Plemienna Zbroja
Inne nazwy: Warmog's Armor
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Plemienna Zbroja wygrywa 51,0% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Wsparcie (51,5%).
Według klasy
- Zabójca50,0%−1,0PR 1,8%
- Wojownik51,2%+0,1PR 12,5%
- Mag49,1%−2,0PR 5,0%
- Strzelec45,9%−5,1PR 0,1%
- Wsparcie51,5%+0,4PR 18,5%
- Obrońca51,4%+0,4PR 35,7%
Według kolejności
- Przedmiot 151,0%PR 0,1%
- Przedmiot 251,5%PR 4,6%
- Przedmiot 351,0%PR 2,9%
- Przedmiot 451,0%PR 1,9%
- Przedmiot 549,8%PR 1,5%
- Przedmiot 648,9%PR 1,3%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Bel'Veth56,2%−1,5PR 2,2%
- Rell54,8%+0,3PR 59,9%
- Tahm Kench54,7%+2,4PR 72,7%
- Jax54,4%+0,3PR 4,6%
- Zaahen54,4%−1,2PR 5,5%
- Briar54,3%+2,7PR 2,1%
- Rek'Sai54,2%+4,1PR 19,6%
- Alistar54,1%+2,0PR 50,1%
- Sett53,8%+2,6PR 56,9%
- Shyvana53,6%0,0PR 16,4%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second.Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Plemienna Zbroja odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.