ランブル
別名:Rumble
メイヘムのバランス調整
ランブルにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。
ランブル の戦績
2,127,806 試合における ランブル の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ランブル です。
- 試合数
- 2,127,806
- 順位
- 173 体中 78 位
- ブルーサイド
- 51.9%
- レッドサイド
- 47.5%
- 高ランク帯
- 49.3%A
- ピック率 8.0% · 586,603 試合
- KDA平均比 −14%3.29173 体中 102 位
- キル平均比 +11%12.2173 体中 55 位
- デス平均比 +13%12.5173 体中 27 位
- アシスト平均比 +3%25.8173 体中 70 位
- キル関与率平均比 +2%67.2%173 体中 51 位
- マルチキル平均比 +19%2.62173 体中 54 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +24%47,714173 体中 4 位
- ダメージシェア平均比 +19%23.8%173 体中 7 位
- タワーへのダメージ平均比 −36%986173 体中 133 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +22%2.75173 体中 3 位
- 被ダメージ平均比 −6%39,553173 体中 77 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −7%39,446173 体中 72 位
- 味方への回復平均比 −91%42.0173 体中 47 位
- 味方へのシールド平均比 −99%3.00173 体中 36 位
- 敵へのCC時間平均比 −41%17.6s173 体中 120 位
- 獲得ゴールド平均比 +2%16,463173 体中 31 位
- CS平均比 −5%35.8173 体中 75 位
- 試合時間平均比 +1%16:57173 体中 45 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ランブル が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
ランブル 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの ランブル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
ランブル の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの ランブル 自身の勝率と、ランブル の全体勝率 49.7% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 徹頭徹尾61k 試合 · ピック 1, 253.8%+4.14.4%61,431S+53.3%
- 無限再帰64k 試合 · ピック 1, 253.6%+3.94.6%63,879S+53.0%
- バロンの牙7.0k 試合 · ピック 3, 453.6%+3.90.5%7,029S+53.3%
- ジャイアント スレイヤー31k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+3.52.2%31,302S+53.2%
- 狂気の化学者49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+3.43.5%48,935S+53.1%
- ウーグレット ウィッチキャップ80k 試合 · ピック 1, 253.0%+3.35.7%79,519S+51.9%
- 運命の武器105k 試合 · ピック 1, 252.9%+3.27.5%104,734S+51.8%
- エウレカ128k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+3.19.2%127,988S+52.5%
- ブンブン!171k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+3.012.2%171,126S52.3%
- 浸食69k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+2.85.0%69,349S51.3%
- オムニソウル12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+2.40.8%11,544S51.7%
- 脱出プラン66k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+2.34.7%66,193S51.5%
- 大魔導師のジュースボックス232k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.9%+2.216.6%232,045S50.7%
- アンパッサン16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+1.91.2%16,270S52.0%
- 初志貫徹25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+1.81.8%24,721S50.7%
- 敵まっしぐら124k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+1.58.8%123,571S50.2%
- ゴールドレンド14k 試合 · ピック 1, 251.2%+1.51.0%13,537S51.3%
- 救済の足音14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+1.51.0%14,084S51.5%
- ブーム&ベース41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+1.52.9%41,089S50.8%
- ストームサージ アップグレード127k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+1.59.1%127,460S50.6%
勝率は ランブル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ランブル 向けの区分に準拠しています。差は ランブル の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブポンコツタイタン
魔法ダメージ通常攻撃時効果スキルを使用するたび、ヒートが溜まっていく。ヒートゲージが50%に達すると「デンジャーゾーン」に突入し、すべての通常スキルに追加効果が付与される。100%に達すると「オーバーヒート」し、攻撃速度が増加して通常攻撃に追加ダメージがつくが、数秒間スキルを使えなくなる。
+ 魔力の25%
QQスピットファイア
魔法ダメージ範囲継続ダメージ扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- CD
- 10秒
- 9秒
- 8秒
- 7秒
- 6秒
+ 魔力の105%射程 600
WWジャンクシールド
魔法ダメージ範囲シールドシールドを発生させてダメージを防ぎ、さらに移動速度が一瞬増加する。「デンジャーゾーン」突入時はシールド耐久値と、増加移動速度が増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- CD
- 6秒
+ 魔力の30%+ 体力の4%
EEエレクトロハープーン
魔法ダメージスロウ 2秒範囲銛を発射し、対象を感電させて魔法ダメージとスロウ効果を与え、魔法防御を低下させる。2発まで発射できる。「デンジャーゾーン」突入時はダメージとスロウ効果が増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 55
- 80
- 105
- 130
- 155
- CD
- 0.5秒
+ 魔力の50%射程 850
RRイコライザー
魔法ダメージスロウ範囲継続ダメージ複数のロケット弾を投下し、その地点を炎上させて敵にダメージとスロウ効果を与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 120
- 200
- 280
- CD
- 130秒
- 105秒
- 80秒
+ 魔力の50%射程 1750
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
ランブル 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナなし
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · CC · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 回復/シールド · 通常攻撃時効果
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでランブルは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のランブル:Aティア、勝率49.7%、ピック率7.2%。173体のチャンピオン中78位です。
- ランブルにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:徹頭徹尾、無限再帰、バロンの牙。
- ランブルで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/rumble を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/rumble