wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Rumble
Dobrzy / A

Rumble

Wojownik · Mag
49,7%WR
Od 26.21+0,2PR7,2%
#78
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Brak zmian balansu ARAM: Chaos — Rumble gra na standardowych wartościach.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Rumble z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
  2. Znamię OgniaZnamię OgniaAtaki · DoT——
  3. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Otwórz plan: Rumble

Jak gra Rumble

Średnie bohatera Rumble na grę z 2 127 806 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Rumble.

Gry
2 127 806
Miejsce
#78 z 173
Niebieska strona
51,9%
Czerwona strona
47,5%
Wysokie rangi
49,3%A
Wsp. wyborów 8,0% · gry: 586 603
  • KDA
    −14% wobec średniej
    3,29
    #102 z 173
  • Zabójstwa
    +11% wobec średniej
    12,2
    #55 z 173
  • Śmierci
    +13% wobec średniej
    12,5
    #27 z 173
  • Asysty
    +3% wobec średniej
    25,8
    #70 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +2% wobec średniej
    67,2%
    #51 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    +19% wobec średniej
    2,62
    #54 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    +24% wobec średniej
    47 714
    #4 z 173
  • Udział w obrażeniach
    +19% wobec średniej
    23,8%
    #7 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −36% wobec średniej
    986
    #133 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    +22% wobec średniej
    2,75
    #3 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −6% wobec średniej
    39 553
    #77 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −7% wobec średniej
    39 446
    #72 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −91% wobec średniej
    42,0
    #47 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −99% wobec średniej
    3,00
    #36 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    −41% wobec średniej
    17,6s
    #120 z 173
  • Zdobyte złoto
    +2% wobec średniej
    16 463
    #31 z 173
  • Zabite stwory
    −5% wobec średniej
    35,8
    #75 z 173
  • Długość gry
    +1% wobec średniej
    16:57
    #45 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Rumble.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Rumble z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Rumble w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Rumble

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Rumble z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 49,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 61k · wybory 1, 253,8%+4,1
  2. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 64k · wybory 1, 253,6%+3,9
  3. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 7.0k · wybory 3, 453,6%+3,9
  4. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 453,2%+3,5
  5. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 49k · wybory 1, 2, 3, 453,1%+3,4
  6. Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 80k · wybory 1, 253,0%+3,3
  7. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 105k · wybory 1, 252,9%+3,2
  8. EurekaEurekaGry: 128k · wybory 1, 2, 3, 452,8%+3,1
  9. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 171k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+3,0
  10. ErozjaErozjaGry: 69k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+2,8
  11. WszechduszaWszechduszaGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+2,4
  12. Plan UcieczkiPlan UcieczkiGry: 66k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+2,3
  13. Soczek CzarnoksiężnikaSoczek CzarnoksiężnikaGry: 232k · wybory 1, 2, 3, 451,9%+2,2
  14. Bicie w PrzelocieBicie w PrzelocieGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 451,6%+1,9
  15. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 25k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+1,8
  16. Miażdż, Miażdż, Miażdż IchMiażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 124k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+1,5
  17. ZłupienieZłupienieGry: 14k · wybory 1, 251,2%+1,5
  18. ZbawienieZbawienieGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+1,5
  19. Bum i BasBum i BasGry: 41k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+1,5
  20. Ulepsz Przepływ BurzyUlepsz Przepływ BurzyGry: 127k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+1,5

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Rumble, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Rumble. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Rumble we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneWręcz
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Tytan ze Złomowiska

    Obrażenia magicznePrzy trafieniu

    Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.

    + 25% AP
  2. Q
    Q

    Ogniopluj

    Obrażenia magiczneObszarDoT

    Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W Stanie Nagrzania obrażenia są zwiększone.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    50
    75
    100
    125
    150
    Czas odnowienia
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 105% APZasięg 600
  3. W
    W

    Tarcza Złomu

    Obrażenia magiczneObszarTarcza

    Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    90
    120
    150
    180
    Czas odnowienia
    6 s
    + 30% AP+ 4% zdrowia
  4. E
    E

    Elektroharpun

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 2 sObszar

    Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    55
    80
    105
    130
    155
    Czas odnowienia
    0.5 s
    + 50% APZasięg 850
  5. R
    R

    Wyrównywacz

    Obrażenia magiczneSpowolnienieObszarDoT

    Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    120
    200
    280
    Czas odnowienia
    130 s
    105 s
    80 s
    + 50% APZasięg 1750

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Rumble; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Bez many
Typ ataku
Wręcz
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · DoT · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Przy trafieniu

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Rumble w ARAM: Chaos?
Rumble w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 49,7% zwycięstw, 7,2% wyborów. Miejsce 78 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Rumble?
Najlepsze ulepszenia: Od Początku do Końca, Nieskończona Rekurencja i Namiestnik Barona.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Rumble?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/rumble, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/rumble