Shaco
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Shaco com cada Aprimoramento.
- Impacto BlindadoQualquer campeão——
- ABELHAS!!!Qualquer campeão50,4%7,5%
- EstouroQualquer campeão44,2%6,9%
Como Shaco joga
Médias de Shaco por partida em 2.919.228 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Shaco.
- Partidas
- 2.919.228
- Posição
- #116 de 173
- Lado azul
- 50,5%
- Lado vermelho
- 46,0%
- Elos altos
- 51,3%S
- 11,4% de taxa de escolha · 836.940 partidas
- KDA+9% vs. média4,17#49 de 173
- Abates+25% vs. média13,8#24 de 173
- Mortes−6% vs. média10,4#116 de 173
- Assistências−16% vs. média21,1#131 de 173
- Participação em abates−5% vs. média62,3%#130 de 173
- Multiabates+13% vs. média2,49#63 de 173
- Dano a campeões−6% vs. média36.293#117 de 173
- Parcela do dano−8% vs. média18,4%#123 de 173
- Dano a torres−30% vs. média1.078#127 de 173
- Dano por ouro−10% vs. média2,01#139 de 173
- Dano recebido−32% vs. média28.812#133 de 173
- Dano mitigado−55% vs. média19.001#117 de 173
- Cura em aliados−90% vs. média45,0#44 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+6% vs. média31,5s#73 de 173
- Ouro obtido+5% vs. média16.890#13 de 173
- Tropas abatidas−36% vs. média24,0#143 de 173
- Duração da partida+3% vs. média17:13#12 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Shaco começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Shaco com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Shaco naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Shaco
A taxa de vitória de Shaco com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Shaco, de 48,2%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Eureca119k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,1%+8,96,2%118.956S+59,1%
- Recursão Infinita89k partidas · escolhas 1, 2, 355,0%+6,84,6%88.571S+59,3%
- Abelhas Ricocheteantes17k partidas · escolhas 1, 254,4%+6,20,9%16.838S+55,3%
- Pancada Sucessiva26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+5,71,4%26.068S+55,4%
- Crueldade16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+5,60,8%16.084S+55,5%
- Purista - Conjurador86k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+5,34,5%86.058S+56,4%
- Cientista Louco69k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+5,13,6%69.036S+55,5%
- Mão do Barão8.7k partidas · escolhas 3, 452,9%+4,70,5%8.729S53,7%
- Mestre das Tropas117k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+4,56,1%116.880S54,8%
- Condutor Infernal84k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+4,24,4%83.517S54,3%
- Engenho do Encolhimento191k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+4,110,0%191.403S56,7%
- Busca por Aceleração73k partidas · escolhas 1, 252,2%+4,03,8%73.125S55,0%
- Sem Mana, sem Problema35k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+3,81,9%35.404S53,9%
- Aprimorar Ápice da Tempestade53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+3,72,8%53.417S53,3%
- Inteligência Essencial12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+3,70,6%11.676S54,6%
- Chapéu Mágico de Wooglet33k partidas · escolhas 1, 251,9%+3,71,7%33.130S53,8%
- Poder Maligno Fenomenal62k partidas · escolhas 1, 251,9%+3,73,2%61.897S54,2%
- Autoridade do URF33k partidas · escolhas 1, 2, 351,8%+3,61,7%32.930S54,7%
- Vínculo Voraz81k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+3,14,2%80.826S54,2%
- Alma do Oceano17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+2,80,9%17.428S53,5%
As taxas de vitória são de Shaco, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Shaco. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Shaco em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaApunhalar
Dano mágicoDoTAo AcertarOs ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.
+ 40% de AP
QQEnganar
Dano físicoÁreaAvançoShaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 25
- 35
- 45
- 55
- 65
- Custo
- 40
- Recarga
- 13s
- 12.5s
- 12s
- 11.5s
- 11s
+ 60% de AD bônusAlcance 400
WWCaixinha-Surpresa
Dano mágicoMedo 2sÁreaShaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 10
- 15
- 20
- 25
- 30
- Custo
- 70
- 65
- 60
- 55
- 50
- Recarga
- 15s
+ 12% de APAlcance 500
EEVeneno de Dois Gumes
Dano físicoLentidão 2sDoTAo AcertarAs facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- Custo
- 75
- Recarga
- 8s
+ 60% de AP+ 80% de AD bônusAlcance 625
RRAlucinações
Dano mágicoImobilização 1sÁreaShaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 25
- 50
- 75
- Custo
- 100
- Recarga
- 100s
- 90s
- 80s
+ 70% de APAlcance 200
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Shaco; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Misto
- Tags
- Ataques · CC · Crítico · DoT · Mobilidade · Ao Acertar
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Shaco no ARAM: Desordem?
- Shaco na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,2% de vitórias, 9,9% de escolha. Ocupa a posição 116 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Shaco?
- Melhores Aprimoramentos: Eureca, Recursão Infinita e Abelhas Ricocheteantes.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Shaco deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/shaco, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/shaco