Shaco
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Shaco z każdym ulepszeniem.
- Opancerzone UderzenieDowolny bohater——
- PSZCZOŁY!!!Dowolny bohater50,4%7,5%
- Gruba RybaDowolny bohater44,2%6,9%
Jak gra Shaco
Średnie bohatera Shaco na grę z 2 919 228 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Shaco.
- Gry
- 2 919 228
- Miejsce
- #116 z 173
- Niebieska strona
- 50,5%
- Czerwona strona
- 46,0%
- Wysokie rangi
- 51,3%S
- Wsp. wyborów 11,4% · gry: 836 940
- KDA+9% wobec średniej4,17#49 z 173
- Zabójstwa+25% wobec średniej13,8#24 z 173
- Śmierci−6% wobec średniej10,4#116 z 173
- Asysty−16% wobec średniej21,1#131 z 173
- Udział w zabójstwach−5% wobec średniej62,3%#130 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+13% wobec średniej2,49#63 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−6% wobec średniej36 293#117 z 173
- Udział w obrażeniach−8% wobec średniej18,4%#123 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−30% wobec średniej1078#127 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−10% wobec średniej2,01#139 z 173
- Otrzymane obrażenia−32% wobec średniej28 812#133 z 173
- Zredukowane obrażenia−55% wobec średniej19 001#117 z 173
- Leczenie sojuszników−90% wobec średniej45,0#44 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+6% wobec średniej31,5s#73 z 173
- Zdobyte złoto+5% wobec średniej16 890#13 z 173
- Zabite stwory−36% wobec średniej24,0#143 z 173
- Długość gry+3% wobec średniej17:13#12 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Shaco.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Shaco z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Shaco w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Shaco
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Shaco z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,2%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- EurekaGry: 119k · wybory 1, 2, 3, 457,1%+8,96,2%118 956S+59,1%
- Nieskończona RekurencjaGry: 89k · wybory 1, 2, 355,0%+6,84,6%88 571S+59,3%
- Skacząca PszczółkaGry: 17k · wybory 1, 254,4%+6,20,9%16 838S+55,3%
- SponiewieranieGry: 26k · wybory 1, 2, 3, 453,9%+5,71,4%26 068S+55,4%
- OkrucieństwoGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 453,8%+5,60,8%16 084S+55,5%
- Purysta — magGry: 86k · wybory 1, 2, 3, 453,5%+5,34,5%86 058S+56,4%
- Szalony NaukowiecGry: 69k · wybory 1, 2, 3, 453,3%+5,13,6%69 036S+55,5%
- Namiestnik BaronaGry: 8.7k · wybory 3, 452,9%+4,70,5%8729S53,7%
- StworomantaGry: 117k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+4,56,1%116 880S54,8%
- Piekielny PrzewodnikGry: 84k · wybory 1, 2, 3, 452,4%+4,24,4%83 517S54,3%
- Silnik PomniejszającyGry: 191k · wybory 1, 2, 3, 452,3%+4,110,0%191 403S56,7%
- Pogoń za PrzyspieszeniemGry: 73k · wybory 1, 252,2%+4,03,8%73 125S55,0%
- Brak Many To Nie ProblemGry: 35k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+3,81,9%35 404S53,9%
- Ulepsz Przepływ BurzyGry: 53k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+3,72,8%53 417S53,3%
- MegamózgGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 451,9%+3,70,6%11 676S54,6%
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 33k · wybory 1, 251,9%+3,71,7%33 130S53,8%
- Niezwykła NikczemnośćGry: 62k · wybory 1, 251,9%+3,73,2%61 897S54,2%
- Czempion UrfaGry: 33k · wybory 1, 2, 351,8%+3,61,7%32 930S54,7%
- Krwiożercze SidłaGry: 81k · wybory 1, 2, 3, 451,3%+3,14,2%80 826S54,2%
- Oceaniczna DuszaGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 451,0%+2,80,9%17 428S53,5%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Shaco, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Shaco. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Shaco we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaCios w Plecy
Obrażenia magiczneDoTPrzy trafieniuPodstawowy atak Shaco i Zatrute Sztylety zadają dodatkowe obrażenia podczas atakowania od tyłu.
+ 40% AP
QQPodstęp
Obrażenia fizyczneObszarDoskokShaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 25
- 35
- 45
- 55
- 65
- Koszt
- 40
- Czas odnowienia
- 13 s
- 12.5 s
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
+ 60% dodatkowego ADZasięg 400
WWZabawka Niespodzianka
Obrażenia magicznePrzestraszenie 2 sObszarShaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 10
- 15
- 20
- 25
- 30
- Koszt
- 70
- 65
- 60
- 55
- 50
- Czas odnowienia
- 15 s
+ 12% APZasięg 500
EEZatrute Sztylety
Obrażenia fizyczneSpowolnienie 2 sDoTPrzy trafieniuSztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- Koszt
- 75
- Czas odnowienia
- 8 s
+ 60% AP+ 80% dodatkowego ADZasięg 625
RRHalucynacje
Obrażenia magiczneUnieruchomienie 1 sObszarShaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 25
- 50
- 75
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 100 s
- 90 s
- 80 s
+ 70% APZasięg 200
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Shaco; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia mieszane
- Tagi
- Ataki · CC · Kryt. · DoT · Mobilność · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Shaco w ARAM: Chaos?
- Shaco w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,2% zwycięstw, 9,9% wyborów. Miejsce 116 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Shaco?
- Najlepsze ulepszenia: Eureka, Nieskończona Rekurencja i Skacząca Pszczółka.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Shaco?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/shaco, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/shaco