Plan Rakan · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Rakan avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Rakan : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Rakan. Un augment que le jeu ne propose pas à Rakan n'y figure pas.
Builds d'objets de Rakan
338k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Rakan avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Rakan, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Rakan
Parties de Rakan · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Boule de neige377k partiesLe plus joué47,9%+0,2PR 90%
- Saut éclair + Fantôme25k parties46,2%−1,5PR 6,0%
- Saut éclair + Clarté905 parties45,9%−1,8PR 0,2%
- Fantôme + Boule de neige1.0k parties44,9%−2,8PR 0,3%
- Saut éclair + Soins4.7k parties42,0%−5,7PR 1,1%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- WEQW Entrée triomphale › E Valse guerrière › Q Rémige rayonnante200k partiesLe plus joué50,2%+1,1PR 51%
- EWQE Valse guerrière › W Entrée triomphale › Q Rémige rayonnante18k parties49,1%0,0PR 4,7%
- EQWE Valse guerrière › Q Rémige rayonnante › W Entrée triomphale8.2k parties48,3%−0,8PR 2,1%
- WQEW Entrée triomphale › Q Rémige rayonnante › E Valse guerrière86k parties47,4%−1,7PR 22%
- QEWQ Rémige rayonnante › E Valse guerrière › W Entrée triomphale36k parties46,9%−2,2PR 9,0%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Boisson énergisante + Papillons enchanteurs915 parties60,1%+0,1PR 0,3%
- Goliath + Chute d'Icathia488 parties59,8%−0,1PR 0,2%
- Moteur de tank + Chute d'Icathia1.2k partiesLe plus joué57,4%−2,5PR 0,4%
- Récursivité infinie + Fructification274 parties60,2%+0,3PR 0,1%
- Boisson énergisante + Barrière bleue144 parties62,5%+2,5PR 0,1%
- Maîtrise du Z + Ça va faire boum109 parties63,3%+3,3PR 0,0%
- Invulnérabilité ultime + Chute d'Icathia98 parties67,4%+7,4PR 0,0%
- Érosion + Immolation améliorée95 parties64,2%+4,2PR 0,0%
- Bénédiction de l'aéromancien + Chute d'Icathia80 parties65,0%+5,0PR 0,0%
- Ruée des braves + Âmes draconiques53 parties69,8%+9,8PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Rakan avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Rakan, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.