Thresh
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano recebido
- 0%
- ARAM +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Thresh com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades48,8%2,9%
- Reação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC47,6%5,3%
- Lá de LongeMissão · Habilidades——
Como Thresh joga
Médias de Thresh por partida em 2.046.862 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Thresh.
- Partidas
- 2.046.862
- Posição
- #44 de 173
- Lado azul
- 53,3%
- Lado vermelho
- 49,4%
- Elos altos
- 52,3%S
- 6,8% de taxa de escolha · 503.569 partidas
- KDA+21% vs. média4,60#32 de 173
- Abates−31% vs. média7,59#141 de 173
- Mortes−9% vs. média10,1#123 de 173
- Assistências+30% vs. média32,4#22 de 173
- Participação em abates+10% vs. média72,6%#23 de 173
- Multiabates−54% vs. média1,02#140 de 173
- Dano a campeões−17% vs. média32.061#146 de 173
- Parcela do dano−18% vs. média16,4%#147 de 173
- Dano a torres−45% vs. média852#146 de 173
- Dano por ouro−13% vs. média1,96#143 de 173
- Dano recebido+49% vs. média62.896#34 de 173
- Dano mitigado+113% vs. média89.975#21 de 173
- Cura em aliados−89% vs. média48,0#41 de 173
- Escudo em aliados+678% vs. média3.401#14 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+71% vs. média50,9s#28 de 173
- Ouro obtido−5% vs. média15.380#149 de 173
- Tropas abatidas−30% vs. média26,4#133 de 173
- Duração da partida−0% vs. média16:42#83 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Thresh começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Thresh com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Thresh naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Thresh
A taxa de vitória de Thresh com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Thresh, de 51,3%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Impacto Blindado306k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,4%+4,123,1%305.610S+56,4%
- ABELHAS!!!37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,6%+3,32,8%37.481S+56,0%
- Queda de Icathia62k partidas · escolhas 1, 254,2%+2,94,7%61.891S+53,2%
- Omnialma15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,7%+2,41,2%15.363S+55,8%
- Engenho do Encolhimento45k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+2,03,4%44.858S54,7%
- Frutificar51k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+1,83,9%50.844S54,3%
- Plano de Fuga78k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+1,75,9%78.382S53,5%
- Seiva Mágica73k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+1,65,5%72.611S54,1%
- Alma do Oceano26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,9%+1,62,0%26.498S54,4%
- Devorador de Almas88k partidas · escolhas 1, 2, 352,7%+1,46,6%87.620S53,5%
- Vínculo Voraz98k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+1,37,4%97.996S53,6%
- Cientista Louco76k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+1,35,7%75.578S53,7%
- Voltando ao Básico53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+1,14,0%52.856S53,5%
- O Boom e o Grave22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+0,91,7%22.337S52,8%
- Mata-Gigantes8.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+0,80,6%8.159S55,8%
- Mão do Barão4.2k partidas · escolhas 2, 3, 452,1%+0,70,3%4.187S52,9%
- Pão com Geleia9.9k partidas · escolhas 2, 3, 451,9%+0,60,8%9.928S53,9%
- Brilhante25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+0,51,9%24.623S53,1%
- Dia de Perna58k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+0,44,4%58.448S53,2%
- Motor de Tanque255k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+0,419,3%254.634S52,8%
As taxas de vitória são de Thresh, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Thresh. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Thresh em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaCondenação
Thresh pode colher a alma de inimigos que morrerem perto dele, recebendo Armadura e Poder de Habilidade permanentemente.
Mudança do ARAM: Desordem- Stacks per soul increased to 3 from 2.
QQSentença
Dano mágicoImobilizaçãoÁreaThresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- Custo
- 70
- Recarga
- 19s
- 16.5s
- 14s
- 11.5s
- 9s
+ 90% de APAlcance 1075
WWPassagem Sombria
ÁreaAvançoEscudoThresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh.
Mudança do ARAM: Desordem- Cooldown changed to 19–15 seconds.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 1
- Custo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Recarga
- 21s
- 20s
- 19s
- 18s
- 17s
Alcance 950
EEEsfolar
Dano mágicoArremesso 1sÁreaOs ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 65
- 110
- 155
- 200
- 245
- Custo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Recarga
- 13s
- 12.25s
- 11.5s
- 10.75s
- 10s
+ 60% de APAlcance 500
RRA Caixa
Dano mágicoLentidão 2sÁreaUma prisão de paredes que causam dano e Lentidão se quebradas.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 2
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
+ 100% de APAlcance 450
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Thresh; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · Cura/Escudo · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Thresh no ARAM: Desordem?
- Thresh na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 51,3% de vitórias, 6,9% de escolha. Ocupa a posição 44 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Thresh?
- Melhores Aprimoramentos: Impacto Blindado, ABELHAS!!! e Queda de Icathia.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Thresh deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/thresh, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/thresh