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Viego
Fort / S

Viego

Combattant · Assassin
52,8%WR
Depuis 26.21+0,2PR5,0%
#24
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
+5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Viego avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
  2. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
  3. Attaques amélioréesAttaques amélioréesCompétence · Compétences · Attaques——
Ouvrir le plan de Viego

Comment se joue Viego

Moyennes par partie de Viego sur 1 461 981 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Viego.

Parties
1 461 981
Rang
#24 sur 173
Côté bleu
55,3%
Côté rouge
50,3%
Hauts rangs
52,1%S
6,4% de sélection · 468 601 parties
  • KDA
    −23% par rapport à la moyenne
    2,92
    #147 sur 173
  • Éliminations
    +57% par rapport à la moyenne
    17,3
    #2 sur 173
  • Morts
    +13% par rapport à la moyenne
    12,4
    #28 sur 173
  • Assistances
    −34% par rapport à la moyenne
    16,4
    #172 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −6% par rapport à la moyenne
    62,1%
    #134 sur 173
  • Multi-éliminations
    +140% par rapport à la moyenne
    5,27
    #3 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +16% par rapport à la moyenne
    44 541
    #19 sur 173
  • Part des dégâts
    +20% par rapport à la moyenne
    23,9%
    #5 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −5% par rapport à la moyenne
    1 467
    #79 sur 173
  • Dégâts par or
    +10% par rapport à la moyenne
    2,47
    #24 sur 173
  • Dégâts subis
    −3% par rapport à la moyenne
    40 772
    #73 sur 173
  • Dégâts atténués
    −10% par rapport à la moyenne
    38 010
    #73 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −89% par rapport à la moyenne
    48,0
    #41 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −91% par rapport à la moyenne
    41,0
    #30 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −36% par rapport à la moyenne
    19,1s
    #118 sur 173
  • Or gagné
    +5% par rapport à la moyenne
    16 875
    #15 sur 173
  • Sbires tués
    −28% par rapport à la moyenne
    27,1
    #130 sur 173
  • Durée de partie
    −3% par rapport à la moyenne
    16:18
    #160 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Viego a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Viego avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Viego à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Viego

Taux de victoire propre à Viego avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Viego (52,8%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Abeilles bondissantesAbeilles bondissantes14k parties · choix 1, 264,0%+11,2
  2. Ça va faire boumÇa va faire boum113k parties · choix 1, 2, 3, 460,8%+8,0
  3. Arme éthéréeArme éthérée61k parties · choix 1, 2, 3, 460,1%+7,3
  4. ABEILLES !!!ABEILLES !!!38k parties · choix 1, 2, 3, 460,0%+7,2
  5. Main du baronMain du baron3.5k parties · choix 3, 458,6%+5,8
  6. Guerre d'usureGuerre d'usure62k parties · choix 1, 2, 3, 457,3%+4,6
  7. Toujours làToujours là127k parties · choix 1, 2, 3, 457,3%+4,5
  8. Mobilité et sécuritéMobilité et sécurité8.3k parties · choix 1, 2, 3, 457,2%+4,4
  9. Lourde est la couronneLourde est la couronne27k parties · choix 1, 257,1%+4,3
  10. Gantelet précieuxGantelet précieux105k parties · choix 1, 2, 3, 456,8%+4,0
  11. Savant fouSavant fou27k parties · choix 1, 2, 3, 456,5%+3,7
  12. Université des clownsUniversité des clowns75k parties · choix 1, 2, 3, 456,4%+3,6
  13. Plan d'évasionPlan d'évasion52k parties · choix 1, 2, 3, 456,4%+3,6
  14. Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre34k parties · choix 1, 2, 3, 456,2%+3,4
  15. Boum boumBoum boum8.5k parties · choix 1, 2, 3, 456,0%+3,2
  16. Champion d'UrfChampion d'Urf22k parties · choix 1, 255,9%+3,1
  17. ZéloteZélote31k parties · choix 1, 2, 3, 455,8%+3,0
  18. Défenses critiquesDéfenses critiques62k parties · choix 1, 2, 3, 455,3%+2,5
  19. Du début à la finDu début à la fin51k parties · choix 1, 255,3%+2,5
  20. Forme finaleForme finale92k parties · choix 1, 2, 3, 455,2%+2,4

Taux de victoire propres à Viego, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Viego. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Viego sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Assujettissement

    Dégâts physiquesSoin

    Les ennemis qui meurent devant Viego deviennent des spectres. Quand il attaque un spectre, Viego prend temporairement le contrôle du corps de l'ennemi mort, récupérant un pourcentage des PV max de la cible et gagnant l'accès à ses compétences de base et à ses objets. Viego ne gagne pas l'accès à l'ultime de la cible, mais peut lancer son propre ultime gratuitement.

    + 2% AP+ 3% AD
  2. Q
    Q

    Lame du roi déchu

    Dégâts physiquesZoneÀ l'impactSoin

    La lame spectrale de Viego inflige passivement un pourcentage des PV actuels de la cible en dégâts supplémentaires à l'impact et frappe deux fois les ennemis qu'il a récemment touchés avec une compétence, leur volant au passage des PV. Viego peut activer cette compétence pour donner un coup d'estoc, empalant ainsi les ennemis devant lui.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Délai de récupération
    5 s
    4.5 s
    4 s
    3.5 s
    3 s
    + 70% AD bonusPortée 600
  3. W
    W

    Gueule spectrale

    Dégâts magiquesÉtourdissement 0.25 s

    Viego charge son attaque avant de se ruer vers l'avant, projetant une boule de Brume noire concentrée qui étourdit le premier ennemi touché.

    Délai de récupération
    8 s
    + 100% AP
  4. E
    E

    Chemin tourmenté

    Zone

    Viego ordonne à la Brume noire de hanter et entourer un élément de terrain. Viego peut se cacher dans la Brume sous forme de spectre, ce qui le camoufle et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Délai de récupération
    14 s
    12 s
    10 s
    8 s
    6 s
    Portée 750
  5. R
    R

    Cœur brisé

    Dégâts physiquesProjection 0.25 sZone

    Viego se téléporte à un endroit proche et exécute un champion ennemi à l'arrivée, lui transperçant le cœur et provoquant une onde de choc destructrice qui repousse les alliés de cet ennemi.

    Rang
    1
    2
    3
    Délai de récupération
    120 s
    100 s
    80 s
    + 120% AD bonusPortée 500

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Viego ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Sans mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Viego en ARAM : Chaos ?
Viego en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 52,8 % de victoires, 5,0 % de sélection. Classement : 24 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Viego ?
Meilleurs augments : Abeilles bondissantes, Ça va faire boum et Arme éthérée.
Quel augment Viego doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/viego, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/viego