Rappel mortel
Autres noms : Mortal Reminder
Stats
Taux de victoire et de sélection
Rappel mortel gagne 47,1 % des parties où il est terminé, et fonctionne le mieux pour Combattant (48,6 %).
Par classe
- Assassin48,4%+1,3PR 5,2%
- Combattant48,6%+1,6PR 3,5%
- Mage45,3%−1,8PR 1,5%
- Tireur46,3%−0,8PR 7,9%
- Support43,6%−3,4PR 0,8%
- Tank46,2%−0,8PR 1,2%
Par ordre d'objet
- Objet 151,4%PR 0,0%
- Objet 249,7%PR 0,3%
- Objet 348,1%PR 0,8%
- Objet 446,9%PR 1,4%
- Objet 546,2%PR 1,5%
- Objet 645,4%PR 1,2%
Données d'objets sur tous les champions. Le taux de sélection est la part des joueurs qui ont terminé l'objet (au total ou dans cette classe) ; par ordre, c'est la part de l'objet parmi tous les objets terminés à ce rang. L'objet 1 est le premier objet terminé du champion. Les objets plus tardifs arrivent dans des parties plus longues : comparez les rangs entre eux, pas avec les taux de victoire des champions. Seulement les cases avec 400+ parties.
Champions qui le construisent
- Bel'Veth57,9%+0,2PR 5,2%
- Maître Yi54,2%−1,9PR 4,5%
- Zaahen53,3%−2,3PR 4,0%
- Ambessa52,5%−1,3PR 6,8%
- Yasuo52,2%−7,1PR 6,5%
- Viego51,9%−2,0PR 8,7%
- Yone51,5%−5,5PR 8,9%
- Briar51,3%−0,4PR 10,4%
- Nilah51,3%−2,0PR 11,7%
- Trundle50,8%−0,7PR 0,9%
Meilleur taux de victoire d'abord, champions avec 400+ parties seulement. Le nombre vert ou rouge compare l'objet aux autres objets terminés du champion. Sommes de wasfun.
Effet
Unique - Grievous Wounds:
Dealing physical damage to enemy champions inflicts them with Grievous Wounds for 3 seconds.
⚠ Description du passif en mode standard : les valeurs peuvent différer en ARAM Mayhem.
Résumé du patch
Cette page de l'objet Rappel mortel reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.