Plan: Rakan · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Rakan z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Rakan: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Rakan. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Rakan, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Rakan
Gry z pełnym rdzeniem: 338k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Rakan z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Rakan, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Rakan
Gry bohatera Rakan · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 377kNajczęściej grane47,9%+0,2PR 90%
- Błysk + DuchGry: 25k46,2%−1,5PR 6,0%
- Błysk + CzystośćGry: 90545,9%−1,8PR 0,2%
- Duch + NaznaczenieGry: 1.0k44,9%−2,8PR 0,3%
- Błysk + UzdrowienieGry: 4.7k42,0%−5,7PR 1,1%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Wielkie Wejście › E Taniec Bojowy › Q Lśniące PióroGry: 200kNajczęściej grane50,2%+1,1PR 51%
- EWQE Taniec Bojowy › W Wielkie Wejście › Q Lśniące PióroGry: 18k49,1%0,0PR 4,7%
- EQWE Taniec Bojowy › Q Lśniące Pióro › W Wielkie WejścieGry: 8.2k48,3%−0,8PR 2,1%
- WQEW Wielkie Wejście › Q Lśniące Pióro › E Taniec BojowyGry: 86k47,4%−1,7PR 22%
- QEWQ Lśniące Pióro › E Taniec Bojowy › W Wielkie WejścieGry: 36k46,9%−2,2PR 9,0%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Shake Proteinowy + Czarujące MotyleGry: 91560,1%+0,1PR 0,3%
- Goliat + Upadek IcathiiGry: 48859,8%−0,1PR 0,2%
- Taran + Upadek IcathiiGry: 1.2kNajczęściej grane57,4%−2,5PR 0,4%
- Nieskończona Rekurencja + OwocowoGry: 27460,2%+0,3PR 0,1%
- Shake Proteinowy + Niebieska BarieraGry: 14462,5%+2,5PR 0,1%
- Bułka z Dżemem + Bum i BasGry: 10963,3%+3,3PR 0,0%
- Nietykalność + Upadek IcathiiGry: 9867,4%+7,4PR 0,0%
- Erozja + Ulepszenie PożogiGry: 9564,2%+4,2PR 0,0%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Upadek IcathiiGry: 8065,0%+5,0PR 0,0%
- Skoczność + WszechduszaGry: 5369,8%+9,8PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Rakan z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Rakan, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.