Grom Dźwiękowy
Inne nazwy: Sonic Boom
WR i PR u wszystkich bohaterów
Efekt
Zapewnienie sojusznikowi wzmocnienia, leczenia lub tarczy zadaje 30 – 150 (zależnie od poziomu) pkt. obrażeń nieuchronnych wrogom w promieniu 450 jedn. od niego i spowalnia trafione cele o 30% na 2 sek. (2 sek. czasu odnowienia).
Przetłumaczone przez wasfun.lol z angielskiego tekstu LoL Wiki.
Pełny tekst z wiki (po angielsku)
Granting a buff, heal, or shield to your ally deals 30 – 150 (based on level) true damage to enemies within 450 units of them and slows targets by 30% for 2 seconds (2 second cooldown).
Podsumowanie patcha
Ta strona ulepszenia Grom Dźwiękowy odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.
Najlepsi bohaterowie do Grom Dźwiękowy
Najwyższy współczynnik zwycięstw z Grom Dźwiękowy: Taric (52,6%), Sona (52,2%) i Janna (52,2%). Najniższy: Nidalee (42,6%), Lux (44,4%) i Bard (45,7%).
Bohaterowie biorący Grom Dźwiękowy (łącznie: 20), według rzeczywistego WR (wszyscy bohaterowie: 49,8%).
Silni z
Słabi z
Według roli
Najlepsza rola dla Grom Dźwiękowy: Wsparcie (50,3%). Najsłabsza: Zabójca (42,6%).
- Wsparcie50,3%+0,5
- Obrońca49,4%−0,4
- Mag47,1%−2,7
- Zabójca42,6%−7,2
Bohaterowie pogrupowani według głównej klasy; współczynnik zwycięstw roli z Grom Dźwiękowy liczy jej bohaterów z wystarczającą ilością danych. Wymienieni: najwyższe wyniki w roli.
Buildy najlepszych bohaterów do Grom Dźwiękowy
Pierwszy główny build ze strony buildów każdego bohatera, ze wszystkich jego gier, nie tylko z Grom Dźwiękowy.
Przy którym wyborze brać
Grom Dźwiękowy wygrywa najczęściej przy wyborze 1: 51,6%, o 1,8 pkt proc. powyżej ogólnego wyniku.
- Wybór 1Najlepszy13%51,6%+1,8
- Wybór 231%50,7%+0,9
- Wybór 329%49,4%−0,4
- Wybór 427%48,5%−1,3
Udział wyborów Grom Dźwiękowy przy każdym wyborze i WR w tym momencie.
Własny WR każdego bohatera z Grom Dźwiękowy. Bohaterowie z za małą ilością danych są pominięci.
Najczęstsze pytania
- Jak działa Grom Dźwiękowy?
- Zapewnienie sojusznikowi wzmocnienia, leczenia lub tarczy zadaje 30 – 150 (zależnie od poziomu) pkt. obrażeń nieuchronnych wrogom w promieniu 450 jedn. od niego i spowalnia trafione cele o 30% na 2 sek. (2 sek. czasu odnowienia).
- Czy ulepszenie Grom Dźwiękowy jest dobre w ARAM: Chaos?
- Grom Dźwiękowy (Srebrne) w ARAM: Chaos, patch 26.22: 49,8% zwycięstw, 0,3% wyborów.
- Którzy bohaterowie powinni brać Grom Dźwiękowy?
- Najwyższy współczynnik zwycięstw z Grom Dźwiękowy: Taric (52,6%), Sona (52,2%) i Janna (52,2%). Najniższy: Nidalee (42,6%), Lux (44,4%) i Bard (45,7%).
- Przy którym wyborze brać Grom Dźwiękowy?
- Grom Dźwiękowy wygrywa najczęściej przy wyborze 1: 51,6%, o 1,8 pkt proc. powyżej ogólnego wyniku.
- Jakie przedmioty kupują najlepsi bohaterowie do Grom Dźwiękowy?
- Taric: Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz i Plemienna Zbroja. Sona: Szepczący Diadem, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Kostur Płynącej Wody. Janna: Odnowienie Kamienia Księżycowego, Szepczący Diadem i Kostur Płynącej Wody. Pierwszy główny build ze strony buildów każdego bohatera, ze wszystkich jego gier, nie tylko z Grom Dźwiękowy.
- Grom Dźwiękowy pojawiło się obok dwóch innych ulepszeń. Które wziąć?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick, wybierz bohatera i dotknij trzech oferowanych kart: pokaże, którą wziąć, z oceną każdej.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/augments/sonic-boom