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Rumble
Gut / A

Rumble

Kämpfer · Magier
49,7%SR
Seit 26.21+0,2PR7,2%
#78
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Keine Chaos-Balanceanpassungen: Rumble spielt mit Standardwerten.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Rumble mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. FeuerbrandFeuerbrandAngriffe · DoT——
  3. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
Plan für Rumble öffnen

So spielt sich Rumble

Durchschnittswerte von Rumble pro Spiel über 2.127.806 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Rumble.

Spiele
2.127.806
Rang
#78 von 173
Blaue Seite
51,9%
Rote Seite
47,5%
Hohe Ränge
49,3%A
8,0% Pickrate · 586.603 Spiele
  • KDA
    −14% ggü. Durchschnitt
    3,29
    #102 von 173
  • Kills
    +11% ggü. Durchschnitt
    12,2
    #55 von 173
  • Tode
    +13% ggü. Durchschnitt
    12,5
    #27 von 173
  • Assists
    +3% ggü. Durchschnitt
    25,8
    #70 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +2% ggü. Durchschnitt
    67,2%
    #51 von 173
  • Mehrfachkills
    +19% ggü. Durchschnitt
    2,62
    #54 von 173
  • Schaden an Champions
    +24% ggü. Durchschnitt
    47.714
    #4 von 173
  • Schadensanteil
    +19% ggü. Durchschnitt
    23,8%
    #7 von 173
  • Schaden an Türmen
    −36% ggü. Durchschnitt
    986
    #133 von 173
  • Schaden pro Gold
    +22% ggü. Durchschnitt
    2,75
    #3 von 173
  • Erlittener Schaden
    −6% ggü. Durchschnitt
    39.553
    #77 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −7% ggü. Durchschnitt
    39.446
    #72 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −91% ggü. Durchschnitt
    42,0
    #47 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −99% ggü. Durchschnitt
    3,00
    #36 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −41% ggü. Durchschnitt
    17,6s
    #120 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +2% ggü. Durchschnitt
    16.463
    #31 von 173
  • Getötete Vasallen
    −5% ggü. Durchschnitt
    35,8
    #75 von 173
  • Spieldauer
    +1% ggü. Durchschnitt
    16:57
    #45 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Rumble gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Rumble mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Rumble bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Rumble

Die eigene Siegesrate von Rumble mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Rumble (49,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende61k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+4,1
  2. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion64k Spiele · Wahlen 1, 253,6%+3,9
  3. Hand des BaronsHand des Barons7.0k Spiele · Wahlen 3, 453,6%+3,9
  4. RiesenschlächterRiesenschlächter31k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+3,5
  5. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler49k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+3,4
  6. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube80k Spiele · Wahlen 1, 253,0%+3,3
  7. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals105k Spiele · Wahlen 1, 252,9%+3,2
  8. HeurekaHeureka128k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%+3,1
  9. BIENEN!!!BIENEN!!!171k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+3,0
  10. ErosionErosion69k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+2,8
  11. OmniseeleOmniseele12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+2,4
  12. FluchtplanFluchtplan66k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+2,3
  13. Hexer-SafttüteHexer-Safttüte232k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+2,2
  14. En PassantEn Passant16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+1,9
  15. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+1,8
  16. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig124k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,5
  17. GoldschürferGoldschürfer14k Spiele · Wahlen 1, 251,2%+1,5
  18. ErlösungErlösung14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,5
  19. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,5
  20. Sturmblitz aufwertenSturmblitz aufwerten127k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,5

Siegesraten sind die von Rumble, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Rumble. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Rumble in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Mechanisierter Titan

    Magischer SchadenTreffereffekt

    Alle von Rumble eingesetzten Fähigkeiten generieren Hitze. Sobald Rumbles Hitze auf 50 % gestiegen ist, erreicht er den Gefahrenbereich und alle seine grundlegenden Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte. Steigt Rumbles Hitze auf 100 % an, überhitzt er und erhält zusätzliches Angriffstempo. Außerdem verursacht er zusätzlichen Schaden mit seinen normalen Angriffen, kann aber ein paar Sekunden lang keine Fähigkeiten einsetzen.

    + 25 % AP
  2. Q
    Q

    Flammenspeier

    Magischer SchadenFlächeDoT

    Rumble grillt Gegner vor sich und verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird der Schaden erhöht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    50
    75
    100
    125
    150
    Abklingzeit
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 105 % APReichweite 600
  3. W
    W

    Schrottschild

    Magischer SchadenFlächeSchild

    Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    60
    90
    120
    150
    180
    Abklingzeit
    6 s
    + 30 % AP+ 4 % Leben
  4. E
    E

    Elektroharpune

    Magischer SchadenVerlangsamung 2 sFläche

    Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    55
    80
    105
    130
    155
    Abklingzeit
    0.5 s
    + 50 % APReichweite 850
  5. R
    R

    Der Einebner

    Magischer SchadenVerlangsamungFlächeDoT

    Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner verlangsamt und schädigt.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    120
    200
    280
    Abklingzeit
    130 s
    105 s
    80 s
    + 50 % APReichweite 1750

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Rumble; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Ohne Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo · Heilung/Schild · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Rumble in ARAM: Chaos gut?
Rumble in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,7 % Siegesrate, 7,2 % Pickrate. Platz 78 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Rumble die besten?
Beste Augmentierungen: Von Anfang bis Ende, Unbegrenzte Rekursion und Hand des Barons.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Rumble nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/rumble, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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