen. de Energia
- +20%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Zed com cada Aprimoramento.
Ainda não há destaque de sinergia selecionado para Zed. O plano ainda lista todos os Aprimoramentos que podem ser oferecidos a Zed, com a taxa de vitória do próprio Zed.
Abrir o plano de ZedComo Zed joga
Médias de Zed por partida em 2.718.326 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Zed.
- Partidas
- 2.718.326
- Posição
- #99 de 173
- Lado azul
- 51,0%
- Lado vermelho
- 46,7%
- Elos altos
- 49,6%A
- 11,3% de taxa de escolha · 832.645 partidas
- KDA−17% vs. média3,18#112 de 173
- Abates+45% vs. média16,0#8 de 173
- Mortes+10% vs. média12,2#42 de 173
- Assistências−21% vs. média19,7#152 de 173
- Participação em abates−3% vs. média63,8%#96 de 173
- Multiabates+68% vs. média3,68#16 de 173
- Dano a campeões+15% vs. média44.455#20 de 173
- Parcela do dano+15% vs. média23,1%#15 de 173
- Dano a torres−18% vs. média1.276#102 de 173
- Dano por ouro+9% vs. média2,46#29 de 173
- Dano recebido−21% vs. média33.153#100 de 173
- Dano mitigado−31% vs. média29.081#91 de 173
- Cura em aliados−96% vs. média18,0#143 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−76% vs. média7,3s#153 de 173
- Ouro obtido+6% vs. média17.098#9 de 173
- Tropas abatidas−16% vs. média31,7#104 de 173
- Duração da partida+1% vs. média16:53#55 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Zed começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Zed com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Zed naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Zed
A taxa de vitória de Zed com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Zed, de 48,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Mão do Barão9.5k partidas · escolhas 2, 3, 456,1%+7,20,5%9.549S+56,9%
- Abalos Sísmicos19k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,4%+6,51,1%18.783S+56,2%
- O Boom e o Grave103k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+6,35,9%103.456S+55,4%
- Cientista Louco63k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,1%+6,23,6%63.312S+55,4%
- Derruba, Derruba, Derruba67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+5,13,8%67.216S+54,8%
- Arma do Destino191k partidas · escolhas 1, 253,1%+4,210,8%190.950S+53,6%
- Ultra-Hidra88k partidas · escolhas 1, 253,1%+4,25,0%87.546S52,8%
- Seguro e Veloz21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+4,11,2%20.576S53,4%
- Do Início ao Fim181k partidas · escolhas 1, 252,8%+4,010,2%180.847S53,0%
- Forma Final100k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+3,95,6%99.840S53,0%
- Plano de Fuga85k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+3,84,8%85.270S53,0%
- Faculdade de Palhaço188k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+3,410,6%187.578S52,1%
- Laceração Dourada14k partidas · escolhas 1, 252,2%+3,30,8%13.916S53,0%
- ABELHAS!!!148k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+3,08,4%148.136S52,5%
- Mata-Gigantes56k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+2,93,2%55.945S52,2%
- Omnialma15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+2,80,9%15.037S51,5%
- En Passant17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+2,71,0%16.801S52,1%
- Força Bruta250k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+2,514,1%249.938S51,9%
- Resolução Firme87k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+2,34,9%86.783S51,5%
- Atributos em Dose Dupla!38k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+2,32,2%38.058S52,1%
As taxas de vitória são de Zed, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Zed. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Zed em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaDesprezo pelos Fracos
Dano mágicoAo AcertarOs ataques básicos de Zed contra alvos com pouca Vida causam Dano Mágico adicional. Esse efeito pode ocorrer contra o mesmo Campeão inimigo apenas uma vez a cada poucos segundos.
QQShuriken Laminado
Dano físicoÁreaZed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Custo
- 75
- 70
- 65
- 60
- 55
- Recarga
- 6s
+ 100% de AD bônusAlcance 900
WWSombra Viva
Dano mágicoÁreaAvançoEfeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 5.25
- Custo
- 40
- 35
- 30
- 25
- 20
- Recarga
- 20s
- 19s
- 18s
- 17s
- 16s
+ 90% de APAlcance 650
EECorte Sombrio
Dano físicoLentidão 1.5sÁreaZed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 92.5
- 115
- 137.5
- 160
- Custo
- 40
- Recarga
- 5s
- 4.5s
- 4s
- 3.5s
- 3s
+ 70% de AD bônusAlcance 290
RRMarca Fatal
ÁreaAvançoZed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Recarga
- 120s
- 110s
- 100s
Alcance 625
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Zed; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Energia
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · Mobilidade · Ao Acertar
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Zed no ARAM: Desordem?
- Zed na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,9% de vitórias, 9,2% de escolha. Ocupa a posição 99 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Zed?
- Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, Abalos Sísmicos e O Boom e o Grave.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Zed deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/zed, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/zed