Ashe
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- 0%
- ARAM +5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Ashe z każdym ulepszeniem.
Jak gra Ashe
Średnie bohatera Ashe na grę z 4 211 751 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Ashe.
- Gry
- 4 211 751
- Miejsce
- #173 z 173
- Niebieska strona
- 45,0%
- Czerwona strona
- 40,9%
- Wysokie rangi
- 42,3%C
- Wsp. wyborów 13,3% · gry: 977 908
- KDA+19% wobec średniej4,52#35 z 173
- Zabójstwa−47% wobec średniej5,89#161 z 173
- Śmierci−20% wobec średniej8,81#152 z 173
- Asysty+13% wobec średniej28,3#47 z 173
- Udział w zabójstwach−3% wobec średniej63,7%#99 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−68% wobec średniej0,70#158 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−35% wobec średniej25 014#160 z 173
- Udział w obrażeniach−31% wobec średniej13,8%#159 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−20% wobec średniej1230#109 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−30% wobec średniej1,58#159 z 173
- Otrzymane obrażenia−50% wobec średniej20 888#172 z 173
- Zredukowane obrażenia−76% wobec średniej10 073#172 z 173
- Leczenie sojuszników−82% wobec średniej79,0#26 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+91% wobec średniej56,9s#19 z 173
- Zdobyte złoto−8% wobec średniej14 886#160 z 173
- Zabite stwory−24% wobec średniej28,4#123 z 173
- Długość gry+0% wobec średniej16:50#59 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Ashe.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Ashe z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Ashe w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Ashe
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Ashe z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 43,0%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- ArcymagGry: 176k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+10,56,7%176 366S+53,5%
- Dobądź MieczaGry: 38k · wybory 1, 2, 3, 447,5%+4,51,4%37 829S+47,5%
- Wciąż TutajGry: 116k · wybory 1, 2, 3, 447,2%+4,24,4%116 052S+45,8%
- Szalone TańcowanieGry: 85k · wybory 1, 2, 3, 447,1%+4,13,2%85 127S+46,3%
- Taniec ŚmierciGry: 5.4k · wybory 1, 2, 3, 447,0%+4,00,2%5388S+47,2%
- Pochłanianie DuszGry: 92k · wybory 1, 2, 3, 446,7%+3,73,5%92 288S+46,4%
- Obie Ręce ZajęteGry: 121k · wybory 1, 2, 3, 446,4%+3,44,6%121 162S+45,2%
- Krytyczny RytmGry: 103k · wybory 1, 2, 3, 446,4%+3,43,9%102 589S+45,6%
- Najbardziej Snajperskie UzbrojenieGry: 75k · wybory 1, 2, 3, 446,2%+3,32,9%74 929S+45,6%
- Rakiety ziemia-ziemiaGry: 113k · wybory 1, 246,2%+3,24,3%112 849S+45,4%
- Bardziej Snajperskie UzbrojenieGry: 126k · wybory 1, 2, 3, 446,1%+3,24,8%126 313S+45,5%
- Podwójne KlepnięcieGry: 63k · wybory 1, 2, 3, 445,8%+2,82,4%63 291S+44,8%
- Ultra HydraGry: 14k · wybory 1, 245,5%+2,60,5%13 860S+43,8%
- Pogromca OlbrzymówGry: 92k · wybory 1, 2, 3, 445,4%+2,43,5%92 047S+44,6%
- Obrona albo NicGry: 44k · wybory 1, 2, 3, 445,3%+2,41,7%43 686S+45,0%
- Drobna PomocGry: 146k · wybory 1, 2, 3, 445,1%+2,15,6%146 204S+44,1%
- Wojenna SymfoniaGry: 51k · wybory 1, 2, 3, 445,0%+2,01,9%50 798S+43,2%
- Poduszeczka na SzpilkiGry: 88k · wybory 1, 2, 3, 444,9%+1,93,3%87 649S+43,9%
- Ulepszenie Ostrza NieskończonościGry: 101k · wybory 1, 2, 3, 444,8%+1,83,9%101 287S44,3%
- Czempion UrfaGry: 39k · wybory 1, 244,6%+1,61,5%38 877S42,9%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Ashe, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Ashe. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Ashe we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaLodowy Strzał
Spowolnienie 2 sAtaki Ashe spowalniają trafione cele oraz sprawiają, że zadaje im zwiększone obrażenia. Krytyczne trafienia Ashe nie zadają dodatkowych obrażeń, jednak nakładają na cel wzmocnione spowolnienie.
QQSkupienie Tropicielki
Obrażenia magicznePrzy trafieniuAshe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków.
- Obrażenia
- 4
- Koszt
- 30
+ 25% AP
WWSalwa
Obrażenia fizyczneObszarAshe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Koszt
- 75
- 70
- 65
- 60
- 55
- Czas odnowienia
- 18 s
- 14.5 s
- 11 s
- 7.5 s
- 4 s
+ 100% dodatkowego ADZasięg 1200
EESokole Oko
Obrażenia magiczneObszarAshe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu.
- Obrażenia
- 3
- Czas odnowienia
- 5 s
+ 75% AP
RRZaczarowana Kryształowa Strzała
Obrażenia magiczneOgłuszenie 1 sObszarAshe wystrzeliwuje lodową strzałę w linii prostej. Jeżeli trafi ona wrogiego bohatera, to zada mu obrażenia i go ogłuszy. Czas trwania ogłuszenia zależny jest od odległości przebytej przez strzałę. Dodatkowo pobliskie jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 200
- 400
- 600
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 100 s
- 80 s
- 60 s
+ 120% AP
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Ashe; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · Kryt. · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Ashe w ARAM: Chaos?
- Ashe w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier C, 43,0% zwycięstw, 14,3% wyborów. Miejsce 173 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Ashe?
- Najlepsze ulepszenia: Arcymag, Dobądź Miecza i Wciąż Tutaj.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Ashe?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/ashe, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/ashe