婕莉
又稱:澤麗 · 祖安花火 · zeri
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +10%
- 承受傷害
- −5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
協同增幅裝置
依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 婕莉 自身搭配每個增幅裝置的數據。
目前尚無 婕莉 的精選搭配推薦。攻略仍會列出 婕莉 可獲得的每個增幅裝置,並附上 婕莉 自身的勝率。
開啟 婕莉 的攻略婕莉 的對戰表現
婕莉 在 639,459 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 婕莉。
- 場數
- 639,459
- 排名
- 第 131 / 173
- 藍方
- 49.7%
- 紅方
- 45.3%
- 高分段
- 47.9%B
- 選用率 2.6% · 191,858 場
- KDA比平均 −14%3.28第 103 / 173
- 擊殺比平均 +13%12.5第 49 / 173
- 死亡比平均 +4%11.5第 75 / 173
- 助攻比平均 −12%22.0第 117 / 173
- 擊殺參與率比平均 −2%64.3%第 87 / 173
- 多殺比平均 +44%3.17第 24 / 173
- 對英雄傷害比平均 +1%38,804第 76 / 173
- 傷害佔比比平均 +6%21.3%第 48 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +40%2,163第 29 / 173
- 每金傷害比平均 −1%2.23第 88 / 173
- 承受傷害比平均 −27%30,807第 115 / 173
- 自身減免傷害比平均 −58%17,626第 124 / 173
- 治療隊友比平均 −93%30.0第 75 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −84%4.7s第 160 / 173
- 獲得金錢比平均 +2%16,415第 37 / 173
- 擊殺小兵比平均 +78%66.8第 1 / 173
- 對戰時長比平均 −2%16:27第 140 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 婕莉 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
婕莉 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 婕莉 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
婕莉 的全部增幅裝置
婕莉 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 婕莉 整體勝率 47.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 轟鳴低音43k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.8%+8.410.4%42,895S+55.4%
- 巴龍之爪1.4k 場 · 第 3, 4 輪53.7%+6.30.4%1,448S+56.0%
- 逃跑計畫17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+5.14.1%17,030S+52.6%
- 瘋狂科學家8.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+5.12.2%8,925S+53.5%
- 屹立不退47k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+4.511.4%47,177S+52.4%
- 命定武器34k 場 · 第 1, 2 輪51.4%+4.08.2%33,756S51.9%
- 拔劍吧17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+3.74.0%16,534S51.8%
- 全能之魂3.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.1%+3.60.8%3,287S52.2%
- 救贖4.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.0%+3.61.0%4,122S51.3%
- 最終型態24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+3.35.8%23,923S51.4%
- 別眨眼14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+3.33.4%14,175S51.4%
- 阿福英雄8.3k 場 · 第 1, 2 輪50.8%+3.32.0%8,267S52.5%
- 巨人殺手40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+3.39.6%39,756S50.7%
- 死亡之舞2.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+3.00.6%2,610S49.1%
- 靈魂虹吸58k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+3.014.0%58,147S51.0%
- 轉換惡作劇15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.1%+2.63.6%14,731S51.1%
- 沉重王冠5.3k 場 · 第 1, 2 輪50.0%+2.51.3%5,339S50.2%
- 毫髮無傷22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.9%+2.55.4%22,297S50.4%
- 侵蝕裝甲9.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+2.22.2%9,191S48.6%
- 能力值堆起來!5.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.6%+2.21.3%5,448S51.3%
勝率為 婕莉 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 婕莉 的級距。差距是與 婕莉 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動人體蓄電池
魔法傷害命中效果婕莉的普攻視作技能,且會造成魔法傷害。移動和施放激電連彈會為婕莉的電光蓄能包儲存能量。充能完畢後,她的下一次普攻會造成額外傷害。
QQ激電連彈
物理傷害激電連彈會快速連射出7發雷電彈,對第一位命中的敵人造成物理傷害。此技能視作普攻。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 22
- 26
- 30
- 34
- 38
+ 102% 額外物攻距離 700
WW超激爆電磁炮
物理傷害緩速 2 秒範圍婕莉射出一道電力脈衝,緩速並傷害首個命中的敵人。如果脈衝命中一堵牆壁,將會增長為一道長距離的雷射。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- 冷卻
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
+ 50% 魔攻+ 100% 額外物攻距離 1150
EE電光石火
魔法傷害範圍位移婕莉向前衝刺一小段距離,並強化激電連彈,使其能夠射穿敵軍。不管遇到任何地形,她都能滑行或翻越過去。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 90
- 85
- 80
- 75
- 70
- 冷卻
- 24 秒
- 22.5 秒
- 21 秒
- 19.5 秒
- 18 秒
+ 60% 魔攻
RR雷霆萬鈞
魔法傷害範圍婕莉釋放出一陣雷電衝擊,並使自身超載,提升傷害並累加跑速,每次命中敵方英雄可刷新並強化跑速加成。超載期間,激電連彈匯集為更快速的三連射,在敵人之間產生連鎖閃電。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 80 秒
- 75 秒
- 70 秒
+ 15% 魔攻距離 800
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 婕莉 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 暴擊 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 婕莉 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 婕莉 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 47.5%,選用率 2.2%。在 173 位英雄中排名第 131。
- 婕莉 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:轟鳴低音、巴龍之爪和逃跑計畫。
- 婕莉 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/zeri,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/zeri