Konwergencja Zeke'a
Inne nazwy: Zeke's Convergence
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Konwergencja Zeke'a wygrywa 51,6% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Obrońca (53,2%).
Według klasy
- Zabójca49,3%−2,3PR 0,0%
- Wojownik49,8%−1,7PR 0,1%
- Mag50,5%−1,1PR 0,0%
- Strzelec44,9%−6,7PR 0,0%
- Wsparcie52,0%+0,4PR 0,4%
- Obrońca53,2%+1,6PR 0,3%
Według kolejności
- Przedmiot 156,3%PR 0,0%
- Przedmiot 252,5%PR 0,0%
- Przedmiot 350,0%PR 0,0%
- Przedmiot 450,0%PR 0,0%
- Przedmiot 549,5%PR 0,0%
- Przedmiot 649,0%PR 0,0%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Taric60,7%+8,0PR 0,6%
- Alistar57,6%+5,3PR 1,2%
- Galio57,0%+4,9PR 0,1%
- Rell54,9%+0,3PR 7,3%
- Amumu54,0%+4,6PR 0,7%
- Malphite53,5%+4,7PR 0,4%
- Leona53,2%+1,7PR 0,2%
- Nautilus53,1%+3,1PR 0,2%
- Singed53,1%+2,1PR 0,1%
- Sion52,8%+1,5PR 0,1%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Frostfire Tempest
Casting your Ultimate summons a storm around you for 5 seconds. The storm deals 30 magic damage per second to enemy champions and Slows them by 30%.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Konwergencja Zeke'a odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.