Plan: Rumble · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Rumble z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Rumble: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Rumble. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Rumble, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Rumble
Gry z pełnym rdzeniem: 1.8M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Rumble z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Rumble, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Rumble
Gry bohatera Rumble · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 1.9MNajczęściej grane49,9%+0,1PR 89%
- Duch + NaznaczenieGry: 4.0k49,3%−0,5PR 0,2%
- Błysk + DuchGry: 188k49,3%−0,6PR 8,8%
- Błysk + BarieraGry: 12k48,7%−1,1PR 0,6%
- Błysk + UzdrowienieGry: 8.2k45,4%−4,4PR 0,4%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Ogniopluj › E Elektroharpun › W Tarcza ZłomuGry: 1.6MNajczęściej grane50,6%+0,2PR 80%
- EWQE Elektroharpun › W Tarcza Złomu › Q OgnioplujGry: 6.0k50,6%+0,1PR 0,3%
- EQWE Elektroharpun › Q Ogniopluj › W Tarcza ZłomuGry: 60k50,4%0,0PR 2,9%
- QWEQ Ogniopluj › W Tarcza Złomu › E ElektroharpunGry: 332k49,8%−0,6PR 16%
- WQEW Tarcza Złomu › Q Ogniopluj › E ElektroharpunGry: 8.0k42,9%−7,5PR 0,4%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Nieskończona Rekurencja + Artysta Jednego HituGry: 7.0k64,2%+4,4PR 0,5%
- Eureka + Artysta Jednego HituGry: 13kNajczęściej grane62,7%+2,8PR 0,9%
- Nieskończona Rekurencja + Broń PrzeznaczeniaGry: 2.5k58,3%−1,5PR 0,2%
- Od Początku do Końca + Broń PrzeznaczeniaGry: 2.4k58,0%−1,8PR 0,2%
- Od Początku do Końca + PSZCZOŁY!!!Gry: 4.1k57,8%−2,0PR 0,3%
- Eureka + Broń PrzeznaczeniaGry: 8.7k57,5%−2,4PR 0,6%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Soczek CzarnoksiężnikaGry: 13k57,3%−2,5PR 0,9%
- Eureka + Namiestnik BaronaGry: 38261,5%+1,7PR 0,0%
- Megamózg + Namiestnik BaronaGry: 11864,4%+4,6PR 0,0%
- Statystyki! + GorliwiecGry: 9168,1%+8,3PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Rumble z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Rumble, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.