Inne nazwy: Xer
Plan: Xerath · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Xerath z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Xerath: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Xerath. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Xerath, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Xerath
Gry z pełnym rdzeniem: 1.7M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Xerath z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Xerath, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Xerath
Gry bohatera Xerath · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + DuchGry: 1.3MNajczęściej grane49,4%+0,4PR 61%
- Błysk + CzystośćGry: 134k49,3%+0,3PR 6,5%
- Błysk + BarieraGry: 62k49,0%0,0PR 3,0%
- Błysk + NaznaczenieGry: 555k48,0%−1,0PR 27%
- Błysk + UzdrowienieGry: 39k47,6%−1,4PR 1,9%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Arkanopuls › W Oko Zniszczenia › E Porażająca KulaGry: 1.6MNajczęściej grane49,3%+0,4PR 80%
- QEWQ Arkanopuls › E Porażająca Kula › W Oko ZniszczeniaGry: 371k47,7%−1,3PR 19%
- WQEW Oko Zniszczenia › Q Arkanopuls › E Porażająca KulaGry: 13k46,3%−2,6PR 0,7%
- WEQW Oko Zniszczenia › E Porażająca Kula › Q ArkanopulsGry: 2.8k45,2%−3,8PR 0,1%
- EQWE Porażająca Kula › Q Arkanopuls › W Oko ZniszczeniaGry: 9.2k44,4%−4,5PR 0,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Od Początku do Końca + PSZCZOŁY!!!Gry: 5.2k56,2%+2,1PR 0,4%
- Od Początku do Końca + Broń PrzeznaczeniaGry: 3.1k56,2%+2,1PR 0,2%
- Broń Przeznaczenia + PSZCZOŁY!!!Gry: 6.9k54,8%+0,7PR 0,5%
- Obrona Terytorialna + Rakiety ziemia-ziemiaGry: 8.9k54,8%+0,6PR 0,7%
- Obrona Terytorialna + PSZCZOŁY!!!Gry: 12k54,4%+0,3PR 0,9%
- Od Początku do Końca + Rakiety ziemia-ziemiaGry: 3.6k54,2%0,0PR 0,3%
- Od Początku do Końca + Pogromca OlbrzymówGry: 3.0k54,1%0,0PR 0,2%
- Szalony Naukowiec + PSZCZOŁY!!!Gry: 6.4k53,6%−0,5PR 0,5%
- Eureka + Artysta Jednego HituGry: 14kNajczęściej grane53,1%−1,1PR 1,1%
- Broń Przeznaczenia + Ulepsz Przepływ BurzyGry: 10k53,0%−1,1PR 0,8%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Xerath z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Xerath, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.