庫奇
又稱:飛機 · 英勇投彈手 · Corki
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- −5%
- ARAM −10%
- 技能急速
- −20
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
庫奇 的對戰表現
庫奇 在 2,036,408 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 庫奇。
- 場數
- 2,036,408
- 排名
- 第 36 / 173
- 藍方
- 54.1%
- 紅方
- 49.8%
- 高分段
- 52.9%S
- 選用率 7.5% · 556,040 場
- KDA比平均 −10%3.42第 96 / 173
- 擊殺比平均 +46%16.1第 6 / 173
- 死亡比平均 +7%11.9第 59 / 173
- 助攻比平均 −16%21.0第 134 / 173
- 擊殺參與率比平均 +1%66.5%第 57 / 173
- 多殺比平均 +91%4.20第 7 / 173
- 對英雄傷害比平均 +19%45,707第 7 / 173
- 傷害佔比比平均 +21%24.3%第 2 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +47%2,279第 24 / 173
- 每金傷害比平均 +12%2.52第 21 / 173
- 承受傷害比平均 −23%32,444第 108 / 173
- 自身減免傷害比平均 −51%20,653第 110 / 173
- 治療隊友比平均 −99%5.00第 170 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −99%0.4s第 171 / 173
- 獲得金錢比平均 +7%17,245第 7 / 173
- 擊殺小兵比平均 +32%49.7第 24 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:37第 110 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 庫奇 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
庫奇 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 庫奇 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
庫奇 的全部增幅裝置
庫奇 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 庫奇 整體勝率 51.9% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 拔劍吧193k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪62.2%+10.214.6%193,247S+62.8%
- 巴龍之爪5.3k 場 · 第 3, 4 輪56.0%+4.00.4%5,250S+56.8%
- 寶石手套164k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.9%+3.912.3%163,573S+56.5%
- 命定武器99k 場 · 第 1, 2 輪55.9%+3.97.5%98,825S+56.8%
- 沉重王冠28k 場 · 第 1, 2 輪55.7%+3.82.1%27,786S+57.3%
- 瘋狂科學家31k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.2%+3.32.3%30,934S+56.1%
- 最終型態62k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.1%+3.24.6%61,550S+55.6%
- 阿福英雄28k 場 · 第 1, 2 輪55.1%+3.12.1%28,402S+56.3%
- 屹立不退110k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.5%+2.58.3%110,286S+54.2%
- 藍色屏障7.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.2%+2.30.6%7,826S54.6%
- 究極九頭蛇37k 場 · 第 1, 2, 3 輪53.9%+2.02.8%37,075S53.6%
- 轟鳴低音108k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+1.98.1%107,671S54.6%
- 自始至終63k 場 · 第 1, 2 輪53.6%+1.74.8%63,330S54.1%
- 無法掌握44k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+1.63.3%44,185S54.4%
- 蠻力重擊154k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%+1.511.6%153,669S53.8%
- 寶石手鍊263k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.3%+1.419.8%263,186S54.3%
- 轉換惡作劇85k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.3%+1.46.4%84,869S54.1%
- 巨人殺手89k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+1.06.8%89,477S53.2%
- 死亡之舞9.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.9%+1.00.7%9,809S52.7%
- 毫髮無傷82k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+0.76.2%82,419S53.2%
勝率為 庫奇 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 庫奇 的級距。差距是與 庫奇 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動海克斯軍火
真實傷害命中效果庫奇一定比例的基礎物攻會轉換為額外 真實傷害 。
QQ磷光炸彈
魔法傷害範圍庫奇發射一枚閃光彈到目標區域。此攻擊將對區域內敵人魔法傷害並在一段持續時間內暴露該區視野。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 105
- 150
- 195
- 240
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷卻
- 9 秒
- 8.5 秒
- 8 秒
- 7.5 秒
- 7 秒
+ 100% 魔攻+ 125% 額外物攻距離 825
WW女武神特攻
物理傷害範圍持續傷害位移庫奇俯衝突襲目標區域,丟下炸彈,留下一條火焰與死亡之路。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 150
- 225
- 300
- 375
- 450
- 消耗
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
- 冷卻
- 20 秒
- 18 秒
- 16 秒
- 14 秒
- 12 秒
+ 150% 魔攻+ 200% 額外物攻距離 600
EE格林機槍
物理傷害範圍持續傷害庫奇使用格林機槍掃射他面前錐形範圍內的敵人,造成傷害並降低敵人物理和魔法防禦。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 130
- 180
- 230
- 280
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷卻
- 12 秒
+ 240% 額外物攻距離 600
RR火箭轟擊
物理傷害範圍庫奇朝著他的目標地點發射導彈,對目標周圍單位造成傷害。每隔一段時間將會載入一枚導彈,直到到達存彈量最大值。每發射 3 枚導彈後,下次發射超級導彈,造成額外傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 100
- 190
- 280
- 消耗
- 35
- 冷卻
- 2 秒
+ 90% 額外物攻距離 1225
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 庫奇 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 暴擊 · 持續傷害 · 技能加速 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 庫奇 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 庫奇 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 51.9%,選用率 6.9%。在 173 位英雄中排名第 36。
- 庫奇 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:拔劍吧、巴龍之爪和寶石手套。
- 庫奇 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/corki,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/corki