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Shaco
Bom / A

Shaco

Assassino
48,2%TV
Desde a 26.210,0TE9,9%
#116
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Shaco com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Impacto BlindadoImpacto BlindadoQualquer campeão——
  2. ABELHAS!!!ABELHAS!!!Qualquer campeão50,4%7,5%
  3. EstouroEstouroQualquer campeão44,2%6,9%
Abrir o plano de Shaco

Como Shaco joga

Médias de Shaco por partida em 2.919.228 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Shaco.

Partidas
2.919.228
Posição
#116 de 173
Lado azul
50,5%
Lado vermelho
46,0%
Elos altos
51,3%S
11,4% de taxa de escolha · 836.940 partidas
  • KDA
    +9% vs. média
    4,17
    #49 de 173
  • Abates
    +25% vs. média
    13,8
    #24 de 173
  • Mortes
    −6% vs. média
    10,4
    #116 de 173
  • Assistências
    −16% vs. média
    21,1
    #131 de 173
  • Participação em abates
    −5% vs. média
    62,3%
    #130 de 173
  • Multiabates
    +13% vs. média
    2,49
    #63 de 173
  • Dano a campeões
    −6% vs. média
    36.293
    #117 de 173
  • Parcela do dano
    −8% vs. média
    18,4%
    #123 de 173
  • Dano a torres
    −30% vs. média
    1.078
    #127 de 173
  • Dano por ouro
    −10% vs. média
    2,01
    #139 de 173
  • Dano recebido
    −32% vs. média
    28.812
    #133 de 173
  • Dano mitigado
    −55% vs. média
    19.001
    #117 de 173
  • Cura em aliados
    −90% vs. média
    45,0
    #44 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +6% vs. média
    31,5s
    #73 de 173
  • Ouro obtido
    +5% vs. média
    16.890
    #13 de 173
  • Tropas abatidas
    −36% vs. média
    24,0
    #143 de 173
  • Duração da partida
    +3% vs. média
    17:13
    #12 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Shaco começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Shaco com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Shaco naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Shaco

A taxa de vitória de Shaco com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Shaco, de 48,2%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. EurecaEureca119k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,1%+8,9
  2. Recursão InfinitaRecursão Infinita89k partidas · escolhas 1, 2, 355,0%+6,8
  3. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes17k partidas · escolhas 1, 254,4%+6,2
  4. Pancada SucessivaPancada Sucessiva26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+5,7
  5. CrueldadeCrueldade16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+5,6
  6. Purista - ConjuradorPurista - Conjurador86k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+5,3
  7. Cientista LoucoCientista Louco69k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+5,1
  8. Mão do BarãoMão do Barão8.7k partidas · escolhas 3, 452,9%+4,7
  9. Mestre das TropasMestre das Tropas117k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+4,5
  10. Condutor InfernalCondutor Infernal84k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+4,2
  11. Engenho do EncolhimentoEngenho do Encolhimento191k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,3%+4,1
  12. Busca por AceleraçãoBusca por Aceleração73k partidas · escolhas 1, 252,2%+4,0
  13. Sem Mana, sem ProblemaSem Mana, sem Problema35k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+3,8
  14. Aprimorar Ápice da TempestadeAprimorar Ápice da Tempestade53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+3,7
  15. Inteligência EssencialInteligência Essencial12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+3,7
  16. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet33k partidas · escolhas 1, 251,9%+3,7
  17. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal62k partidas · escolhas 1, 251,9%+3,7
  18. Autoridade do URFAutoridade do URF33k partidas · escolhas 1, 2, 351,8%+3,6
  19. Vínculo VorazVínculo Voraz81k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+3,1
  20. Alma do OceanoAlma do Oceano17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+2,8

As taxas de vitória são de Shaco, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Shaco. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Shaco em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MistoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Apunhalar

    Dano mágicoDoTAo Acertar

    Os ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.

    + 40% de AP
  2. Q
    Q

    Enganar

    Dano físicoÁreaAvanço

    Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    25
    35
    45
    55
    65
    Custo
    40
    Recarga
    13s
    12.5s
    12s
    11.5s
    11s
    + 60% de AD bônusAlcance 400
  3. W
    W

    Caixinha-Surpresa

    Dano mágicoMedo 2sÁrea

    Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    10
    15
    20
    25
    30
    Custo
    70
    65
    60
    55
    50
    Recarga
    15s
    + 12% de APAlcance 500
  4. E
    E

    Veneno de Dois Gumes

    Dano físicoLentidão 2sDoTAo Acertar

    As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    95
    120
    145
    170
    Custo
    75
    Recarga
    8s
    + 60% de AP+ 80% de AD bônusAlcance 625
  5. R
    R

    Alucinações

    Dano mágicoImobilização 1sÁrea

    Shaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    25
    50
    75
    Custo
    100
    Recarga
    100s
    90s
    80s
    + 70% de APAlcance 200

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Shaco; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Misto
Tags
Ataques · CC · Crítico · DoT · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Shaco no ARAM: Desordem?
Shaco na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,2% de vitórias, 9,9% de escolha. Ocupa a posição 116 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Shaco?
Melhores Aprimoramentos: Eureca, Recursão Infinita e Abelhas Ricocheteantes.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Shaco deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/shaco, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/shaco