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Endlose Verzweiflung
Legendär

Endlose Verzweiflung

Leben · Rüstung · Fähigkeitstempo

Auch bekannt als: Unending Despair

2.800GKosten
SBuild-Rate
Gerankt unter Legendär

Werte

400
Health
50
Armor
15
Ability Haste

Sieg- und Pickrate

Endlose Verzweiflung gewinnt 50,7 % der Spiele, in denen es fertig gebaut wird, am besten für Tank (51,0 %).

50,7%
SR
7,6%
PR

Nach Klasse

  • Assassine
    49,6%−1,0
    PR 1,4%
  • Kämpfer
    50,6%0,0
    PR 8,7%
  • Magier
    49,4%−1,2
    PR 3,5%
  • Schütze
    43,5%−7,2
    PR 0,0%
  • Unterstützer
    50,9%+0,2
    PR 14,1%
  • Tank
    51,0%+0,3
    PR 26,9%

Nach Reihenfolge

  1. Item 1
    52,6%
    PR 0,1%
  2. Item 2
    51,5%
    PR 2,3%
  3. Item 3
    50,7%
    PR 2,7%
  4. Item 4
    50,4%
    PR 1,9%
  5. Item 5
    49,6%
    PR 1,3%
  6. Item 6
    48,8%
    PR 1,0%

Item-Werte über alle Champions. Die Pickrate ist der Anteil der Spieler, die das Item fertig gebaut haben (insgesamt oder in dieser Klasse); nach Reihenfolge ist es der Anteil des Items an allen Items, die an dieser Stelle fertig wurden. Item 1 ist das erste fertige Item des Champions. Spätere Items kommen in längeren Spielen, also vergleiche die Stellen untereinander, nicht mit Champion-Siegraten. Nur Felder mit mindestens 400 Spielen.

Champions, die es bauen

  1. Rell55,4%+1,0PR 58,1%
  2. Briar55,1%+3,4PR 1,5%
  3. Shyvana55,1%+1,6PR 15,0%
  4. Zaahen54,9%−0,7PR 2,8%
  5. Poppy54,1%+0,9PR 57,5%
  6. Alistar53,8%+1,7PR 46,8%
  7. Jax53,8%−0,2PR 3,0%
  8. Aatrox53,5%+5,7PR 4,1%
  9. Rek'Sai53,0%+3,1PR 35,2%
  10. Taric53,0%+0,3PR 45,0%

Beste Siegesrate zuerst, nur Champions mit 400+ Spielen. Die grüne oder rote Zahl vergleicht das Item mit den anderen fertigen Items des Champions. Summen von wasfun.

Effekt

Anguish

Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Patch-Zusammenfassung

Diese Gegenstandsseite für Endlose Verzweiflung gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.