Soif-de-sang
Autres noms : Bloodthirster
Stats
Taux de victoire et de sélection
Soif-de-sang gagne 50,6 % des parties où il est terminé, et fonctionne le mieux pour Combattant (53,6 %).
Par classe
- Assassin52,3%+1,6PR 4,1%
- Combattant53,6%+3,0PR 1,4%
- Mage48,8%−1,9PR 1,8%
- Tireur50,2%−0,4PR 11,5%
- Support47,7%−3,0PR 0,5%
- Tank47,1%−3,5PR 0,2%
Par ordre d'objet
- Objet 150,7%PR 0,0%
- Objet 248,2%PR 0,1%
- Objet 349,5%PR 0,2%
- Objet 450,6%PR 0,9%
- Objet 550,7%PR 2,4%
- Objet 650,9%PR 3,2%
Données d'objets sur tous les champions. Le taux de sélection est la part des joueurs qui ont terminé l'objet (au total ou dans cette classe) ; par ordre, c'est la part de l'objet parmi tous les objets terminés à ce rang. L'objet 1 est le premier objet terminé du champion. Les objets plus tardifs arrivent dans des parties plus longues : comparez les rangs entre eux, pas avec les taux de victoire des champions. Seulement les cases avec 400+ parties.
Champions qui le construisent
- Fiora58,3%+0,9PR 0,9%
- Bel'Veth58,0%+0,3PR 4,4%
- Yasuo55,8%−3,4PR 10,7%
- Maître Yi55,6%−0,5PR 1,6%
- Yone54,8%−2,2PR 11,8%
- Vayne54,0%+1,7PR 6,6%
- Viego54,0%+0,2PR 1,8%
- Tryndamere53,9%+1,1PR 7,8%
- Rengar53,6%+1,9PR 1,4%
- Twitch53,6%+5,0PR 7,5%
Meilleur taux de victoire d'abord, champions avec 400+ parties seulement. Le nombre vert ou rouge compare l'objet aux autres objets terminés du champion. Sommes de wasfun.
Effet
Unique - Ichorshield:
Convert the healing received from life steal in excess of maximum health into a shield for up to 165 – 345 (based on level), which lasts until destroyed.
⚠ Description du passif en mode standard : les valeurs peuvent différer en ARAM Mayhem.
Résumé du patch
Cette page de l'objet Soif-de-sang reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.