Śmiertelne Przypomnienie
Inne nazwy: Mortal Reminder
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Śmiertelne Przypomnienie wygrywa 47,1% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Wojownik (48,6%).
Według klasy
- Zabójca48,4%+1,3PR 5,2%
- Wojownik48,6%+1,6PR 3,5%
- Mag45,3%−1,8PR 1,5%
- Strzelec46,3%−0,8PR 7,9%
- Wsparcie43,6%−3,4PR 0,8%
- Obrońca46,2%−0,8PR 1,2%
Według kolejności
- Przedmiot 151,4%PR 0,0%
- Przedmiot 249,7%PR 0,3%
- Przedmiot 348,1%PR 0,8%
- Przedmiot 446,9%PR 1,4%
- Przedmiot 546,2%PR 1,5%
- Przedmiot 645,4%PR 1,2%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Bel'Veth57,9%+0,2PR 5,2%
- Master Yi54,2%−1,9PR 4,5%
- Zaahen53,3%−2,3PR 4,0%
- Ambessa52,5%−1,3PR 6,8%
- Yasuo52,2%−7,1PR 6,5%
- Viego51,9%−2,0PR 8,7%
- Yone51,5%−5,5PR 8,9%
- Briar51,3%−0,4PR 10,4%
- Nilah51,3%−2,0PR 11,7%
- Trundle50,8%−0,7PR 0,9%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Grievous Wounds:
Dealing physical damage to enemy champions inflicts them with Grievous Wounds for 3 seconds.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Śmiertelne Przypomnienie odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.