魂锁典狱长
又称:锤石 · Thresh台服:瑟雷西
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 承受伤害
- 0%
- ARAM +5%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。 技能调整说明为英文。
魂锁典狱长 的对局表现
魂锁典狱长 在 2,046,862 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 魂锁典狱长。
- 场数
- 2,046,862
- 排名
- 第 44 / 173
- 蓝方
- 53.3%
- 红方
- 49.4%
- 高分段
- 52.3%S
- 选用率 6.8% · 503,569 场
- KDA比平均 +21%4.60第 32 / 173
- 击杀比平均 −31%7.59第 141 / 173
- 死亡比平均 −9%10.1第 123 / 173
- 助攻比平均 +30%32.4第 22 / 173
- 参团率比平均 +10%72.6%第 23 / 173
- 多杀比平均 −54%1.02第 140 / 173
- 对英雄伤害比平均 −17%32,061第 146 / 173
- 伤害占比比平均 −18%16.4%第 147 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −45%852第 146 / 173
- 每金伤害比平均 −13%1.96第 143 / 173
- 承受伤害比平均 +49%62,896第 34 / 173
- 自身减免伤害比平均 +113%89,975第 21 / 173
- 治疗队友比平均 −89%48.0第 41 / 173
- 护盾队友比平均 +678%3,401第 14 / 173
- 控制敌人时间比平均 +71%50.9s第 28 / 173
- 获得金币比平均 −5%15,380第 149 / 173
- 补刀比平均 −30%26.4第 133 / 173
- 对局时长比平均 −0%16:42第 83 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 魂锁典狱长 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
魂锁典狱长 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 魂锁典狱长 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
魂锁典狱长 的全部强化符文
魂锁典狱长 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 魂锁典狱长 整体胜率 51.3% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 装甲冲击306k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.4%+4.123.1%305,610S+56.4%
- 小蜜蜂!!!37k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.6%+3.32.8%37,481S+56.0%
- 艾卡西亚的陷落62k 场 · 第 1, 2 轮54.2%+2.94.7%61,891S+53.2%
- 全能龙魂15k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.7%+2.41.2%15,363S+55.8%
- 缩小引擎45k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.3%+2.03.4%44,858S54.7%
- 水果化51k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.1%+1.83.9%50,844S54.3%
- 逃跑计划78k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.0%+1.75.9%78,382S53.5%
- 吸元秘术73k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.0%+1.65.5%72,611S54.1%
- 海洋龙魂26k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.9%+1.62.0%26,498S54.4%
- 吞噬灵魂88k 场 · 第 1, 2, 3 轮52.7%+1.46.6%87,620S53.5%
- 贪欲束缚98k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+1.37.4%97,996S53.6%
- 科学狂人76k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+1.35.7%75,578S53.7%
- 回归基本功53k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%+1.14.0%52,856S53.5%
- 鼓声暴起 低音轰鸣22k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.2%+0.91.7%22,337S52.8%
- 巨人杀手8.2k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.1%+0.80.6%8,159S55.8%
- 男爵之手4.2k 场 · 第 2, 3, 4 轮52.1%+0.70.3%4,187S52.9%
- 面包和果酱9.9k 场 · 第 2, 3, 4 轮51.9%+0.60.8%9,928S53.9%
- 闪现向前25k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.8%+0.51.9%24,623S53.1%
- 练腿日58k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.8%+0.44.4%58,448S53.2%
- 坦克引擎255k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.7%+0.419.3%254,634S52.8%
胜率为 魂锁典狱长 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 魂锁典狱长 的分档。差距是与 魂锁典狱长 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动地狱诅咒
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
海克斯大乱斗调整- Stacks per soul increased to 3 from 2.
QQ死亡判决
魔法伤害定身范围在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- 消耗
- 70
- 冷却
- 19 秒
- 16.5 秒
- 14 秒
- 11.5 秒
- 9 秒
+ 90% 法强距离 1075
WW魂引之灯
范围位移护盾锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
海克斯大乱斗调整- Cooldown changed to 19–15 seconds.
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 1
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷却
- 21 秒
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
- 17 秒
距离 950
EE厄运钟摆
魔法伤害击飞 1 秒范围锤石会提升攻击伤害,攻击的间歇期越久伤害值越高。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 65
- 110
- 155
- 200
- 245
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷却
- 13 秒
- 12.25 秒
- 11.5 秒
- 10.75 秒
- 10 秒
+ 60% 法强距离 500
RR幽冥监牢
魔法伤害减速 2 秒范围构建一座监牢,其墙壁在被敌方单位打破时对该敌方单位造成伤害和减速效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 2
- 消耗
- 100
- 冷却
- 120 秒
- 100 秒
- 80 秒
+ 100% 法强距离 450
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 魂锁典狱长 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 技能 · 控制 · 治疗/护盾 · 坦克
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 魂锁典狱长 在海克斯大乱斗强吗?
- 魂锁典狱长 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:S 级,胜率 51.3%,选用率 6.9%。在 173 位英雄中排名第 44。
- 魂锁典狱长 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:装甲冲击、小蜜蜂!!!和艾卡西亚的陷落。
- 魂锁典狱长 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/thresh,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/thresh