wasfun.lol
Grom Dźwiękowy
Srebrne

Grom Dźwiękowy

Synergia z zestawem umiejętności: Umiejętności · Leczenie/tarcza · CC · Dostępne dla bohaterów: 20

Inne nazwy: Sonic Boom

49,8%WR0,0Zmiana od poprzedniej aktualizacji, 9 lis
PR0,3%0,0
Wysokie rangi51,5%+1,7Współczynnik zwycięstw w grupie wysokich rang (około jednej czwartej gier); strzałka porównuje go ze wszystkimi rangami.
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

WR i PR u wszystkich bohaterów

Efekt

Zapewnienie sojusznikowi wzmocnienia, leczenia lub tarczy zadaje 30 – 150 (zależnie od poziomu) pkt. obrażeń nieuchronnych wrogom w promieniu 450 jedn. od niego i spowalnia trafione cele o 30% na 2 sek. (2 sek. czasu odnowienia).

Przetłumaczone przez wasfun.lol z angielskiego tekstu LoL Wiki.

Pełny tekst z wiki (po angielsku)

Granting a buff, heal, or shield to your ally deals 30 – 150 (based on level) true damage to enemies within 450 units of them and slows targets by 30% for 2 seconds (2 second cooldown).

Podsumowanie patcha

Ta strona ulepszenia Grom Dźwiękowy odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.

Najlepsi bohaterowie do Grom Dźwiękowy

Najwyższy współczynnik zwycięstw z Grom Dźwiękowy: Taric (52,6%), Sona (52,2%) i Janna (52,2%). Najniższy: Nidalee (42,6%), Lux (44,4%) i Bard (45,7%).

Bohaterowie biorący Grom Dźwiękowy (łącznie: 20), według rzeczywistego WR (wszyscy bohaterowie: 49,8%).

Według roli

Najlepsza rola dla Grom Dźwiękowy: Wsparcie (50,3%). Najsłabsza: Zabójca (42,6%).

Bohaterowie pogrupowani według głównej klasy; współczynnik zwycięstw roli z Grom Dźwiękowy liczy jej bohaterów z wystarczającą ilością danych. Wymienieni: najwyższe wyniki w roli.

Przy którym wyborze brać

Grom Dźwiękowy wygrywa najczęściej przy wyborze 1: 51,6%, o 1,8 pkt proc. powyżej ogólnego wyniku.

Udział wyborówWR
  • Wybór 1Najlepszy13%51,6%+1,8
  • Wybór 231%50,7%+0,9
  • Wybór 329%49,4%−0,4
  • Wybór 427%48,5%−1,3

Udział wyborów Grom Dźwiękowy przy każdym wyborze i WR w tym momencie.

Własny WR każdego bohatera z Grom Dźwiękowy. Bohaterowie z za małą ilością danych są pominięci.

Najczęstsze pytania

Jak działa Grom Dźwiękowy?
Zapewnienie sojusznikowi wzmocnienia, leczenia lub tarczy zadaje 30 – 150 (zależnie od poziomu) pkt. obrażeń nieuchronnych wrogom w promieniu 450 jedn. od niego i spowalnia trafione cele o 30% na 2 sek. (2 sek. czasu odnowienia).
Czy ulepszenie Grom Dźwiękowy jest dobre w ARAM: Chaos?
Grom Dźwiękowy (Srebrne) w ARAM: Chaos, patch 26.22: 49,8% zwycięstw, 0,3% wyborów.
Którzy bohaterowie powinni brać Grom Dźwiękowy?
Najwyższy współczynnik zwycięstw z Grom Dźwiękowy: Taric (52,6%), Sona (52,2%) i Janna (52,2%). Najniższy: Nidalee (42,6%), Lux (44,4%) i Bard (45,7%).
Przy którym wyborze brać Grom Dźwiękowy?
Grom Dźwiękowy wygrywa najczęściej przy wyborze 1: 51,6%, o 1,8 pkt proc. powyżej ogólnego wyniku.
Jakie przedmioty kupują najlepsi bohaterowie do Grom Dźwiękowy?
Taric: Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz i Plemienna Zbroja. Sona: Szepczący Diadem, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Kostur Płynącej Wody. Janna: Odnowienie Kamienia Księżycowego, Szepczący Diadem i Kostur Płynącej Wody. Pierwszy główny build ze strony buildów każdego bohatera, ze wszystkich jego gier, nie tylko z Grom Dźwiękowy.
Grom Dźwiękowy pojawiło się obok dwóch innych ulepszeń. Które wziąć?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick, wybierz bohatera i dotknij trzech oferowanych kart: pokaże, którą wziąć, z oceną każdej.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/augments/sonic-boom