Rumble
Şamata dengesi
Şamata denge ayarı yok: Rumble standart değerlerle oynanır.
Sinerji eklentileri
Bu kitle nasıl çalıştıklarına göre seçildi. Kazanma ve seçilme oranları, her eklentiyle Rumble şampiyonunun kendi oranlarıdır.
- DestekleYetenek · İyileştirme/Kalkan · Yetenekler——
- Yakıcı DamgaSaldırılar · DoT——
- Grup KucaklaşmasıYetenek · Her şampiyon——
Rumble nasıl oynanıyor
Rumble şampiyonunun 2.127.806 maçtaki maç başına ortalamaları. Bir çubuktaki her çizgi bir şampiyondur; parlak işaret Rumble.
- Maçlar
- 2.127.806
- Sıra
- 173 içinde #78
- Mavi taraf
- 51,9%
- Kırmızı taraf
- 47,5%
- Yüksek dereceler
- 49,3%A
- 8,0% seçilme oranı · 586.603 maç
- KDAortalamaya göre −14%3,29173 içinde #102
- Öldürmelerortalamaya göre +11%12,2173 içinde #55
- Ölümlerortalamaya göre +13%12,5173 içinde #27
- Asistlerortalamaya göre +3%25,8173 içinde #70
- Öldürmeye katılımortalamaya göre +2%67,2%173 içinde #51
- Çoklu öldürmelerortalamaya göre +19%2,62173 içinde #54
- Şampiyonlara verilen hasarortalamaya göre +24%47.714173 içinde #4
- Hasar payıortalamaya göre +19%23,8%173 içinde #7
- Kulelere verilen hasarortalamaya göre −36%986173 içinde #133
- Altın başına hasarortalamaya göre +22%2,75173 içinde #3
- Alınan hasarortalamaya göre −6%39.553173 içinde #77
- Kendi azaltılan hasarortalamaya göre −7%39.446173 içinde #72
- Takım arkadaşlarına iyileştirmeortalamaya göre −91%42,0173 içinde #47
- Takım arkadaşlarına kalkanortalamaya göre −99%3,00173 içinde #36
- Rakiplere uygulanan CC süresiortalamaya göre −41%17,6s173 içinde #120
- Kazanılan altınortalamaya göre +2%16.463173 içinde #31
- Öldürülen minyonortalamaya göre −5%35,8173 içinde #75
- Maç süresiortalamaya göre +1%16:57173 içinde #45
Kaynak: ARAMKit. Yüksek dereceler, ARAMKit kaynağının en üst derece grubudur; tüm maçların yaklaşık dörtte biri. Taraf kazanma oranları Rumble şampiyonunun başladığı tarafı sayar.
Seçim sırasına göre en iyi eklentiler
Rumble şampiyonunun her eklentiyle kendi kazanma oranı, eklentinin alındığı seçime göre ayrılmış (1. seçim oyunun ilk eklentisidir). O seçimde en az 400 maçı olan eklentiler arasında sıralanır.
Kazanma oranları Rumble şampiyonunun o seçimdeki kendi oranlarıdır; kaynak: ARAMKit. Seçimler, sunulan kartları değil, eklentilerin alınma sırasını sayar.
Rumble üzerindeki tüm eklentiler
Rumble şampiyonunun her eklentiyle kendi kazanma oranı ve bunun genel 49,7% kazanma oranından ne kadar uzak olduğu. 400 maçın altındaki satırlar soluk gösterilir ve en sona sıralanır.
- Baştan Sona61k maç · seçimler 1, 253,8%+4,14,4%61.431S+53,3%
- Sonsuz Yineleme64k maç · seçimler 1, 253,6%+3,94,6%63.879S+53,0%
- Baron'un Yaveri7.0k maç · seçimler 3, 453,6%+3,90,5%7.029S+53,3%
- Dev Katili31k maç · seçimler 1, 2, 3, 453,2%+3,52,2%31.302S+53,2%
- Çılgın Bilim İnsanı49k maç · seçimler 1, 2, 3, 453,1%+3,43,5%48.935S+53,1%
- Wooglet'in Cadı Şapkası80k maç · seçimler 1, 253,0%+3,35,7%79.519S+51,9%
- Kaderin Silahı105k maç · seçimler 1, 252,9%+3,27,5%104.734S+51,8%
- Evreka!128k maç · seçimler 1, 2, 3, 452,8%+3,19,2%127.988S+52,5%
- ARILAR!!!171k maç · seçimler 1, 2, 3, 452,7%+3,012,2%171.126S52,3%
- Erozyon69k maç · seçimler 1, 2, 3, 452,5%+2,85,0%69.349S51,3%
- Ruhların Hâkimi12k maç · seçimler 1, 2, 3, 452,1%+2,40,8%11.544S51,7%
- Kaçış Planı66k maç · seçimler 1, 2, 3, 452,0%+2,34,7%66.193S51,5%
- Kara Büyücü İçeceği232k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,9%+2,216,6%232.045S50,7%
- Geçerken Alma16k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,6%+1,91,2%16.270S52,0%
- Temeli Sağlam25k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,5%+1,81,8%24.721S50,7%
- İndir İndir İndir Onları124k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,2%+1,58,8%123.571S50,2%
- Altınsöken14k maç · seçimler 1, 251,2%+1,51,0%13.537S51,3%
- Kurtuluş14k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,2%+1,51,0%14.084S51,5%
- Güm ve Bas41k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,2%+1,52,9%41.089S50,8%
- Geliştirme: Yıldırım Asası127k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,2%+1,59,1%127.460S50,6%
Kazanma oranları Rumble şampiyonunun kendi oranlarıdır, kaynak: ARAMKit; kademe, ARAMKit kaynağının Rumble için belirlediği aralıkları izler. Fark, Rumble şampiyonunun tüm maçlardaki kazanma oranına olan uzaklıktır; eklentinin buna yol açtığının kanıtı değildir.
Yetenekler
- Hasar
- Dayanıklılık
- CC
- Hareketlilik
- Fayda
PPasifHurdalık Devi
Büyü hasarıİsabetRumble'ın kullandığı her yetenek ona ısı verir. %50 Isıya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yetenekleri ilave etkiler kazanır. %100 Isıya ulaştığında motoru hararet yapar. Bu, ilave saldırı hızı kazandırır ve normal saldırılarının ilave hasar vermesini sağlar ama Rumble'ın yetenek kullanmasını birkaç saniyeliğine engeller.
+ %25 AP
QQAlev Makinesi
Büyü hasarıAlanDoTRumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar.
- Kademe
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Hasar
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- Bekleme süresi
- 10 sn
- 9 sn
- 8 sn
- 7 sn
- 6 sn
+ %105 APMenzil 600
WWHurda Kalkan
Büyü hasarıAlanKalkanRumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar.
- Kademe
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Hasar
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- Bekleme süresi
- 6 sn
+ %30 AP+ %4 can
EEElektro Zıpkın
Büyü hasarıYavaşlatma 2 snAlanRumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar.
- Kademe
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Hasar
- 55
- 80
- 105
- 130
- 155
- Bekleme süresi
- 0.5 sn
+ %50 APMenzil 850
RRDengeleyici
Büyü hasarıYavaşlatmaAlanDoTRumble hat halinde düşen bir dizi füze ateşleyerek, rakiplerin hasar görmesine ve yavaşlamasına yol açan ateşten bir yüzey yaratır.
- Kademe
- 1
- 2
- 3
- Hasar
- 120
- 200
- 280
- Bekleme süresi
- 130 sn
- 105 sn
- 80 sn
+ %50 APMenzil 1750
Yetenek değerleri, CommunityDragon üzerinden okunan Riot oyun verileridir; yetenek kademesine göredir ve eşyalar veya eklentiler öncesidir.
Şampiyona Özel Havuz
Rumble için bilinen 318 eklenti kaydından oluşturuldu; Şamata uyarlama filtrelerinden sonra 246 tanesi kaldı.
- Kaynak
- Manasız
- Saldırı Türü
- Yakın Dövüş
- Hasar Türü
- Büyü Hasarı
- Etiketler
- Yetenekler · CC · DoT · Hız · İyileştirme/Kalkan · İsabet
Nadirlik dağılımı
- Gümüş
- 75
- Altın
- 95
- Prizmatik
- 76
Oluşturma adımları
- 1Kaynak havuzBilinen tüm eklenti kayıtları
- 2Yama döngüsüDevre dışı bırakılmış veya kaldırılmış eklentiler
- 3Kit filtreleriKaynak, saldırı türü, CC, atılma, iyileştirme/kalkan kontrolleri
- 4Şampiyon etiketleriAkıllı Uyarlama ile şampiyon kit etiketlerinin örtüşmesi
- 5Eşya filtreleriSahip olunan eşyalara göre elemeler; eşyalar bilinmeden önce boştur
Tam havuz üyelikle açılır
Tam filtre adımları ve uyarlanmış öne çıkanlar yakında açılacak üyeliğe dahildir. Zaten üyeysen giriş yap.
Sıkça sorulan sorular
- Rumble, ARAM: Şamata'da güçlü mü?
- ARAM: Şamata 26.22 yamasında Rumble: A kademe, %49,7 kazanma oranı, %7,2 seçilme oranı. 173 şampiyon arasında 78. sırada.
- Rumble için en iyi eklentiler hangileri?
- En iyi eklentiler: Baştan Sona, Sonsuz Yineleme ve Baron'un Yaveri.
- Rumble sunulan üç eklentiden hangisini almalı?
- https://wasfun.lol/tr/pick/rumble adresindeki ücretsiz Seçim ekranını açın, size sunulan üç eklentiye dokunun; hangisini almanız gerektiğini her kartın notuyla birlikte gösterir.
- Bu rakamlar ne kadar güncel?
- Veriler ARAMKit kaynağından geliyor ve en son 12 Kasım 2026 tarihinde yenilendi. Yeni verileri günde iki kez kontrol ediyoruz.
Bu verileri alıntılıyorsanız lütfen yamayı belirtin ve bu sayfaya bağlantı verin: https://wasfun.lol/tr/champions/rumble