Zeri
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +10%
- Dégâts subis
- −5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Zeri avec chaque augment.
Aucune sélection de synergies n'est encore disponible pour Zeri. Le plan liste tout de même chaque augment que Zeri peut se voir proposer, avec le taux de victoire propre à Zeri.
Ouvrir le plan de ZeriComment se joue Zeri
Moyennes par partie de Zeri sur 639 459 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Zeri.
- Parties
- 639 459
- Rang
- #131 sur 173
- Côté bleu
- 49,7%
- Côté rouge
- 45,3%
- Hauts rangs
- 47,9%B
- 2,6% de sélection · 191 858 parties
- KDA−14% par rapport à la moyenne3,28#103 sur 173
- Éliminations+13% par rapport à la moyenne12,5#49 sur 173
- Morts+4% par rapport à la moyenne11,5#75 sur 173
- Assistances−12% par rapport à la moyenne22,0#117 sur 173
- Participation aux éliminations−2% par rapport à la moyenne64,3%#87 sur 173
- Multi-éliminations+44% par rapport à la moyenne3,17#24 sur 173
- Dégâts aux champions+1% par rapport à la moyenne38 804#76 sur 173
- Part des dégâts+6% par rapport à la moyenne21,3%#48 sur 173
- Dégâts aux tourelles+40% par rapport à la moyenne2 163#29 sur 173
- Dégâts par or−1% par rapport à la moyenne2,23#88 sur 173
- Dégâts subis−27% par rapport à la moyenne30 807#115 sur 173
- Dégâts atténués−58% par rapport à la moyenne17 626#124 sur 173
- Soins sur les alliés−93% par rapport à la moyenne30,0#75 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−84% par rapport à la moyenne4,7s#160 sur 173
- Or gagné+2% par rapport à la moyenne16 415#37 sur 173
- Sbires tués+78% par rapport à la moyenne66,8#1 sur 173
- Durée de partie−2% par rapport à la moyenne16:27#140 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Zeri a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Zeri avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Zeri à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Zeri
Taux de victoire propre à Zeri avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Zeri (47,5%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Ça va faire boum43k parties · choix 1, 2, 3, 455,8%+8,410,4%42 895S+55,4%
- Main du baron1.4k parties · choix 3, 453,7%+6,30,4%1 448S+56,0%
- Plan d'évasion17k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+5,14,1%17 030S+52,6%
- Savant fou8.9k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+5,12,2%8 925S+53,5%
- Toujours là47k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+4,511,4%47 177S+52,4%
- Arme de la destinée34k parties · choix 1, 251,4%+4,08,2%33 756S51,9%
- Combat rapproché17k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+3,74,0%16 534S51,8%
- Âmes draconiques3.3k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+3,60,8%3 287S52,2%
- Expiation4.1k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+3,61,0%4 122S51,3%
- Forme finale24k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+3,35,8%23 923S51,4%
- Rapidité létale14k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+3,33,4%14 175S51,4%
- Champion d'Urf8.3k parties · choix 1, 250,8%+3,32,0%8 267S52,5%
- Tueur de géants40k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+3,39,6%39 756S50,7%
- Danse avec la mort2.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+3,00,6%2 610S49,1%
- Siphon d'âme58k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+3,014,0%58 147S51,0%
- Conversion physique15k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+2,63,6%14 731S51,1%
- Lourde est la couronne5.3k parties · choix 1, 250,0%+2,51,3%5 339S50,2%
- Défenses critiques22k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+2,55,4%22 297S50,4%
- Érosion9.2k parties · choix 1, 2, 3, 449,7%+2,22,2%9 191S48,6%
- Stats, stats !5.4k parties · choix 1, 2, 3, 449,6%+2,21,3%5 448S51,3%
Taux de victoire propres à Zeri, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Zeri. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Zeri sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifBatterie vivante
Dégâts magiquesÀ l'impactLes attaques de Zeri infligent des dégâts magiques et sont traitées comme des compétences. Se déplacer et lancer Rafale stocke de l'énergie dans le Paquetage ionique de Zeri. Lorsqu'elle est chargée à bloc, sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
QQRafale
Dégâts physiquesRafale tire 7 balles qui infligent les dégâts d'attaque de Zeri au premier ennemi touché. Cette compétence est traitée comme une attaque.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 22
- 26
- 30
- 34
- 38
+ 102% AD bonusPortée 700
WWLaser électrocuteur
Dégâts physiquesRalentissement 2 sZoneZeri lance une impulsion électrique qui ralentit et blesse le premier ennemi touché. Si l'impulsion touche un mur, elle se transforme en laser à longue portée.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Délai de récupération
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 50% AP+ 100% AD bonusPortée 1150
EECharge ionique
Dégâts magiquesZoneRuéeZeri effectue une courte ruée et renforce Rafale, qui devient perforante. Elle bondit par-dessus tous les obstacles qu'elle touche.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 90
- 85
- 80
- 75
- 70
- Délai de récupération
- 24 s
- 22.5 s
- 21 s
- 19.5 s
- 18 s
+ 60% AP
RRÉruption électrique
Dégâts magiquesZoneZeri provoque une nova d'électricité et se surcharge : elle inflige plus de dégâts et gagne un bonus cumulable en vitesse d'attaque qui s'actualise et augmente à chaque fois qu'elle touche un champion ennemi. Lorsque Zeri est surchargée, Rafale devient un triple tir plus rapide qui crée une chaîne d'éclairs entre les ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 80 s
- 75 s
- 70 s
+ 15% APPortée 800
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Zeri ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Critique · Mobilité · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Zeri en ARAM : Chaos ?
- Zeri en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 47,5 % de victoires, 2,2 % de sélection. Classement : 131 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Zeri ?
- Meilleurs augments : Ça va faire boum, Main du baron et Plan d'évasion.
- Quel augment Zeri doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/zeri, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/zeri