wasfun.lol
← Champion-Tiers
Olaf
Gut / A

Olaf

Kämpfer · Tank
48,5%SR
Seit 26.21−0,4PR2,0%
#112
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Olaf mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten45,9%3,9%
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. GnadenschlagGnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
Plan für Olaf öffnen

So spielt sich Olaf

Durchschnittswerte von Olaf pro Spiel über 592.099 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Olaf.

Spiele
592.099
Rang
#112 von 173
Blaue Seite
50,5%
Rote Seite
46,5%
Hohe Ränge
47,7%B
1,9% Pickrate · 136.588 Spiele
  • KDA
    −29% ggü. Durchschnitt
    2,70
    #163 von 173
  • Kills
    +4% ggü. Durchschnitt
    11,5
    #66 von 173
  • Tode
    +16% ggü. Durchschnitt
    12,8
    #19 von 173
  • Assists
    −16% ggü. Durchschnitt
    21,1
    #132 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −8% ggü. Durchschnitt
    60,7%
    #155 von 173
  • Mehrfachkills
    +11% ggü. Durchschnitt
    2,43
    #64 von 173
  • Schaden an Champions
    +7% ggü. Durchschnitt
    41.291
    #42 von 173
  • Schadensanteil
    +4% ggü. Durchschnitt
    20,9%
    #62 von 173
  • Schaden an Türmen
    +27% ggü. Durchschnitt
    1.968
    #39 von 173
  • Schaden pro Gold
    +9% ggü. Durchschnitt
    2,45
    #32 von 173
  • Erlittener Schaden
    +25% ggü. Durchschnitt
    52.691
    #46 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +81% ggü. Durchschnitt
    76.721
    #35 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    16,0
    #152 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −51% ggü. Durchschnitt
    14,5s
    #127 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −2% ggü. Durchschnitt
    15.830
    #104 von 173
  • Getötete Vasallen
    −8% ggü. Durchschnitt
    34,6
    #86 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:41
    #90 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Olaf gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Olaf mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Olaf bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Olaf

Die eigene Siegesrate von Olaf mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Olaf (48,5%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Ultra-HydraUltra-Hydra23k Spiele · Wahlen 1, 256,0%+7,5
  2. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass34k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+6,4
  3. Hand des BaronsHand des Barons1.1k Spiele · Wahlen 3, 454,9%+6,4
  4. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+5,5
  5. Hüpfende BienenHüpfende Bienen4.1k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+5,3
  6. FluchtplanFluchtplan21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+5,1
  7. Du kommst hier nicht wegDu kommst hier nicht weg9.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+5,0
  8. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+4,8
  9. Clown-HochschuleClown-Hochschule14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+4,0
  10. Finale FormFinale Form41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+3,6
  11. OmniseeleOmniseele2.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+3,3
  12. Mosh-MonsterMosh-Monster16k Spiele · Wahlen 1, 2, 351,7%+3,2
  13. Urfs ChampionUrfs Champion6.2k Spiele · Wahlen 1, 251,7%+3,2
  14. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals22k Spiele · Wahlen 1, 251,5%+3,0
  15. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,9
  16. Stumpfe GewalteinwirkungStumpfe Gewalteinwirkung24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+2,6
  17. ÜberdehnerÜberdehner1.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+2,5
  18. Ausgelöstes InfernoAusgelöstes Inferno11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+2,4
  19. Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+2,4
  20. UngebrochenUngebrochen81k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+2,3

Siegesraten sind die von Olaf, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Olaf. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Olaf in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Berserker-Wut

    Olaf erhält abhängig von seinem fehlenden Leben Angriffstempo und Lebensraub.

  2. Q
    Q

    Sog

    Normaler SchadenErdung 3 sFläche

    Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    120
    170
    220
    270
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    9 s
    + 100 % ADReichweite 1000
  3. W
    W

    Zähne zusammenbeißen

    FlächeSchild

    Olafs Angriffstempo ist erhöht und er erhält einen Schild.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    50
    Abklingzeit
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    Reichweite 700
  4. E
    E

    Rücksichtsloser Schwung

    Absoluter SchadenFläche

    Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    115
    160
    205
    250
    Abklingzeit
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    + 50 % ADReichweite 325
  5. R
    R

    Ragnarök

    Normaler SchadenFläche

    Olaf erhält passiv erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um gegen kampfunfähig machende Effekte immun zu werden, solange er angreift.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    100 s
    90 s
    80 s
    + 25 % AD

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Olaf; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · CC · Heilung/Schild · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Olaf in ARAM: Chaos gut?
Olaf in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,5 % Siegesrate, 2,0 % Pickrate. Platz 112 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Olaf die besten?
Beste Augmentierungen: Ultra-Hydra, Der Wumms und der Bass und Hand des Barons.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Olaf nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/olaf, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/olaf