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Yasuo
Divino / S+

Yasuo

Lutador · Assassino

Outros nomes: Yas · YS

59,4%TV
Desde a 26.21+0,8TE11,6%
#1
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Velocidade de Ataque
+2.5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Yasuo com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
  2. Mestre da DualidadeMestre da DualidadeAtaques · Habilidades · Ao Acertar——
  3. Alvorada FlamejanteAlvorada FlamejanteHabilidades · Ao Acertar——
Abrir o plano de Yasuo

Como Yasuo joga

Médias de Yasuo por partida em 3.407.892 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Yasuo.

Partidas
3.407.892
Posição
#1 de 173
Lado azul
61,6%
Lado vermelho
57,2%
Elos altos
60,7%S+
12,7% de taxa de escolha · 936.225 partidas
  • KDA
    −24% vs. média
    2,90
    #150 de 173
  • Abates
    +2% vs. média
    11,2
    #76 de 173
  • Mortes
    +10% vs. média
    12,2
    #44 de 173
  • Assistências
    −15% vs. média
    21,3
    #128 de 173
  • Participação em abates
    −7% vs. média
    61,1%
    #152 de 173
  • Multiabates
    +16% vs. média
    2,54
    #58 de 173
  • Dano a campeões
    +2% vs. média
    39.405
    #68 de 173
  • Parcela do dano
    +6% vs. média
    21,2%
    #52 de 173
  • Dano a torres
    +12% vs. média
    1.729
    #53 de 173
  • Dano por ouro
    +5% vs. média
    2,35
    #58 de 173
  • Dano recebido
    −16% vs. média
    35.368
    #93 de 173
  • Dano mitigado
    +67% vs. média
    70.652
    #42 de 173
  • Cura em aliados
    −96% vs. média
    20,0
    #127 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −10% vs. média
    26,7s
    #96 de 173
  • Ouro obtido
    −2% vs. média
    15.825
    #105 de 173
  • Tropas abatidas
    +51% vs. média
    56,7
    #10 de 173
  • Duração da partida
    −3% vs. média
    16:13
    #163 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Yasuo começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Yasuo com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Yasuo naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Yasuo

A taxa de vitória de Yasuo com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Yasuo, de 59,4%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes46k partidas · escolhas 1, 275,4%+16,0
  2. O Boom e o GraveO Boom e o Grave408k partidas · escolhas 1, 2, 3, 466,9%+7,5
  3. Soco MísticoSoco Místico377k partidas · escolhas 1, 2, 3, 464,9%+5,5
  4. EscapaDdAEscapaDdA116k partidas · escolhas 1, 2, 3, 463,0%+3,6
  5. Mão do BarãoMão do Barão8.3k partidas · escolhas 3, 462,3%+2,9
  6. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba191k partidas · escolhas 1, 2, 3, 461,9%+2,5
  7. ZeloteZelote122k partidas · escolhas 1, 2, 3, 461,4%+2,1
  8. Aguenta ou VazaAguenta ou Vaza189k partidas · escolhas 1, 2, 3, 461,2%+1,8
  9. Plano de FugaPlano de Fuga77k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,6%+1,2
  10. Ainda Estou AquiAinda Estou Aqui405k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,2%+0,8
  11. Determinação TitânicaDeterminação Titânica30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,0%+0,7
  12. Escudo PoderosoEscudo Poderoso42k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,9%+0,5
  13. Pancada SucessivaPancada Sucessiva9.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,8%+0,5
  14. Corrida das SombrasCorrida das Sombras150k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,8%+0,4
  15. Sifão da AlmaSifão da Alma445k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,6%+0,2
  16. Bravura do ForagidoBravura do Foragido185k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,4%0,0
  17. Seguro e VelozSeguro e Veloz111k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,3%0,0
  18. Pesada é a CoroaPesada é a Coroa32k partidas · escolhas 1, 259,3%0,0
  19. Cientista LoucoCientista Louco59k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,3%−0,1
  20. DoaçãoDoação67k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,3%−0,1

As taxas de vitória são de Yasuo, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Yasuo. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Yasuo em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Estilo do Errante

    Dano mágicoEscudo

    A Chance de Acerto Crítico do Yasuo é aumentada. Além disso, Yasuo vai gerando um Escudo sempre que se movimenta. O Escudo é ativado quando Yasuo sofre dano de um Campeão ou monstro.

    + 65% de AP
  2. Q
    Q

    Tempestade de Aço

    Dano físicoArremesso 1sÁreaAo Acertar

    Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com 2 acúmulos, Tempestade de Aço desfere um tornado que arremessa inimigos ao ar . Tempestade de Aço é tratada como ataque básico e escala com as mesmas coisas.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    20
    45
    70
    95
    120
    Recarga
    4s
    + 100% de AD bônusAlcance 475
  3. W
    W

    Parede de Vento

    Área

    Cria uma parede movediça que bloqueia todos os projéteis inimigos por 4 segundos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    15
    20
    25
    30
    35
    Recarga
    25s
    23s
    21s
    19s
    17s
    Alcance 400
  4. E
    E

    Espada Ágil

    Dano mágicoAvanço

    Avança e atravessa o inimigo-alvo, causando Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano do próximo avanço, até um limite máximo. Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por alguns segundos. Se Tempestade de Aço for conjurada durante o avanço, o Ataque será circular.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    85
    100
    115
    130
    Recarga
    0.5s
    0.4s
    0.3s
    0.2s
    0.1s
    + 60% de AP+ 20% de AD bônusAlcance 475
  5. R
    R

    Último Suspiro

    Dano físicoImobilização 1sÁreaAvanço

    Teletransporta-se para um Campeão inimigo arremessado ao ar , causando Dano Físico e mantendo no ar todos os inimigos da área que foram arremessados ao ar . Concede o máximo de Fluxo, mas zera todos os acúmulos de Tempestade Crescente Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    200
    350
    500
    Recarga
    70s
    50s
    30s
    + 150% de ADAlcance 1400

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Yasuo; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Sem mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Crítico · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Yasuo no ARAM: Desordem?
Yasuo na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S+, 59,4% de vitórias, 11,6% de escolha. Ocupa a posição 1 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Yasuo?
Melhores Aprimoramentos: Abelhas Ricocheteantes, O Boom e o Grave e Soco Místico.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Yasuo deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/yasuo, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/yasuo