Plan Vi · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Vi avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Vi : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Vi. Un augment que le jeu ne propose pas à Vi n'y figure pas.
Builds d'objets de Vi
807k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Vi avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Vi, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Vi
Parties de Vi · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Fantôme + Boule de neige2.0k parties47,9%+0,5PR 0,2%
- Saut éclair + Boule de neige915k partiesLe plus joué47,4%+0,1PR 95%
- Saut éclair + Fantôme36k parties46,3%−1,1PR 3,7%
- Saut éclair + Barrière1.7k parties45,7%−1,6PR 0,2%
- Saut éclair + Embrasement3.1k parties44,1%−3,3PR 0,3%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QWEQ Brise-coffre › W Coups fracassants › E Force implacable127k parties49,0%+0,1PR 14%
- QEWQ Brise-coffre › E Force implacable › W Coups fracassants629k partiesLe plus joué48,9%0,0PR 70%
- EQWE Force implacable › Q Brise-coffre › W Coups fracassants63k parties48,6%−0,2PR 7,0%
- WEQW Coups fracassants › E Force implacable › Q Brise-coffre23k parties48,5%−0,4PR 2,5%
- WQEW Coups fracassants › Q Brise-coffre › E Force implacable34k parties48,5%−0,4PR 3,8%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Abeilles bondissantes + Ça va faire boum838 parties64,4%+1,2PR 0,1%
- Force brute + Abeilles bondissantes781 parties63,1%−0,1PR 0,1%
- Hydre ultra + ABEILLES !!!1.3k parties63,1%−0,1PR 0,2%
- Hydre ultra + Ça va faire boum2.8k partiesLe plus joué62,9%−0,3PR 0,5%
- Savant fou + Ça va faire boum1.6k parties61,5%−1,7PR 0,3%
- Abeilles bondissantes + Arme de la destinée317 parties64,4%+1,2PR 0,1%
- Main du baron + Ça va faire boum172 parties67,4%+4,2PR 0,0%
- Pied au plancher + ABEILLES !!!109 parties68,8%+5,6PR 0,0%
- Immobilisations en puissance + Chute d'Icathia96 parties69,8%+6,6PR 0,0%
- Pression croissante + Expiation56 parties71,4%+8,2PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Vi avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Vi, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.