Endlose Verzweiflung
Auch bekannt als: Unending Despair
Werte
Sieg- und Pickrate
Endlose Verzweiflung gewinnt 50,7 % der Spiele, in denen es fertig gebaut wird, am besten für Tank (51,0 %).
Nach Klasse
- Assassine49,6%−1,0PR 1,4%
- Kämpfer50,6%0,0PR 8,7%
- Magier49,4%−1,2PR 3,5%
- Schütze43,5%−7,2PR 0,0%
- Unterstützer50,9%+0,2PR 14,1%
- Tank51,0%+0,3PR 26,9%
Nach Reihenfolge
- Item 152,6%PR 0,1%
- Item 251,5%PR 2,3%
- Item 350,7%PR 2,7%
- Item 450,4%PR 1,9%
- Item 549,6%PR 1,3%
- Item 648,8%PR 1,0%
Item-Werte über alle Champions. Die Pickrate ist der Anteil der Spieler, die das Item fertig gebaut haben (insgesamt oder in dieser Klasse); nach Reihenfolge ist es der Anteil des Items an allen Items, die an dieser Stelle fertig wurden. Item 1 ist das erste fertige Item des Champions. Spätere Items kommen in längeren Spielen, also vergleiche die Stellen untereinander, nicht mit Champion-Siegraten. Nur Felder mit mindestens 400 Spielen.
Champions, die es bauen
- Rell55,4%+1,0PR 58,1%
- Briar55,1%+3,4PR 1,5%
- Shyvana55,1%+1,6PR 15,0%
- Zaahen54,9%−0,7PR 2,8%
- Poppy54,1%+0,9PR 57,5%
- Alistar53,8%+1,7PR 46,8%
- Jax53,8%−0,2PR 3,0%
- Aatrox53,5%+5,7PR 4,1%
- Rek'Sai53,0%+3,1PR 35,2%
- Taric53,0%+0,3PR 45,0%
Beste Siegesrate zuerst, nur Champions mit 400+ Spielen. Die grüne oder rote Zahl vergleicht das Item mit den anderen fertigen Items des Champions. Summen von wasfun.
Effekt
Anguish
Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.
Patch-Zusammenfassung
Diese Gegenstandsseite für Endlose Verzweiflung gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.